FANDOM


Neural gränssnitt
RepositoryDownload
Produktion information
Tillverkare
Tekniska specifikationer
Funktion

Kontroll

Kontroll system

Mental

Kraftkälla

Variabel

Användning
Anknytning

Varierar

"Det kommer att göra vad ditt sinne vill att det ska göra, sir."
Samantha Carter

En Neural gränssnittet är en anordning som samverkar med en användares sinne. Detta kan vara av olika anledningar inklusive kontroll av teknologi, kontroll av sinnet, eller överföring av kunskaper i eller ut användaren.

Neural gränssnitt med kulturRedigera

De gamlaRedigera

De gamla neurala teknologi är långt utöver det av alla andra arter, med möjlighet att enkelt sätta sig i en kontroll stol och automatiskt få dina tankar överförs till datorerna utan fysisk penetration. Stolen Tekniken är två-vägs, vilket för vissa grundläggande information som skall visas för användaren, även om stolen också använder hologram för extra bildskärmar. Detta används för att styra drönare och flygande skepp. Det möjliggör också för systemkonfiguration.

Några gamla fartyg, såsom Destiny, har skepp för hela neurala gränssnitt som gör det möjligt för dem att läsa och manipulera sinnen besättningen. Samt att underlätta förståelsen av besättningen gör tekniken fartyget att sätta besättningens sinnen in i virtuell verklighet simuleringar, vilket gör dem medvetslösa. Allt detta är trådlös och verkar fungera överallt på skeppet.

En senare version av gränssnittet kommer i form av de gamla vägg tittare som tillåter användaren att fullt ut samverka med maskinen med två små hand vilar som tillåter sinnet gränssnitt. Detta kan användas för att ladda ner information i hjärnan, avancera hjärnans kemi för att nära upphöjelse, överföra kunskap/minnen/medvetande och skapa saker i virtuell verklighet. Exempel på arkivet av kunskap och Merlins molekylär konstruktion enhet där han byggde Sangraal och gav Dr Daniel Jackson nära uppstigna förmågor.

En tidig version av stolen-baserade neural gränssnitt ses på Destiny. Denna version verkar vara en kombination av funktionerna av ett slutförvar och en kontroll stol, men en äldre version av båda, eftersom det begränsar sina undersåtar under drift på grund av en chans att gripa under användning. Dr Nicholas Rush spekulerar att kunskapen inte är lika intensiv som de nyare databaser (och därför kanske inte dödlig), men riskerna med överföring förfarandet är fortfarande mycket större än i den nyare versionen gör det lika farligt för en unevolved människa att använda. Den här enheten kan också orsaka lucida drömmar baserade på tidigare minnen, vilket tyder på att enheterna kapacitet-och kanske de i alla De gamla neural gränssnitt enheter, kan utvidgas till att omfatta mycket mer än bara överföring av information när programmerad på rätt sätt.

Många andra De gamla apparater är mentalt kontrolleras, till exempel personlig sköld sändare, och denna teknik kunde läsa användarens sinne även genom en T-shirt. Några nyare teknologi kan läsa och skriva till användarens sinnet över stora avstånd, t.ex. lång räckvidd kommunikation sten, vilket kan manipulera och överföra medvetanden även när många ljusår från användaren.

Sinne sond som används av Anubis har också skapats med De gamla kunskap, även om det är osannolikt De gamla någonsin skulle ha skapat en anordning som av moraliska skäl.

AsgardRedigera

Asgard teknologi tillåtet för någon medvetande till fullo ner i datorns minne och tillbaka in i en annan kropp. Det kan också länka ett sinne med fartygets dator. Det var kapabel att bevara "vida överlägsen" Asgard sinnen (jämfört med vanliga människor). Asgard datorerna kan behandla en Asgard sinne även när kroppen går förlorad Thor antas att helt styra sitt skepp Daniel Jackson efter hans kropp förlorades striderna Replikatorerna men hans sinne överfördes till skeppet. (SG1: "Reckoning, Part 2")

Samverkan med Asgard skepp datorn verkar vara helt ofarlig till Överste Jonathan J. O'Neill som tyder på att den kan programmeras för att begränsa priser informationsöverföring. Trots detta, förefaller Asgard teknologi inte att kunna samverka enkelt genom kontakt med huden på handen eller bröst, istället att användaren måste ha en specialiserad maskin. Det har aldrig sett till gränssnittet, oavsett avstånd, till skillnad från De gamla tekniker som kan upprätthålla en länk även när ljusår bort från användaren. (SG1: "New Order, Part 2")

EurondanerRedigera

Eurondaner används för neural gränssnitt för att kontrollera sina soldater, att kunna styra flera farkoster samtidigt. Emellertid resulterade långvarig användning av de neural gränssnitt i hjärnskada. (SG1: "The Other Side")

Goa'uldRedigera

En stor del av teknologi som används av Goa'uld kan bara aktiveras med sina sinnen, t.ex. Kara kesh och hara'kesh. För att aktivera den, måste användaren ha naquadah i deras blodomlopp. Således endast värds och tidigare värdar kan aktivera Goa'uld teknologi. De flesta tidigare värdar saknar rätt mental träning för att uppnå detta. (Det är möjligt att teknologin var ursprungligen av De gamla design som det verkar liknande, och Goa'uld modifierade det att använda naquadah och inte De gamla Teknologi Aktivering gen.) (Stargate) (SG1: "Children of the Gods", "Thor's Chariot", "Fair Game", "Prometheus Unbound")

OriRedigera

krigskeppOri är fastkilade Prior, som kontrollerar skepp från en liten brygga, skeppets system inte kan initieras på något annat sätt. Men Adria kunde aktivera system från ett annat rum, och Dr Daniel Jackson kunde ge Överste Samantha Carter tillräckligt med information om Ori teknologi för att aktivera flygsystem. Primära vapen på krigsskeppen aktiveras mentalt, och inte behöver Prior styra skeppet att sitta i kontroll stolen, men de måste vara nära med. (SG1: "Counterstrike", "The Shroud")

WraithRedigera

Wraith Hive skepps måste styras av en Wraith neural gränssnitt som liknar De gamla Teknologi Aktivering gen. De som har Wraith DNA i deras system kan lotsa skeppet, men det är påfrestande för personen. Wraith är också kapabla att mentalt aktivera en del av sin teknologi, såsom celldörrarna på Hive skepp. (ATL: "Rising", "The Hive", "Misbegotten")

Externa länkarRedigera

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.