Sv.stargate Wiki
Edit Page
Varning: Du är inte inloggad. Din IP-adress kommer att vara publikt synlig om du gör några redigeringar. Om du loggar in eller skapar ett konto kommer dina redigeringar att tillskrivas ditt användarnamn, tillsammans med andra fördelar.

Redigeringen kan göras ogjord. Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och publicera sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.

Nuvarande version Din text
Rad 1: Rad 1:
 
{{up|Stargate}}
 
{{up|Stargate}}
 
[[File:Address.png|thumb|200px|En representation av en sju glyfer gate adress.]]
 
[[File:Address.png|thumb|200px|En representation av en sju glyfer gate adress.]]
En '''Stargate-adress''' är ett koordinatsystem som används av en [[Stargate]] för att bestämma läget för ett mål gate i [[Stargate Nätverk]]. De består av en serie tecken, minst sju beroende på den avsedda destinationen, som när de införs i rätt ordning låta Stargate att etablera ett maskhål med en annan port på destinationen.
+
En '''Stargate-adress''' är ett koordinatsystem som används av en [[Stargate]] för att bestämma läget för ett mål grind i [[Stargate Nätverk]]. De består av en serie tecken, minst sju beroende på den avsedda destinationen, som när de införs i rätt ordning låta Stargate att etablera ett maskhål med en annan port på destinationen.
   
 
==Översikt==
 
==Översikt==
Rad 18: Rad 18:
 
Nio chevron adresser använder inte vanliga konventioner andra adresser, eftersom de är tänkta att ringa en specifik port på alla platser snarare än ett målområde i rymden. Adressen är en specifik kod som låser på målet gate. En adress av denna typ är för Stargate på [[De gamla]] rymdskepp ''[[Destiny]]'', som är ständigt i rörelse genom rymden och därmed omöjlig att ringa med vanliga medel. Jordens specifika utgångspunkt glyfer är nödvändig för den slutliga Chevron, vilket gör den adress omöjligt att ringa om inte någon av Jordens DHD används eller en annan uppringning enhet är ansluten till den port som kan mata in glyfer. ''Destiny'' också har ett nio chevron adressen för att ringa Jorden.
 
Nio chevron adresser använder inte vanliga konventioner andra adresser, eftersom de är tänkta att ringa en specifik port på alla platser snarare än ett målområde i rymden. Adressen är en specifik kod som låser på målet gate. En adress av denna typ är för Stargate på [[De gamla]] rymdskepp ''[[Destiny]]'', som är ständigt i rörelse genom rymden och därmed omöjlig att ringa med vanliga medel. Jordens specifika utgångspunkt glyfer är nödvändig för den slutliga Chevron, vilket gör den adress omöjligt att ringa om inte någon av Jordens DHD används eller en annan uppringning enhet är ansluten till den port som kan mata in glyfer. ''Destiny'' också har ett nio chevron adressen för att ringa Jorden.
   
Nio chevron adresser uppvisar märkliga egenskaper jämfört med de andra två. Radiosignaler kommer inte att göra det till den andra änden, eller åtminstone inte i någon form som en radio kommer att plocka upp. Objekt skickas via också drivs i hög hastighet, liknande effekten av en instabil samband med en kortare adress. På grund av avstånden, ringer en sådan adress kräver en enorm mängd energi, mycket mer än en åtta Chevron-adressen. {{cite|SGU|Air, Part 1|Air, Part 2}}
+
Nio chevron adresser uppvisar märkliga egenskaper jämfört med de andra två. Radiosignaler kommer inte att göra det till den andra änden, eller åtminstone inte i någon form som en radio kommer att plocka upp. Objekt skickas via också drivs i hög hastighet, liknande effekten av en instabil samband med en kortare adress. På grund av avstånden, ringer en sådan adress kräver en enorm mängd energi, mycket mer än en åtta Chevron-adressen. {{cite|SGU|Air, Part 1|Air, Part 2}}[[kategori:Stargate]]
[[kategori:Stargate]]
 
Please note that all contributions to the Sv.stargate Wiki are considered to be released under the CC-BY-SA
Avbryt Redigeringshjälp (öppnas i ett nytt fönster)

Mallar som används på den här sidan: