Edit Page
Redigeringen kan göras ogjord. Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och publicera sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.
Nuvarande version | Din text | ||
Rad 1: | Rad 1: | ||
{{up|De gamla flotta}} |
{{up|De gamla flotta}} |
||
{{Infobox Rymdskepp |
{{Infobox Rymdskepp |
||
− | |image=[[File:GateshipSpace11.png| |
+ | |image=[[File:GateshipSpace11.png|430px]] |
|imageBG= |
|imageBG= |
||
− | |namn= |
+ | |namn=Gateship |
|plats= |
|plats= |
||
|hidep= |
|hidep= |
||
Rad 56: | Rad 56: | ||
}} |
}} |
||
{{quote|Det är ett skepp, den går igenom gate.|[[Meredith Rodney McKay]]}} |
{{quote|Det är ett skepp, den går igenom gate.|[[Meredith Rodney McKay]]}} |
||
− | '''Puddle |
+ | '''Gateships''', mer ofta dubbade '''Puddle Jumpers''' av [[Tau'ri]], är små rymdskepp som skapats av [[De gamla]]. Flera av dessa skepp upptäcktes i olika hangarer i [[Atlantis]], är och används av [[Atlantis Expeditionen]] för olika ändamål. Gateship har infällbara raketmotorer som tillåter dem att resa genom en [[Stargate]], samt kraftfulla [[drönare]] för självförsvar och en [[Cloak|cloaking enhet]] för att undvika upptäckt. De manövreras via [[Neural gränssnitt#De gamla|neurala gränssnitt]], och så [[De gamla Teknologi Aktivering gen]] krävs för att aktivera och piloten skeppet. {{Cite|ATL|Rising}} |
− | Namnet "'' |
+ | Namnet "'' Puddle Jumper''" är en kombination av en visuell ordlek på fartygets förmåga att resa genom [[händelsehorisont]]en av en Stargate (en åtgärd som även kallas "[[Needle Threader|Trä nålen]]"), liknar som en pool av vatten, och en hänvisning till slaggen begreppet" pöl-hoppare "på Jorden, vilket innebär ett litet plan avsedd för korta avstånd flygningar. Det myntades av [[militära grad|Major]] [[John Sheppard]], en erfaren pilot, som fann ett slumpartat dubbel innebörd när man beskriver hantverket. nomenklaturen av skeppet omedelbart protesterat genom Dr [[Meredith Rodney McKay]] och [[militära grad|Lt]] [[Aiden Ford]], föredrog som "''Gateship''", även om deras förslag avslogs. {{Cite|ATL|Rising}} |
− | [[Asuraner]]na |
+ | [[Asuraner]]na hänvisade till dessa skepp som "Gateship", möjligen indikerar att [[De gamla]] också kallade dem att i [[De gamla språk|deras språk]]. {{Cite|ATL|The Return, Part 2}} |
==Design== |
==Design== |
||
− | {{quote|De gamla |
+ | {{quote|De gamla gillar att flyga med stil.|[[Daniel Jackson]]}} |
− | Utformningen av en Puddle Jumper är en liten, ungefär cylindrisk form med en vinklad fram och bak, |
+ | Utformningen av en Puddle Jumper är en liten, ungefär cylindrisk form med en vinklad fram och bak, låta den glida perfekt genom öppna [[Stargate]]. Den främre delen innehåller cockpit av skeppet med alla styrfunktioner, fyra säten för passagerare, och en stor vy port på framsidan av skeppet. Den aktre sektionen innehåller en passagerare och lagringsutrymme med en lucka i ryggen för att komma till skeppet. |
− | I likhet med [[Tel'tak]], |
+ | I likhet med [[Tel'tak]], skeppet är uppdelad i två sektioner, den cockpit-och lastrum, med en skottdörr att skilja dem åt. Denna dörr är ganska stark, kapabel att hålla tillbaka trycket från djupa hav vatten och behålla atmosfären i rymden. {{Cite|SGA|Grace Under Pressure|The Return, Part 2}} |
− | [[File:Gateship304Comparison.jpg|thumb|left| |
+ | [[File:Gateship304Comparison.jpg|thumb|left|190px|En Gateship jämförs i storlek med en [[304]].]] |
− | + | Inresa och utresa till Gateship tillhandahålls genom användning av lastrummet dörren i baksätet. Denna dörr kan sänkas och höjas i normal drift, eller kan kastas efter användning av nödupplåsningen placerad i bakre delen av lastrummet. En mindre lucka installeras av [[Tau'ri]] finns även i taket i bagageutrymmet sektionen möjliggör inträde. {{Cite|SGA|Midway}} |
|
− | + | Lastutrymmet fungerar också för ytterligare sittplatser inom Jumper för mer än flygbesättningen. Gateship har en begränsad strömkälla, men det är förmodligen laddningsbara. Skeppet innehåller en arsenal av [[drönare]] och motorer pod på både babords och styrbords sidor. Gateship också bär en bärbar [[Dial Home Device]] för att ringa adresser oavsett om eller inte [[Spacegate|Stargate är orbital]]. |
|
− | + | Gateship kan användas som bombplaner genom att fästa sprängämnen till botten av farkosten och senare frigöra dem. Det finns även lampor inbyggda i Jumper undersida för att se under vattnet. Jumpers slussning till Atlantis gå in autopiloten på att ange ett visst avstånd från gate. {{Cite|ATL|Thirty-Eight Minutes|Epiphany|The Lost Boys}} |
|
− | + | Gateship är mottagliga för [[elektromagnetisk fält]], vilket faktiskt kan störa sina system tillräckligt ned dem om fältet är tillräckligt starkt, t.ex. på [[M7G-677]]. {{Cite|ATL|Childhood's End}} |
|
− | === |
+ | ===Kontroll konsol=== |
− | Det har funnits |
+ | Det har funnits minst tre olika utföranden av huvudsakliga styrkonsolerna för Gateship. Anledningen till förändringarna förklarades aldrig. Den ursprungliga konsolen presenterade många färgade paneler och knoppar som skulle lysa när Gateship startades av en person med [[De gamla Teknologi Aktivering gen]]. De flesta av konsolen var brunfärgad. |
− | [[File: |
+ | [[File:Jumper DHD.JPG|thumb|right|190px|En [[Dial Home Device]] på en Jumper, kalibrerad för [[Vintergatan]] [[galax]]en.]] |
− | *Den andra Jumper konsolen presenterade en styv grå panel utan någon |
+ | * Den andra Jumper konsolen presenterade en styv grå panel utan någon typ av ljus. De ljusa knappar och rattar ersattes med grå skjutreglage och andra kontroller. De kontrollpaneler ombord på ''[[Orion]]'' och i centrum av [[Projekt Arcturus]] var liknande. Det antyds av Dr [[Meredith Rodney McKay]] att dessa kontrollpaneler var ''[[De gamla]]'' "senaste grejer" - det senaste är 10.000 år gammal. Detta skulle tyda på att den andra Jumper konsolen är faktiskt mer avancerad än den första, men det förklaras inte hur teamet kom över den nyare designen. Det är möjligt att de erhölls från Atlantis' [[Tower|systerskepp]]. {{Cite|ATL|The Tower}} |
⚫ | *Den tredje Jumper konsolen introducerades först i Jumper stulits från [[Asuraner City-skepp]], och har varit med ända sedan [[2006]]. Det verkar som en blandning av de två tidigare Jumper konsoler med en fast panel men med många små knappar, blåljus och reglage medan de tidigare Jumpers Det fanns två pinnar kontrollerar hastighet och riktning. I detta finns en som rör sig uppåt, nedåt och i sidled för riktning och annan kontrollerande hastighet. När flyttade helt framåt är noll, och när den dras helt tillbaka det vid max gaspådrag, denna design har bara fyra säten i det bakre facket, till skillnad från de två första mönster som hade sex säten. {{Cite|ATL|Echoes}} |
||
⚫ | |||
⚫ | *Den tredje Jumper konsolen introducerades i Jumper |
||
− | |||
⚫ | |||
==Teknologi== |
==Teknologi== |
||
⚫ | |||
{{quote|Du sa att du vill ha en taktisk fördel?|[[John Sheppard]]}} |
{{quote|Du sa att du vill ha en taktisk fördel?|[[John Sheppard]]}} |
||
===Vapensystem=== |
===Vapensystem=== |
||
⚫ | |||
− | + | Gateships vapensystem bestå av minst 12 [[De gamla]] [[drönare]], inrymt i två vapen skida på båda sidor i framför motorn skida. Dessa pods måste utökas innan drönarna kan avfyras. Varje Jumper använder drönare, som eld genom befallning av pilotens tankar. På grund av dess användning av sådana kraftiga vapen, kan Gateship orsaka allvarliga skador på ens [[Wraith]] [[Hive skepp]], även om de skulle med all sannolikhet att förstöras inom några sekunder för att komma in i Hive skeppets vapen intervall om de var används som en allvarlig del av en attack kraft.{{Cite|ATL|Rising|Adrift|The Queen}} |
|
− | Det teoretiserade av [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay]] att dessa drönare också skulle kunna användas för att lotsa Jumper, även om detta aldrig |
+ | Det var teoretiserade av [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay]] att dessa drönare också skulle kunna användas för att lotsa Jumper, även om detta aldrig testades. Det förutsätts att skeppet inte skulle vara mycket lättmanövrerad och snabb, men det skulle kräva väldigt lite ström. Så småningom upptäckte McKay Gateship egna motorer kan styras trådlöst via en [[De gamla]] [[kontroll stol]] på detta sätt. {{Cite|SGA|The Siege, Part 2}} |
===Cloaking generator=== |
===Cloaking generator=== |
||
− | [[File:JumpersCloak.jpg|thumb| |
+ | [[File:JumpersCloak.jpg|thumb|right|190px|Två Gateship de-cloak.]] |
− | En Puddle Jumper har inga riktiga sköldar alls, vilket tyder på att den var avsedd att vara en |
+ | En Puddle Jumper har inga riktiga sköldar alls, vilket tyder på att den var avsedd att vara en prospekterings-och handelsskepp. Dess enda försvar består av en avancerad [[cloak]]ing generator som kan maskera skeppet till både blotta ögat och sensorer, ungefär som på [[Goa'uld]] [[Tel'tak]] och [[Al'kesh]], även om mycket mindre och mer kraftfull. Jumper mantel kan inte brytas av Wraith, Tau'ri, eller Asgard sensorer, bortsett från sensorerna i [[Super-hive|ZPM driven Hive skepp]]. Den cloak döljer hela insidan av skeppet och dess passagerare även om luckan är öppen. Jumper cloak är inte begränsat till storleken på skeppet, eftersom det kan förlängas runt andra objekt. {{Cite|ATL|Letters from Pegasus|Lifeline}} |
− | Men genom stora systemförändringar, |
+ | Men genom stora systemförändringar, kan den täcka generatorn ändras för att fungera som en [[sköld]], men det dränerar Jumper makt snabbt, vilket gör det nästan värdelös i en stridssituation. Under [[Asuraner]] kontrollen över [[Atlantis]], blockerade Jumper sköld en [[drönare]] slår orsakar allvarliga skador på Jumper och orsakar sin sköld för att misslyckas. {{Cite|SGA|Grace Under Pressure|The Return, Part 2|Lifeline}} |
− | Cloaking generator kan bara skjuta antingen cloak eller skölden, som båda genereras från samma enhet. Därför är det omöjligt att ha |
+ | Cloaking generator kan bara skjuta antingen cloak eller skölden, som båda genereras från samma enhet. Därför är det omöjligt att ha båda kör samtidigt. [[Doktor]] [[Radek Zelenka]] upptäckt hur man ändrar [[cloak]] på en Puddle Jumper för att fungera som en sköld mot trycket från havsvatten. {{Cite|ATL|Grace Under Pressure}} |
− | [[De gamla]] |
+ | [[De gamla]] tycks också ha använt den för detta, givet Jumper-kompatibla dockning ringar på sin [[mobil borrplattform]] och en undervattens [[Jumper bay]] på Atlantis. {{Cite|ATL|The Return, Part 2|Submersion}} |
− | + | [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay]] kunde också ändra Jumper kappa att avge en [[Anti-Replikator fält]] som skulle förstöra allt [[Asuraner]]na inom räckhåll. Vidare [[Lastlight]] kunde interface [[Wraith teknologi]] med en stulen Jumper att avge en [[bedövning bubbla]] runt skeppet. {{Cite|SGA|Lifeline|The Prodigal}} |
|
===Kommunikation=== |
===Kommunikation=== |
||
− | Puddle Jumper utnyttjar en [[subrymd kommunikation]] system för att underlätta |
+ | Puddle Jumper utnyttjar en [[subrymd kommunikation]] system för att underlätta kommunikation i realtid mellan olika platser, men det är inte lika kraftfullt som de som på resten av [[De gamla flotta]] eller [[Tau'ri]] [[304|Deep Space bärare]]. De har också en radiosändare, möjligen införts genom [[Tau'ri]]. {{Cite|SGA|The Defiant One}} |
===Tau'ri utrustning=== |
===Tau'ri utrustning=== |
||
− | [[File:JumperHyperspace11.jpg|thumb|left| |
+ | [[File:JumperHyperspace11.jpg|thumb|left|190px|En Gateship, modifieras genom [[Rodney McKay]], går hyperrymd.]] |
− | En olika sortiment av artiklar kan |
+ | En olika sortiment av artiklar kan fästas på en Puddle Jumper, vanligtvis på undersidan av kärlet, eller kan genomföras. Exempel är föremål som måste lanseras (som kan genomföras, liksom en [[naquadah generator]]), eller en grip. {{Cite|ATL|Hot Zone|Grace Under Pressure}} |
− | + | När byglarna används regelbundet av [[Atlantis Expeditionen]] för att utforska planeter i [[Pegasus]] [[galax]]en, har sina Gateship försetts med en stor mängd Jorden utrustning. Alla deras Jumpers besitter massor av mat, medicin, vapen och andra förnödenheter ombord, svävande över sätena i det bakre facket med gummi nät och bakom sätena i det främre facket. |
|
− | Som off-world team kommer sannolikt att komma |
+ | Som off-world team kommer sannolikt att komma under eld, det finns en hälsosam leverans av vapen, ammunition och taktiska västar ombord, däribland [[FN P90 Personal Försvars Vapen]], [[Colt M16 gevär|M16 gevär]], [[M249 Squad automatvapen]], och pistoler, vanligen [[M9 pistol|Beretta]]. Dessutom finns det åtminstone två [[AT4]] raketgevär på vardera sidan av den bakre luckan i baksidan av bygeln. Det finns också tillräckligt med utrustning i Jumper, inklusive [[dator]] och verktyg för att fixa det Jumper i händelse av haveri. |
− | Under den korta tid som |
+ | Under den korta tid som [[Doktor]] [[Meredith Rodney McKay]] var att accelereras mot [[upphöjelse]], konstruerade han en virtuell prototyp för en [[hyperrymd]] fönster generator för Puddle Jumper. Vid ett tillfälle, McKay och [[Doktor]] [[Radek Zelenka]] formulerat en plan för att använda den experimentella Jumper hyperdrift, så laget kan flyga från strandsatta [[Atlantis]] till [[Asuras]]. Tyvärr tog mycket kraft och det enda sättet de skulle ha kunnat flyga tillbaka skulle vara att koppla ihop [[Zero Point Module]] de stal. {{Cite|SGA|Lifeline}} |
− | McKay uppgav att han och Zelenka arbetade med |
+ | McKay uppgav att han och Zelenka arbetade med att montera en version av [[Asgard plasma strål vapen]] på Gateship, men var bara i början. {{Cite|SGA|The Queen}} |
===Tidsmaskin=== |
===Tidsmaskin=== |
||
⚫ | |||
{{main|Time Jumper}} |
{{main|Time Jumper}} |
||
⚫ | |||
− | En [[De gamla]] vetenskapsman vid namn [[Janus]] |
+ | En [[De gamla]] vetenskapsman vid namn [[Janus]] skapas minst en Puddle Jumper, känd som en [[Time Jumper]], vilket kan [[tidsresa]] med hjälp av en anordning som monteras i lastrum. I huvudtidslinjen, var detta experimentella teknik förbjöds av [[Rådet av Atlantis]] för att undvika farorna med tidsresor. En Time Jumper påträffades av [[Atlantis Expeditionen]] på en [[alternativ tidslinje]] och [[Stargate Command]] i den aktuella tidslinjen. {{Cite|SGA|Before I Sleep}} {{Cite|SG1|It's Good to Be King|Moebius, Part 1|Moebius, Part 2}} |
− | === |
+ | ===Kontroll kristaller=== |
⚫ | Gateship, liksom andra [[De gamla teknologi]], använda kristaller för att kontrollera dess system. Dessa kristaller är placerade i den bakre delen av skeppet bakom säten och paneler hängande från taket. Som de flesta kontrollerna ledningarna går till den bakre delen av Gateship, är det möjligt att styra fartyget från den platsen också. Kontrollkristallerna, såsom en för cloaking generator, kan avlägsnas från en Jumper och implementeras på andra [[De gamla flotta|De gamla skepp]], t.ex. [[Atlantis]]. {{Cite|SGA|Thirty-Eight Minutes|Grace Under Pressure|The Siege, Part 3}} |
||
− | [[File:Vlcsnap-2013-07-30-17h45m36s79.png|thumb|left|230px]] |
||
⚫ | |||
− | === |
+ | ===Motor=== |
− | [[File:PuddleJumperEngines.jpg|thumb| |
+ | [[File:PuddleJumperEngines.jpg|thumb|left|190px|Drive pods av en Jumper förlängas.]] |
− | + | Gateship är utrustade med två anti-gravitation drive skida, som antingen kan förlängas eller dras tillbaka under flygning. Men de kör skida när förlängda är kapabla att driva båten med betydligt högre hastigheter, men måste dras tillbaka för att gå igenom en [[Stargate]]. De motorer Gateship tillåter också farkosten att sväva ljudlöst över marken på ett ställe. Detta, i kombination med kappan, har visat sig vara en användbar förmåga i överraskningsanfall. Gateship är också kapabla av omvänd flygning. Eftersom de också kan arbeta under vattnet, kan Gateship också användas som undervattensfarkoster. {{Cite|SGA|Underground|Grace Under Pressure|The Return, Part 2}} |
|
− | Kraften i dessa motorer |
+ | Kraften i dessa motorer-medan imponerande för en farkost av sin storlek (kan flyga genom en [[stjärnsystem]] i några timmar)-är kraftigt överskrids genom det av större kapital fartyg, såsom de i [[304|''Daedalus''-klass]], kan göra samma kors-stjärnsystem resa på några minuter. {{Cite|SGA|Critical Mass}} |
===Heads up display=== |
===Heads up display=== |
||
− | [[File:PuddleJumperCockpit.jpg|thumb| |
+ | [[File:PuddleJumperCockpit.jpg|thumb|right|190px|Den aktiva [[Heads up display]] i en Gateship.]] |
− | Liksom många av de andra system ombord, |
+ | Liksom många av de andra system ombord, den [[heads up display]] av en Gateship är helt intuitiv. Synas på stora visningsfönstret på Jumper, visar det relevant information om någonting piloten tänker. Den aktiverar också automatiskt att visa viktig information till föraren, t.ex. närliggande skepp, vapen eld eller onormala avläsningar energi. {{Cite|ATL|Rising}} |
==Historia== |
==Historia== |
||
===Atlantis Expeditionen=== |
===Atlantis Expeditionen=== |
||
− | Staden [[Atlantis]] är utrustad med |
+ | Staden av [[Atlantis]] är utrustad med ett fullt [[Jumper bay|hangar]] av Puddle Jumpers, med möjlighet att lämna staden genom det öppningsbara taket, eller ange [[Stargate Operation]] ska skickas via [[Stargate]]. De var först användas när [[militära grad|Major]] [[John Sheppard]] monterat en räddningsaktion för att återfå en grupp [[Tau'ri]] och [[Athosianer]]na däribland [[militära grad|Överste]] [[Marshall Sumner]] och Athosianer ledare [[Teyla Emmagan]] - från en [[Wraith]] [[Hive skepp]]. Samtidigt återvänder till Stargate efter skadelidande från en Wraith attack, fick ett team från Atlantis leds av Sheppard på en Puddle Jumper fastnat halvvägs genom porten när en av dess motor skida inte dra ordentligt, kila skeppet i gate tills drive-pods skulle föras bort manuellt, även om [[militära grad|Lt]] [[Aiden Ford]] var tvungen att riskera att utsätta sig för vakuum för att förse skepet med den nödvändiga kraften för att flytta genom Stargate efter deras momentum hade upphört . {{Cite|ATL|Rising|Thirty-Eight Minutes}} |
− | [[File:Jumper.jpg.jpg|thumb|left| |
+ | [[File:Jumper.jpg.jpg|thumb|left|190px|En Gateship fastnat i en [[Spacegate]].]] |
− | Medan bistå [[Genii]] i |
+ | Medan bistå [[Genii]] i deras försök att bekämpa Wraith, Sheppard lotsade en [[cloak]]ed Puddle Jumper och infiltrerat en Wraith Hive skepp. Efter att ha rymt, förrådde Genii Atlantis teamet under vapenhot. Men tänka framåt, kallas Sheppard på hans meddelare och två andra Gateship uncloaked låta laget att fly. Bevittnar makt Altanteanerna första hand, skickade Genii en invasion kraft till Atlantis för att hämta förnödenheter, inklusive en Puddle Jumper (okunniga om det faktum att [[De gamla Teknologi Aktivering gen]] krävs för deras verksamhet). Vid den tiden var en annan Gateship fastnat på [[Lantea's fastland|fastlandet]] under [[Lantea storm|massiv storm]] som hållit den jordad. När stormens öga passerade över fastlandet, Dr [[Carson Beckett]] flög in i den övre atmosfären, för att återvända till Atlantis för att hjälpa Sheppard att återta kontrollen från Genii. {{Cite|ATL|Underground|The Storm|The Eye}} |
− | Sheppard, Dr [[Meredith Rodney McKay]], Dr [[Brendan Gall]], och Dr [[Abrams]] senare tog Jumper One till långt kanter [[Lantea systemet]] för forskning. De kunde hitta en [[ |
+ | Sheppard, Dr [[Meredith Rodney McKay]], Dr [[Brendan Gall]], och Dr [[Abrams]] senare tog Jumper One till långt kanter [[Lantea systemet]] för forskning . De kunde hitta en [[Lagrangian punkt satellit]] och en nedskjutna [[Wraith förråd skepp]] på satellitbaserade omloppsbana [[Light Bugs' Planet|planet]]. Landning på planeten, en ensam [[Mister Hooper]] kunde komma åt Jumper medan Sheppard och hans team undersökte den kraschade Wraith skeppet. Wraith kunde aktivera en sköld runt Jumper genom omfattande system för modifiering, tvingar McKay för att avgöra hur man kommer åt skärmen efter Wraith dödades. {{Cite|ATL|The Defiant One}} |
− | Under [[2005]], en [[Wraith Dart]] |
+ | Under [[2005]], en [[Wraith Dart]] anlände till Atlantis för att skanna den i ett förspel till en Wraith intrång. Jumpers 1, 2 och 3 avlyssnade Dart för att förhindra den från att nå Atlantis, men det kunde förstöra Jumper 3 och [[självförstörelse|självförstördes]] efter det skannade framgångsrikt Atlantis, strålande åtminstone [[Bob (Wraith)|en Wraith]] in i staden i processen. {{Cite|ATL|The Brotherhood|The Siege, Part 1}} |
− | + | De kraftsystem i en Puddle Jumper kan kopplas till andra källor, och McKay kunde ansluta kraftsystemet av Jumper 4 till [[Atlantis]] elnätet för att möjliggöra en kort Stargate maskhål anslutning till [[Jorden]]. {{Cite|ATL|Letters from Pegasus}} |
|
− | Kontrollsystemen för en |
+ | Kontrollsystemen för en Gateship kan styras av en [[De gamla]] [[Kontroll stol#De gamla användning|Kontroll stol]] för att skicka Gateship i osäkra områden. Denna idé genomfördes när [[Hive skepp]]en var över Atlantis och byglar skulle sändas vid bikupeskeppen med [[kärnstridsspetsar]] ombord. Tyvärr strömförsörjningen av kontroll stolen misslyckades strax innan planen skulle genomföras och byglarna måste skickas manuellt. Jumper förstördes, ta en Hive skepp med det, men dess pilot räddades av ''[[Daedalus]]''. {{Cite|ATL|The Siege, Part 3}} |
− | En Puddle Jumper användes för att undersöka |
+ | En Puddle Jumper användes för att undersöka en gammal planet med strömkällan kallas [[Projekt Arcturus]]. När strömkällan började överbelastning och utpost vapen torn började avfyra oregelbundet, hade Sheppard och McKay att använda Gateship att undgå tornet vapen eld och återvända till Atlantis med skydd av ''Daedalus''. {{Cite|ATL|Trinity}} |
− | + | Samtidigt besöker [[Olesia]], var en av Atlantis' Gateship nedskjuten av fångarna på planetens straffkoloni. En annan Gateship under befäl av Dr [[Elizabeth Weir]] gick för att undersöka och hjälpt till att evakuera fångarna genom Stargate under en Wraith [[culling]] och rädda laget av den nedskjutna Puddle Jumper, vilket hämtades och repareras av Dr [[Radek Zelenka]]. {{Cite|ATL|Condemned}} |
|
− | [[File:Vlcsnap-2012-08-29-19h18m50s117.png|thumb| |
+ | [[File:Vlcsnap-2012-08-29-19h18m50s117.png|thumb|190px]] |
− | När Sheppard |
+ | När Sheppard var instängd i [[tid utvidgning fält]] av planeten [[Cloister]], tog McKay, med Weir och Beckett, en Jumper till planeten för att lansera en [[sond]] för att undersöka området för att stänga av den. {{Cite|ATL|Epiphany}} |
− | Testa |
+ | Testa en Puddle Jumper system efter den var skadad, McKay och [[militära grad|Kapten]] [[Hugh Griffin]] flög [[Jumper 6]] under [[Lantea]]s [[Lantea's hav|hav]] tills dess motorproblem och störtade i havet. Efter ett visst djup, bröt den främre sittbrunnen fönster på grund av trycket, och McKay tog sin tillflykt i aktern området medan officeren kvar i sittbrunnen för att rädda McKay. Efter en tid, landade Jumper på havsbotten, men effekten bröt ned skrovet och orsakade vattnet att sakta läcka i. Under tiden var Sheppard och Zelenka kunna räkna ut hur man konverterar en Jumper mantel till en [[sköld]], vilket skyddar den från trycket av havet. De kunde lokalisera McKays Jumper och utvidga skölden, rädda McKay, men lämnar sin Jumper på havsbotten. {{Cite|ATL|Grace Under Pressure}} |
− | + | I utbyte mot medicin och allmänt stöd, mottog Atlantis ett antal Gateship som fanns i lagrat i en övergiven och nästan maktlös [[Tower|City-skepp]]. Makten kärna Jumpers hade sedan länge dränerad och de samlar damm, som människorna i den planeten hade varken den tekniska kunnande för att återställa strömmen eller DTA-genen för att flyga dem. {{Cite|ATL|The Tower}} |
|
− | Efter att ha undersökt en planet, räddade Sheppard och hans team [[Phoebus]] |
+ | Efter att ha undersökt en planet, räddade Sheppard och hans team [[Phoebus]] 'pod medan [[Jumper 6]], under befäl av [[militära grad|Major]] [[Evan Lorne]], hämtade pod används av [[Thalan]]. {{Cite|ATL|The Long Goodbye}} |
− | + | Runt slutet av [[2006]], Atlantis hade omkring 10 kända Jumpers i sin besittning. Under denna tid, när Genii ''[[statskupp]]en'' uppstod, Atlantis speciella ops använde en dold Jumper för att undersöka en Genii anläggning på [[M6R-867]]. När Sheppard och hans team anlände till planeten i ett försök att få en [[Zero Point Module]], de fångades av [[Cowen]] som satte upp dem som gisslan i utbyte mot Atlantis Gateship. Den förestående ''statskupp'' tillät Sheppard och hans team som ska frigöras. {{Cite|ATL|Coup D'etat}} |
|
− | Efter bildandet av den [[McKay/Carter Intergalaktiska Gate bro]] tog Sheppard en Jumper till [[Midway rymdstation]] under det första testet av bron. När [[ |
+ | Efter bildandet av den [[McKay/Carter Intergalaktiska Gate bro]], tog Sheppard en Jumper till [[Midway rymdstation]] under det första testet av bron. När [[Asuran]] s tog därefter kontroll över Atlantis, Sheppard [[Första Atlantis Spaning Team|team]] använde en Jumper för att återgå till [[Pegasus]] och in i staden, att få tillgång via vattnet [[Jumper bay]]. {{Cite|ATL|The Return, Part 1|The Return, Part 2}} |
===Användning i Vintergatan=== |
===Användning i Vintergatan=== |
||
− | [[File: |
+ | [[File:Puddle Jumper-interior.jpg|right|thumb|190px|[[SG-1]] upptäcker gateship på [[Arkhan's world]].]] |
− | [[SG-1]], utreda [[Arkhan's world]], upptäckte en enda [[Time Jumper| |
+ | [[SG-1]], utreda [[Arkhan's world]], upptäckte en enda [[Time Jumper|Gateship]] efter att hitta monument med [[De gamla språk|De gamla skrivande]]. Med hans [[De gamla Teknologi Aktivering gen]], [[militära grad|Brigadgeneral]] [[Jonathan J. O'Neill]] kunde använda Puddle Jumper att förstöra [[Goa'uld]] [[Ares]]' [[Ares Ha'tak|Ha'tak]] för att förhindra en invasion av Arkhan's world. Puddle Jumper fördes därefter till [[Jorden]] för vidare studier. {{Cite|SG1|It's Good to Be King}} |
− | Efter att ha läst en artikel av text, Dr [[Daniel Jackson#Alternativa tidslinjer|Daniel Jackson]] upptäckte att [[Ra]] hade [[Zero Point Module]] medan han |
+ | Efter att ha läst en artikel av text, Dr [[Daniel Jackson#Alternativa tidslinjer|Daniel Jackson]] upptäckte att [[Ra]] hade en [[Zero Point Module]] medan han regerade [[Egypten]]. SG-1, tillsammans med [[militära grad|Brigadgeneral]] [[Jonathan J. O'Neill#Alternativa tidslinjer|Jack O'Neill]], använde Gateship de hämtas och gick tillbaka i tid för att hämta ZPM. Även om de hämtade ZPM, den [[cloak]]ed Jumper hade delvis täckt med en dyn av sand och upptäcktes av Ra [[Jaffa]] förhindra SG-1 från att återvända till den nuvarande, ändra framtiden. |
− | I [[alternativ tidslinje]], var Puddle Jumper finns i Egypten och förde till [[Cheyenne Mountain]] för utredning. Efter att ha upptäckt ett band kvar av Jackson i det förflutna, var gate |
+ | I [[alternativ tidslinje]], var Puddle Jumper finns i Egypten och förde till [[Cheyenne Mountain]] för utredning. Efter att ha upptäckt ett band kvar av Jackson i det förflutna, var gate angivna adresser rings via Jumper med ingen synlig effekt. Men den alternativa [[Samantha Carter#Alternativa tidslinjer|Samantha Carter]] upptäckte att, efter uppringning, hade seismisk aktivitet inträffade i [[Antarktis]], signalering placeringen av dolda Antarktis Stargate. {{Cite|SG1|Moebius, Part 1}} |
− | [[File:Moebius2x1493-1-.jpg|thumb|left| |
+ | [[File:Moebius2x1493-1-.jpg|thumb|left|190px|[[SG-1]] reser tillbaka i tiden på [[Chulak]], 2995 f. Kr]] |
− | Med hjälp av den alternativa O'Neill var Jumper används för att ringa och resa genom den nyupptäckta |
+ | Med hjälp av den alternativa O'Neill var Jumper används för att ringa och resa genom den nyupptäckta gate till [[Chulak]] för att hitta den alternativa [[Teal'c av Chulak#Alternativa tidslinjer|Teal'c]]. Även de två lag som gick kidnappades av [[Apophis]], kunde de fly med hjälp av Teal'c och flydde i Jumper, resa genom det förflutna och sedan återvända till Egypten. Placeringen av den landade Jumper var återstart av standarden tidslinjen där upproret mot Ra gick som vanligt och ZPM hittades i den normala tidslinjen, vilket gör att den verkliga SG-1 från att använda Jumper för att gå till det förflutna. {{Cite|SG1|Moebius, Part 2}} |
− | En Puddle Jumper från [[Atlantis]] fördes till [[Jorden]] genom [[Midway rymdstation]] där |
+ | En Puddle Jumper från [[Atlantis]] fördes till [[Jorden]] genom [[Midway rymdstation]] där den förvarats i [[Stargate Command]]. Det blev senare stulen av [[militära grad|Överstelöjtnant]] [[John Sheppard]] och hans [[Första Atlantis Spaning Team|team]] för att återgå till Atlantis för att återta kontrollen över det. {{Cite|ATL|The Return, Part 1}} |
===Användning av andra=== |
===Användning av andra=== |
||
− | + | Puddle Jumper var vanligen används av [[De gamla]], som skulle använda dem för att utforska andra planeter och resa runt [[Atlantis]] utpost i [[Antarktis]] på [[Jorden]]. Ett antal Puddle Jumpers fanns i lager i [[Tower]]. Efter en tid, de förlorade makten och började samla damm i lager tills några gavs till Atlantis. [[Asuraner]]na, speglar den teknologi som i De gamla, kunde utveckla Gateship baserade på dem som används av De gamla. Ett stals av teamet innan [[Asuraner City-skepp]] förstördes för att undkomma. {{Cite|ATL|Rising|The Tower|Progeny}} |
|
− | |||
⚫ | I [[ |
||
⚫ | I [[Asuraner kopia av Atlantis]], hade staden en [[Jumper bay]] och [[Organisk Asuraner]] versioner av laget tog en av dessa hoppare att undkomma förstörelsen av staden som stadens [[Stargate]] var falska och att planeten inte har en. De använde senare Jumper lifta på [[Asuraner]] [[Aurora-klass slagskepp|''Aurora''-klass slagskepp]] och det blev nedskjuten störande en [[Asuraner kryssare]]. {{cite|Atlantis|This Mortal Coil}} |
||
⚫ | [[Människo-Wraith |
||
⚫ | [[Människo-Wraith hybrid]] [[Lastlight]] erhålls en Jumper från [[militära grad|Överste]] [[John Sheppard]]s [[Första Atlantis Spaning Team|team]] och använde den för att undkomma hans kryssare när dess förstörelse var nära förestående. Han använde senare att infiltrera [[Atlantis]] där hälften av det förstördes av [[instabil vortex]] av [[maskhål]] aktiveras av Dr [[Meredith Rodney McKay]] för just det syftet . Det är osannolikt att repareras. {{Cite|ATL|Search and Rescue|The Prodigal}} |
||
− | I ett försök att rädda sin ras, tre skurk [[Tok'ra]] stal [[Time Jumper]] och kidnappade Doktor [[Carolyn Lam]] för att lotsa den. Efter att ha följt Tok'ra till 2492 f.Kr., SG-1 kunde återvinna Jumper och använde den för att köra [[Ra]] bort av jorden än en gång. {{Cite|SG1|Stargate SG-1: Moebius Squared}} |
||
==Galleri== |
==Galleri== |
||
<gallery captionalign="left"> |
<gallery captionalign="left"> |
||
− | File:GateshipThroughBridge.jpg|En |
+ | File:GateshipThroughBridge.jpg|En Gateship i [[McKay/Carter Intergalaktiska Gate bro]]. |
File:Ghost in the Machine1.jpg|En Puddle Jumper kraschar på en Spacegate. |
File:Ghost in the Machine1.jpg|En Puddle Jumper kraschar på en Spacegate. |
||
File:Trinitygate.jpg|En Puddle Jumper lämnar en Spacegate. |
File:Trinitygate.jpg|En Puddle Jumper lämnar en Spacegate. |
||
− | File:Before212-1-.jpg|En |
+ | File:Before212-1-.jpg|En Gateship flyger genom rymden |
− | File:Gateshipgg.jpg|En |
+ | File:Gateshipgg.jpg|En Gateship tar undanmanöver. |
− | File:JumperDescends.jpg|En |
+ | File:JumperDescends.jpg|En Gateship från undersidan. |
− | File:AtlantisUnderwaterBay.jpg|Två inaktiv |
+ | File:AtlantisUnderwaterBay.jpg|Två inaktiv Gateships. |
− | File:AR Field.jpg|En |
+ | File:AR Field.jpg|En Gateship projekterar en [[Anti-Replicator fält]]. |
− | Jumper_field.JPG|Jumper stulna av [[Lastlight]] producerar |
+ | Jumper_field.JPG|Jumper stulna av [[Lastlight]] producerar en stun fält. |
− | Puddle Jumper shield.JPG|En |
+ | Puddle Jumper shield.JPG|En Gateship producerar en sköld på havsbotten av [[Lantea]]. |
</gallery> |
</gallery> |
||
− | == |
+ | ==Bakon kulisserna== |
− | [[File: |
+ | [[File:Puddle Jumper Schematics.jpg|thumb|right|Schema av gateship.]] |
− | * "Puddle Jumper" är en vardaglig term för en |
+ | * "Puddle Jumper" är en vardaglig term för en ljus passagerarplan oförmögna att flyga långa sträckor utan att tanka. |
− | * |
+ | *''[[Stargate Atlantis: The DVD Collection 65]]'' anger att Gateship är utrustad med "sex drönare, som är belägna i enheten skida på sidorna av skeppet". Detta har visat sig vara osant i flera episoder där Jumpers har skjutit mer än sex drönare. Eftersom endast sex är synliga vid en viss tidpunkt (tre i varje pod,) det kan antas att det finns en reload funktion där fler drönare lagras inuti Jumper själv. |
==Referenser och noter== |
==Referenser och noter== |