Sv.stargate Wiki
(Skapade sidan med '{{up|Stargate}} thumb|200px|En representation av en sju glyfer gate adress. En '''Stargate-adress''' är ett koordinatsystem som används av en Stargate ...')
 
Ingen redigeringssammanfattning
 
Rad 1: Rad 1:
 
{{up|Stargate}}
 
{{up|Stargate}}
 
[[File:Address.png|thumb|200px|En representation av en sju glyfer gate adress.]]
 
[[File:Address.png|thumb|200px|En representation av en sju glyfer gate adress.]]
En '''Stargate-adress''' är ett koordinatsystem som används av en [[Stargate]] för att bestämma läget för ett mål grind i [[Stargate Nätverk]]. De består av en serie tecken, minst sju beroende på den avsedda destinationen, som när de införs i rätt ordning låta Stargate att etablera ett maskhål med en annan port på destinationen.
+
En '''Stargate-adress''' är ett koordinatsystem som används av en [[Stargate]] för att bestämma läget för ett mål gate i [[Stargate Nätverk]]. De består av en serie tecken, minst sju beroende på den avsedda destinationen, som när de införs i rätt ordning låta Stargate att etablera ett maskhål med en annan port på destinationen.
   
 
==Översikt==
 
==Översikt==
Rad 18: Rad 18:
 
Nio chevron adresser använder inte vanliga konventioner andra adresser, eftersom de är tänkta att ringa en specifik port på alla platser snarare än ett målområde i rymden. Adressen är en specifik kod som låser på målet gate. En adress av denna typ är för Stargate på [[De gamla]] rymdskepp ''[[Destiny]]'', som är ständigt i rörelse genom rymden och därmed omöjlig att ringa med vanliga medel. Jordens specifika utgångspunkt glyfer är nödvändig för den slutliga Chevron, vilket gör den adress omöjligt att ringa om inte någon av Jordens DHD används eller en annan uppringning enhet är ansluten till den port som kan mata in glyfer. ''Destiny'' också har ett nio chevron adressen för att ringa Jorden.
 
Nio chevron adresser använder inte vanliga konventioner andra adresser, eftersom de är tänkta att ringa en specifik port på alla platser snarare än ett målområde i rymden. Adressen är en specifik kod som låser på målet gate. En adress av denna typ är för Stargate på [[De gamla]] rymdskepp ''[[Destiny]]'', som är ständigt i rörelse genom rymden och därmed omöjlig att ringa med vanliga medel. Jordens specifika utgångspunkt glyfer är nödvändig för den slutliga Chevron, vilket gör den adress omöjligt att ringa om inte någon av Jordens DHD används eller en annan uppringning enhet är ansluten till den port som kan mata in glyfer. ''Destiny'' också har ett nio chevron adressen för att ringa Jorden.
   
Nio chevron adresser uppvisar märkliga egenskaper jämfört med de andra två. Radiosignaler kommer inte att göra det till den andra änden, eller åtminstone inte i någon form som en radio kommer att plocka upp. Objekt skickas via också drivs i hög hastighet, liknande effekten av en instabil samband med en kortare adress. På grund av avstånden, ringer en sådan adress kräver en enorm mängd energi, mycket mer än en åtta Chevron-adressen. {{cite|SGU|Air, Part 1|Air, Part 2}}[[kategori:Stargate]]
+
Nio chevron adresser uppvisar märkliga egenskaper jämfört med de andra två. Radiosignaler kommer inte att göra det till den andra änden, eller åtminstone inte i någon form som en radio kommer att plocka upp. Objekt skickas via också drivs i hög hastighet, liknande effekten av en instabil samband med en kortare adress. På grund av avstånden, ringer en sådan adress kräver en enorm mängd energi, mycket mer än en åtta Chevron-adressen. {{cite|SGU|Air, Part 1|Air, Part 2}}
  +
[[kategori:Stargate]]

Nuvarande version från 13 december 2011 kl. 16.30

Address

En representation av en sju glyfer gate adress.

En Stargate-adress är ett koordinatsystem som används av en Stargate för att bestämma läget för ett mål gate i Stargate Nätverk. De består av en serie tecken, minst sju beroende på den avsedda destinationen, som när de införs i rätt ordning låta Stargate att etablera ett maskhål med en annan port på destinationen.

Översikt[]

En Stargate adress består av två separata delar: destinationen och startplatsen. De första sex sparrar markerar en tredimensionell yta av rymden som mål. Den sista Chevron är den utgångspunkt, identifiera där Stargate ringer från. Sju sparrar används för att ringa inom en galax, medan den åttonde och nionde krävs för större avstånd. Den utgångspunkten är alltid den sista Chevron, bortsett från de nio Chevron adress, men något mellan den och de första sex är modifierare som förändrar hur systemet tolkar koordinater ges. Förutsatt att du ringer porten har tillräckligt med kraft och ingen hindras på något sätt, maskhål kommer sedan att utgöra, vilket gör att passagen.

På grund av stellar drift, de flesta adresser är ogiltiga av sig själva. Dial Home Device innehåller automatisk uppdatering sändtagare som tillåter nätverket att korrigera för stellar drift. Detta korrelat uppdatera system gör att DHDs att då och då ringa andra gate och uppdatera sin position i nätverket. Stargate på jorden saknar en DHD, så Stargate Command utvecklat sin egen ekvation för att kompensera för stellar drift. En superdator med hjälp av denna ekvation kunde bli två eller tre varje månad. Under påverkan av De gamla arkivet av kunskap, utvecklat Jack O'Neill en mycket effektivare formel för beräkning av stellar drift. (SG1: "Children of the Gods", "The Fifth Race", "Avenger 2.0")

Typer av adresser[]

Sju Chevron[]

En sju Chevron adress är grundläggande driftläge av Stargate, vilket gör att porten för att ansluta till någon annan inom en galax. De första sex markerar destinationen och den sjunde är utgångspunkten. Denna typ av adress använder den minsta mängden energi. DHD närvarande med de flesta Stargate har en strömkälla är tillräcklig för att ringa sådana adresser nästan obegränsad tid, den äldsta kända DHD hittades i Antarktis var fortfarande kan slå femtio miljoner år efter att den skapades, även om dess kall fusion reaktorhärd var uttömd strax efter att den återfanns.

Åtta Chevron[]

Åtta chevron adresser används för att ringa extra galaktiska grindar. I den här adressen är ytterligare ett Chevron lagt mellan destination och utgångspunkt, som fungerar som en distans beräkning. Intergalaktiska adresser kräver mer kraft än vad som ges av en vanlig DHD, men mest avancerade raser kan ersätta i sina egna kraftkällor för att enkelt ringa intergalaktiska destinationer. DHDs är oförmögna att ringa sådana adresser, utan en särskild kontroll kristall, som finns endast på Atlantis eller ett annat system som kan beräkna extragalaktiska adresser, liksom de ändrade SGC uppringning dator.

Nio Chevron[]

Nio chevron adresser använder inte vanliga konventioner andra adresser, eftersom de är tänkta att ringa en specifik port på alla platser snarare än ett målområde i rymden. Adressen är en specifik kod som låser på målet gate. En adress av denna typ är för Stargate på De gamla rymdskepp Destiny, som är ständigt i rörelse genom rymden och därmed omöjlig att ringa med vanliga medel. Jordens specifika utgångspunkt glyfer är nödvändig för den slutliga Chevron, vilket gör den adress omöjligt att ringa om inte någon av Jordens DHD används eller en annan uppringning enhet är ansluten till den port som kan mata in glyfer. Destiny också har ett nio chevron adressen för att ringa Jorden.

Nio chevron adresser uppvisar märkliga egenskaper jämfört med de andra två. Radiosignaler kommer inte att göra det till den andra änden, eller åtminstone inte i någon form som en radio kommer att plocka upp. Objekt skickas via också drivs i hög hastighet, liknande effekten av en instabil samband med en kortare adress. På grund av avstånden, ringer en sådan adress kräver en enorm mängd energi, mycket mer än en åtta Chevron-adressen. (SGU: "Air, Part 1", "Air, Part 2")