FANDOM


Sköld
Shield
Produktion information
Tillverkare
Tekniska specifikationer
Funktion

Skydd

Kontroll system

Varierar

Storlek

Varierar

Gjord av

Energi

Kraftkälla

Varierar

Användning
Anknytning

Varierar

Sköld är anordningar som genererar en energi barriär för att blockera materia eller energi riktas mot dem för olika ändamål. Praktiskt taget alla rymdfarande raser, med undantag för Wraith (som litar organiska arten av deras skepp att reparera uppkomna skadan), har utvecklat sköld teknologi, men på olika nivåer av komplexitet, funktion och effektivitet.

Sköldar av kulturRedigera

De gamlaRedigera

Som första rasen är känd att någonsin utveckla sköld teknologi De gamla sköldar är bland de mest kraftfulla som någonsin skapats - De har rutinmässigt visat sig kunna motstå flera träffar från även de stött mest formidabla vapen. Sköldar uppgraderade med ens får grundläggande kunskaper om De gamla sköld teknologi har visat sig vara helt resistenta mot Jonkanoner används av Tollan och även vissa former av Asgard vapen, vilka båda flesta andra sköldar är helt maktlösa mot motstånd. Dessutom kan frekvensen av De gamla sköldar ändras så att skölden för att ta på en mängd olika egenskaper, inklusive cloaking, fantastiska och Replikator störningar. (SG1: "Between Two Fires", "Revelations", ATL: "The Siege, Part 3", "The Return, Part 2", "Lifeline", "The Prodigal")

Atl-shield-storm

Sköld av Atlantis

Den mest kraftfulla sköldar någonsin känt att byggas av De gamla var kupol sköldar utnyttjas av City-skepp i stället för en yttre skrovet. Drivs med Zero Point Module, har de visat resistenta mot alla typer av vapen, intensiv naturfenomen (t.ex. koronamassutkastning) och stelhet i hyperrymden resor. Skärmen är det enda sättet för City-skepp för att upprätthålla atmosfären under rymdfärder. Till skillnad från andra typer av sköldar, som förlorar effektivitet som de tar skada, kommer kupolen sköld en City-skepp vara ogenomträngligt så länge som den har tillräcklig makt att förbli aktiv. Mängden ström avlopp är proportionell mot spänningen som utövas på den. (SGU: "Light")(ATL: "Rising", "The Eye", "The Storm", "The Siege, Part 3", "Echoes")

Stargate-shield

Sköld av på Atlantis' Stargate.

De gamla utposter är ​​kända för att ha sköldar, men inte mycket är känt om dem, men det kan antas att de är nästan lika effektiva som de på City-skepp. Olyckligtvis, använder de upp kolossala mängder energi även när under liten eller ingen belastning, och var aldrig avsedd att förbli aktiva vid full styrka under långa tidsperioder. (SG1: "Lost City, Part 2", ATL: "Inferno")

Även de äldsta kända De gamla sköldar installerade på Destiny kan motstå den otroliga värme och energi på insidan av en stjärna.

OrionShields

Sköld av Orion

Aurora-klass slagskepp har sköldar inte sett på något annat skepp, annat än Destiny, som konturerade runt skrovet i stället för att bilda "bubblan" allmänt sett med andra rymdfarkoster. Sköldarna på Aurora-klass skepp kan motstå otroliga mängder värme och tryck, vilket innebär att de skulle ha varit mer än kapabla att motstå energi vapen av minst en Hive skepp och/eller flera Wraith kryssare vid full styrka. Men dessa sköldar visat sig vara sårbara för Asgard plasma strål vapen efter bara en handfull träffar. (ATL: "Inferno", "No Man's Land", "Be All My Sins Remember'd")

De gamla har varit kända för att placera sköldarStargate, utformad för att förhindra oönskade resenärer från att lämna en Stargate och blev kanske först utvecklades för att skydda Lanteaner-kontrollerade planeter från Wraith. Ändå är den enda Stargate känt att skyddas av en Lanteaner sköld är de i Atlantis och i den kretsande stationen av P7L-418. Stargate sköld Atlantis placeras så nära till händelsehorisonten att det förhindrar integrationen av även sub-atomära partiklar, en brist i metall Iris i Jorden, vilket förhindrar något, även Instabil virvel av en aktiverande maskhål, från att tränga in i skölden, ja, det är den primära metoden för försvar från fientliga, icke rymdresande befolkningar som skulle ta Atlantis för sig själva. Det är okänt om De gamla även placerade sköldar på Stargate från andra City-skepp, men det verkar troligt. (ATL: "Rising", "Stargate: Casualties of War")

De gamla skapade också en personlig sköld sändare som, när aktiveringen av någon med den De gamla Teknologi Aktivering gen, skulle generera en avancerad dämpning fält som förhindrar inträngande föremål som kulor, samt tillåter användaren att helt klara ett fall på nästan alla höjd, och även kraftfulla explosioner. Den en svaghet personlig sköld sändare var att användaren behövde andas, så de var fortfarande känsliga för döden genom metoder såsom drunkning eller är begravda levande. Dessutom, behövde användaren att äta, vilket krävde en specifik psykisk kommando för att tillåta livsmedel genom skärmen. Detta är inte självklart för förstagångsanvändare och så många kommer att avaktivera skölden helt (ATL: "Hide and Seek", "Irresponsible")

AsgardRedigera

BilisknerShield

Skölden av en Biliskner klass skepp.

SköldarAsgard rymdskepp är bland de mest kraftfulla, kanske kan rivaliserande även de av De gamla och Ori. De är unikt kapabla att framgångsrikt motstå vapen branden en hel flotta av Ha'tak, liksom flera på varandra följande träffar från Ori energi vapen. De är också kapabla att motstå en direkt frontal träff från en koronamassutkastning med hjälp av en Zero Point Module.

Trots denna märkliga skydd medan du reser genom hyperrymden (och under en kort period efter spännande), Asgard sköldar blir inaktiva, vilket skepp utsatta för angrepp. En annan svaghet av Asgard sköld teknologi är det faktum att, inte bara deras effektivitet direkt proportionell mot mängden ström regleras till dem, men de kommer också gradvis försvagas under ihållande eld, så energi från attacker att blöda igenom. Som ett resultat, är tiden som behövs för dessa sköldar att ladda efteråt. Asgard sköldar är också en av de få kända typer av sköld-teknologi kan förhindra direkt genomslag från drönare, även om de är placerade under tung belastning att göra det. Om drivs med en ZPM men de kan motstå om något kastas på dem.

I tacksamhet till Tau'ri för deras hjälp mot Replikatorerna, Asgard gav dem tillgång till deras sköld teknologi. Medan dessa sköldar är kapabla att vara så kraftfull som de på Asgard skepp, sköld förmåga Tau'ri skepp begränsas av deras strömförbrukning. Emellertid kan dessa makt problem övervinnas när sköldarna används tillsammans med en ZPM. (SG1: "The Shroud", "Unending", Echoes: "Lifeline", "The Lost Tribe")

NakaiRedigera

Sköldar på Nakai skepp är kan upprätthålla flera träffar från Destiny s huvudkanoner innan någon skada uppstår. Men var deras mindre skepp endast kan ta några träffar från Destinys vapen och vapen på De gamla skyttel innan de förstörs. Förutom Nakai sköld med ett skrov åtsittande form, verkar dess kontur att vara mer kantig och mångsidig än de mer välkända utjämnade-out eller kanske elliptisk form. (SGU: "Space")

Goa'uldRedigera

Gauld sheld

Yu's flotta attackerar sköldar av Anubis' moderskepp.

Goa'uld har sköldar som visserligen imponerande, är långt ifrån jämförbara med dem i De gamla, Asgard, Ori och senare Tau'ri. Sköldarna transporteras på en Ha'tak skepp kan uthärda naquadah-förstärkt kärnstridsspetsar, och om det vid full styrka kan finnas kvar i korona en stjärna i upp till tio timmar utan risk för besättningens exponering för farliga nivåer av strålning. Goa'uld också använda sköldar för att täcka visning inlägget på Pel'tak, eftersom de inte har öppet ämne som kan motstå stress hyperrymden resor. Efter utformningen av Goa'uld sköldar uppgraderades av Anubis med sin begränsade upphöjda kunskap blev Goa'uld sköldar kan motstå Tollan Jonkanoner och mindre avancerade Jon vapen, som de var tidigare ineffektiva mot, men de förblev maktlös mot drönare och energi vapen monterat på Asgard O'Neill klass skepp.

Goa'uld också ha personliga sköldar, men deras effektivitet är direkt proportionell mot mängden rörelseenergi använd energi, vilket det kommer att stoppa energi vapen och höga projektiler hastighet, men inte långsammare rörliga projektiler som knivar eller pilar. Denna kinetiska mekanism gör en hel del känsla, som en lufttät personlig sköld skulle kväva dess användare. Detta är inte en begränsning av själva teknologin, som Aris Boch har utnyttjat ogenomträngliga sköldar som fällor, och mer sannolikt är det helt enkelt så att en Goa'uld kan arbeta tillsammans med sin Jaffa och få dem att ge honom saker som en Ma'Tok stav, ungefär som när Apophis dödade SG-1Gaia.

En annan tillämpning av sköld teknologi av Goa'uld är i solstrålning sköld. En UV-energi sköld, som placerades på världar som stämningen var antingen för tunna eller skadade för att skydda invånarna från ultraviolett strålning. Det var tänkt som en tillfällig åtgärd tills Goa'uld började terraforma världen i fråga. Det bildas mellan två bärbara enheter högst 30 miles från varandra och inte mindre än 10 km nära varandra. (SG1: "The Nox", "Within the Serpent's Grasp", "The Serpent's Lair", "Secrets", "Enemies", "Between Two Fires", "Revelations", "Lost City, Part 2")

OriRedigera

Ori shelds

En Goa'uld sköld kolliderar med en Ori sköld.

Byggd med upphöjda kunskap, Ori har några av de mest kraftfulla sköldar någonsin stött, kanske rivaliserade endast av dem av Asgard och De gamla. De kan motstå nästan vad som helst, inklusive en flotta av Ha'tak och alla utom mäktigaste Asgard vapen. Jaffa Bra'tac en gång försökte att ramma en fullt fungerande Ha'tak i en Ori krigsskepp i full fart, men det bara påverkade mot sköld. Endast instabil vortex av en aktiverande Supergate, den mest avancerade Asgard energi vapen och Dakara supervapen har varit känd för att överväldiga dessa sköldar. I en alternativ verklighet, angavs att en Ori krigsskepp attackera Jorden drevs tillbaka av drönare, men graden av skada som skeppet lidit är okänd. (SG1: "Camelot", "Flesh and Blood", "Counterstrike", "The Road Not Taken", "Unending")

Beachhead while-Mark9-detonated

En Ori sköld uppslukar Kallana.

Ori också har specialdesignade sköldar som stöd i eller underlätta en kollaps en planet till en singularitet för att ge ström till en Supergate. I en känd förekomst av denna händelse, var skölden utvidgades under Free Jaffa värld av Kallana genom att absorbera energi som initialt genom Jaffa vapen eld och sedan accelererade betydligt genom användning av en Naquadria förbättrad atombomb innanför dess omkrets. Denna sköld själv är dock inte 100% effektiv, eftersom miljön inuti skölden var skadad av CO2 från långvarig bombardemang från Jaffa. (SG1: "Beachhead")

Tau'riRedigera

Deadalus under fire

En Asgard sköld skyddar Daedalus

Tau'ri första utnyttjad bakåtkompileras Goa'uld sköldar, men efter att hjälpa Asgard i sin krig med Replikatorerns den Asgard donerat sköldar de utformade. Asgard sköld först utrustad med Prometheus och så småningom Daedalus-klass, vilket gör att Tau'ri att bättre bekämpa krigsskepp i Goa'uld och så småningom på Wraith. Men med invasion av Ori, sköldar av Prometheus och även de på de mer avancerade 304-serien krigsskepp skulle bli utfiskade ganska snabbt under ihållande eld från de kraftfulla vapen Ori krigsskepp, och så en mycket mer avancerad version av Asgard sköldar senare installerat på Daedalus klass serien krigsskepp efter Asgard donerade hela sin kunskap bank till Tau'ri.

När Odyssey var utrustad med en Zero Point Module, var styrkan i sin sköld ökas ytterligare, så att den klarar en längre exponering av eld från främsta vapen av en Ori krigsskepp, som ingen sköld förutom de på City-skepp eller Aurora-klass slagskepp sannolikt kunna. På grund av den enkla tillgången på Asgard sköld teknologi Tau'ri har ännu inte ansett det lämpligt att bedriva egen forskning på detta område, men när Dr Meredith Rodney McKay hade hans intelligens ökat han passerade på en algoritm till Hermiod vilket ökade effektiviteten i de sköldar utrustade på Daedalus klass krigsskepp (och sannolikt Asgard sköldar som helhet). Huruvida algoritmen var helt McKays design eller om han utnyttjar De gamla sköld teknologi som grund är fortfarande okänd, men är troligt att de flesta av hans kunskap i ämnet kom från Atlantis databas. (SG1: "Unending", "The Ark of Truth", ATL: "Tao of Rodney")

Tok'raRedigera

Tokra sheld

en Tok'ra sköld fångar en Kull krigare.

Tok'ra har enkelriktade sköldar, vanligtvis arrangerade att helt omsluta ett område av rymden, som håller materia inuti men låter externa objekt att komma in. De har använts i ett försök att fånga en Kull krigare, och att hålla Khalek fängslade samtidigt avfyrning in i cellen. Vilka få fartyg att Tok'ra äger nästan alltid använda Goa'uld sköldar för skydd, som normalt erhölls antingen genom stöld eller redan integrerade i kärlen när de förvärvades. (SG1: "Evolution, Part 1", "Prototype")

TravelerRedigera

TravelerShield

Traveler sköldar motstå Vanir vapen eld.

Skeppen i Traveler flottan är utrustade med ganska kraftfull sköld teknologi. Dessa sköldar kan ta flera träffar från Vanir skepp-till-skepp energi vapen. De är också kapabla av begränsat motstånd mot Asuraner vapen monterat på Aurora-klass slagskepp, men tillräckligt skott kommer att bryta skölden. (ATL: "Be All My Sins Remember'd", "The Lost Tribe")

VanirRedigera

Vanir Asgard har sköldar på både deras skepp och pansar dräkt. Deras skepp baserade sköldar verkar vara ganska svag, eftersom flera skott från Traveler energi vapen kan ta ner dem och förstöra skeppet. Intressant skeppen kan enkelt passera genom Atlantis' sköld, en förmåga en gång trodde att reserveras för Lanteaner skepp. Vanir stridsrustning kan projicera en stor sköld som sträcker sig från en arm. Men ihållande eld från flera Tau'ri gevär på en gång kommer att utarma det. Borrplattform enhet genererar också en sköld som blockerar vapen eld. (ATL: "First Contact", "The Lost Tribe")

WraithRedigera

Reinforced hull

Förbättrade organiska rustning av Super-hive.

Hive skepp och Wraith kryssare inte har några energi sköldar i strikt bemärkelse, i stället förlitar sig på en organisk bepansrad skrov som har en begränsad form av förnyelse att upphäva skador. De har dock använda en program som förhindrar Asgard strålande teknologi från att transportera föremål i en Wraith skepp eller nära dess yttre. Den enda form av sköld teknik känd för att användas av Wraith ligger i deras Wraith Dart, som använder sköldar för att fungera som tak för sina cockpit. Dessa sköldar är helt ogenomskinliga och fungera som en Heads up display, visar all information som behövs för att flyga Dart i skrivet Wraith.

Lastlight lyckats få en Fandemonium och konvertera sin cloak till en bedövning bubbla, den som kommer i kontakt med det lider samma effekt som en Wraith bedövare. Trots bristen på traditionella rymdskepp sköldar, använder de kraftfält för en mängd olika ändamål, såsom att skydda landade soldater från att stjälas, och för att hålla farliga fångar som Asuraner. (ATL: "The Siege, Part 3", "The Lost Boys", "The Hive", "The Prodigal", "Reunion")

Externa länkarRedigera

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.