Sv.stargate Wiki
PXY-887
Astrografisk information
Address

Off the grid

Galax

Vintergatan

Samhällelig information
Ras

Salish, Spirit

Befolkning
  • 30,000 Salish
  • 200 miljoner Spirit
Teknologisk period

Koppar Ålder

Under kontroll av

Salish, Spirit (nuvarande)
Amotkin (tidigare)

Av universum information
Framträdanden

Spirits

PXY-887 är en planet i Vintergatan galaxen som har en Stargate. Planeten var tidigare under kontroll av Goa'uld Amotkin. (RPG: "Stargate SG-1: Friends and Foes: Stargate Season Two")

Beskrivning[]

PXY-887 är en kall planet, med en atmosfär av 1,0. Geosfär av PXY-887 är stabil, med endast smärre jordbävningar drabbar PXY-887 ungefär en gång per hundra dagar, det finns inga vulkaner inom sexton kilometer från Stargate.

PXY-887 har fyra årstider, som var och en varade i tjugofem dagar, våren, där temperaturen var runt planetens genomsnitt sommar, under vilken tiden medeltemperaturen stigit ner till sex minus grader Celsius över genomsnittet, hösten, där det återlämnas till genomsnittet, och slutligen vintern, då temperaturen var kända för att släppa av någonstans ner till tjugoåtta minus grader Celsius från genomsnittet.

Under året på P3X-887 genomsnitt ut att ha åttiofem dagar utan regn, två dagar av lätt regn eller snö, två dagar av skyfall som skulle kunna orsaka översvämningar som kan få hastigheter på upp till 4 meter per sekund, två dagar av åska eller snöstormar, en dag i vindar upp till 4 meter per sekund, en dag som kuling som nådde en topp på ett 8 meter per sekund, och två dagar som produceras orkaner eller snöstormar. (RPG: "Stargate SG-1: Friends and Foes: Stargate Season Two")

Stargate av PXY-887 står mitt i en bergig barrskog liknar de kanadensiska Klippiga bergen i Nordamerika. Närliggande floder matar in i ett hav cirka 1,287 kilometer väster med kontinenten gradvis förändras från vintergrön till lövskog. Planeten har begränsad polarisar och få öknen regionen och innehåller ett saltvatten hav som täcker ca 35% av ytan. Det har inga industristäder eller livsmiljöer, men det finns flera permanenta läger som används av lokalbefolkningen även om vissa lämnas tomma beroende på säsong. Vädret brukar vara lindriga och de infödda och transplanterade anmäl arter trivs i relativ harmoni. (RPG: "Stargate SG-1: Roleplaying Game")

Historia[]

Där Salish lever tillsammans med Spirit. Stargate Command upptäckt denna planet var mycket rik på trinium, men Salish och Spirit övertalade dem att sluta sin gruvdrift, känna deras metoder var alltför destruktiv för planeten. Planeten var tidigare under Goa'uld kontroll, och Goa'uld övergav planeten när Spirit tvingade iväg dem. (SG1: "Spirits")

Planetens människans historia börjar med erövringen av flera stammar av indianer, Salish som Goa'uld Amotkin transporteras dit för att användas som slavarbetskraft. Men okänd för Goa'uld annan kännande arter som redan bebodda planeten vars naturliga teknologi mer än matchade de parasit despoter. Förutsatt formerna för människor djur andliga guider "Spirit" besegrade Goa'uld och befriade människorna från slaveriet. De fortsatte att förkroppsliga de andliga guider efter Goa'uld besegrades. Spirit orolig att om Salish visste sin sanna form skulle de fruktar och eventuellt jaga dem och de skulle bli tvungna att förstöra människorna i självförsvar. De hävdade formerna för anden vägleder när de var i människan närvaro och en ömsesidig vänskap snart bildas mellan de två folken. (RPG: "Stargate SG-1: Roleplaying Game")

Ankomsten av Stargate Command under år 1998 fördes problem. En konflikt om gruvrättigheter och Stargate Commands order få planetens leverans av trinium med "alla medel som krävs" ledde till att Spirit avslöjar sina verkliga former. Trots utomjordingarna fruktar Salish var fascinerad av den sanna naturen av sina välgörare och deras vänskap växte sig starkare än någonsin. Tyvärr SGCs försökte dubbelspel inte sitta bra med Spirit som debatterade begrava Stargate snarare än risk ytterligare räder från Jorden. Den nyfikenhet Salish har hållit det öppet dock. De vill veta mer om sina förfäder och relationer och trots sin tekniska begränsning är intresserade av att lära sig om främmande arter i galaxen. SGC har återupprättat diplomatiska förhandlingar för ytterligare gruvrättigheter på planeten denna gång med behoven hos både Salish och Spirit i åtanke de vill också veta mer om teknologin Spirit som använde för att besegra Goa'uld även om det kan ta lite tid att övervinna Spirit kvardröjande misstankar. (RPG: "Stargate SG-1: Roleplaying Game")