FANDOM


Heads up display
PuddleJumperCockpit
Produktion information
Tillverkare
Tekniska specifikationer
Funktion

Display

Kontroll system

Variabel

Storlek

Variabel

Gjord av

Ljus

Kraftkälla

Variabel

Användning
Anknytning

Varierar

En Heads up display, eller HUD, är alla transparent skärm som visar data utan att användaren behöver titta bort från sin vanliga synvinkel. Ursprunget till namnet härstammar från användaren att kunna visa information med huvudet "upp" och ser fram emot, i stället för att vinklas ner titta på lägre instrument.

TeknologierRedigera

Asgard bepansrad exoskelettRedigera

HUD02

Utsikten inifrån Asgard kostym.

Hjälmen av bepansrad exoskelett som används av Vanir har en heads up display i visiret. Den visar olika information om användarens omgivning, till exempel visar potentiella faror i rött och andra skyddande kostymer i grönt, beroende på användarens synfält. Det var också komma åt schemat för Attero enhet, korrekt anger vilka kontroll kristall bör dras för att stänga av slutspelet maskinen. (ATL: "The Lost Tribe")

Puddle JumperRedigera

HUD04

John Sheppard aktiverar Gateship HUD.

"Det är som det står ditt sinne."
John Sheppard

Liksom många av de andra ombord system, HUD av Puddle Jumper är helt intuitiv. Synas på de viktigaste visning fönster Puddle Jumper, visar den relevant information om vad som helst piloten tänker. Den aktiverar också automatiskt att visa viktig information till piloten, som närliggande skepp, vapen eld eller avvikande avläsningar energi. (ATL: "Rising")

Wraith DartRedigera

WraithDartCockpit

HUD insida en Wraith Dart.

"Det hela är en jätte heads-up display. Det kommer att visa dig all relevant information du behöver."
Meredith Rodney McKay

När tak av en Wraith Dart former är det helt ogenomskinligt. Head up display visas på undersidan av huven i en stor, krökt gränsyta. Det används i de flesta grundläggande funktionerna i en Dart, inklusive flyg, vapen eld och användning av Dial Home Device och Wraith strålande enhet. När en Wraith Dart närmar sig en Hive skepp minimerar HUD som en autopilot aktiveras. Om det är fråga i lagringsanordningen, har föraren möjlighet att materialisera lasten före landning. (ATL: "The Lost Boys")

Arthur's MantelRedigera

Arthur's Mantle

Daniel Jackson lokaliserar Sangraal.

"Vad uppfinning kunde ha varit så viktigt att det leder honom att ge upp sin upphöjelse"
"Ett vapen...ett vapen som kan förstöra upphöjda varelser.
"
Samantha Carter och Daniel Jackson

Arthur's Mantel är namnet på den interdimentionell enhet uppfanns av Merlin som ett sätt att gömma sig från upphöjda De gamla. Den holografiska HUD projiceras uppåt från enheten och är triangulär form, men kan endast ses av dem som är ur fas. Den visar - i De gamla - Merlins logg, med uppgifter om orsaken till skapandet av "Mantel", liksom skapandet av ett vapen som kan förstöra Ori. Displayen är beröring interaktiv så att användaren kan navigera genom de delar av stocken, men alla andra interaktion sker med hjälp av tangentbordet på den faktiska enheten. (SG1: "Arthur's Mantle")

Kontroll stolRedigera

HUD07

[Kontroll stol

inne i centrala spiran av Tower.]]
"Denna stol kontrollerar de mest kraftfulla vapen kända för mänskligheten, jag är rädd för något."
Elizabeth Weir

Kontroll stolen är ​​stolar som skapats av Alteraner för att aktivera och kontrollera sina mest vitala system och är helt kontrolleras av tanken. Endast de med De gamla Teknologi Aktivering gen kan aktivera en och göra det enkelt genom att sitta i stolen. När det är aktiverat och få tillgång till vissa system, Sträcker upp stolen. Beroende på funktionen, som bestäms av användaren, en heads up display så projiceras holografiskt över stolen. Kända displayer är stjärnkartor, och kunglig familj av Toweer använde stolen som ett sätt att kartlägga sina undersåtar i byarna med hjälp av City-skepps avancerade sensorer. (ATL: "Rising", "The Tower")

Daedalus-klass skeppRedigera

DaedalusHUD

Utsikten genom Daedalus huvudfönster.

"Jag tror inte vad jag ser."
"Sheppard faktiskt är att få dem att skjuta på varandra
"
Steven Caldwell och Evan Lorne

En HUD kan dras upp i mitten fönstret på en Daedalus-klass stridsskepp brygga. De transparenta displayen överlägg ikoner på att verkliga objekt som kan ses genom fönstret, såsom olika fientliga skepp och andra intressanta platser. Ungefär som HUD av Gateship, utsikten från bryggan är fria, det vill säga piloter och besättning kan fortfarande se slagfältet, och även vapen eld avleda skölden framför sig. (ATL: "The Hive")

DestinyRedigera

Flightpath

Destiny's HUD visar en del av sin resa.

Som Destiny Expeditionen utforskas mer av De gamla skeppet Destiny, mötte kontroll gränssnitt rummet där Dr Nicholas Rush drar upp en heads up display visa upp en bråkdel av Destiny's före flygbana i hela universum. (SGU: "Air, Part 1")

HUD ses ofta numera används av Rush för att förklara olika situationer när det gäller de skepp åtgärder eller de åtgärder av objekt runt dem i rymden, inklusive rymdstrider. (SGU: "Space", "Divided", "Incursion, Part 1", "Incursion, Part 2")

HUD headsetRedigera

HUD view

HUD view.

Tok'ra Selmak/Jacob Carter använt denna HUD Headset när han och SG-1 (minus Teal'c) var i Tobin systemets minfält. Han använde denna HUD för att kunna se positionen för minan de hade transporterat på baksidan av Tel'tak med ett öga samtidigt som du använder hans andra för att titta på positionerna för minorna utanför skeppet. Senare, när Major Samantha Carter bad om Selmak om hjälp Överste Jonathan J. O'Neill tog över flygande skeppet och bär HUD. headsetet sågs igen när Teal'c använt den. Det var när han och Carter använde Tel'tak O'Neill hade uppgraderas med De gamla kunskap. (SG1: "The Serpent's Venom", "New Order, Part 1")

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.