Drönare | |
---|---|
![]() De gamla drönare.
| |
Produktion information | |
Tillverkare | |
Designer | |
Model |
Söka och-förstöra missil |
Typ |
Projektil energi hybrid |
Teknisk specifikationer | |
Avfyrning |
Explosiv energi |
Kontroll system |
|
Storlek |
91 cm (36 inches) i längd[1] |
Kraftkälla |
Zero Point Module |
Användning | |
Anknytning |
- "Tusentals ljusgul—Jag vet inte—De kommer från ytan! Jag vet inte vad de är! De skär fiendens flotta i stycken! Herregud, det är vackert."
- —Kirkland under Slaget vid Antarktis
Drönare är projektil vapen som fungerar som det primära vapensystemet av De gamla. En hybrid energi/projektil vapen, drönare kan penetrera de flesta sköldar och rustningar med lätthet. En enda drönare kan förstöra de flesta fighters och orsaka allvarliga skador på mindre kapital skepp, medan hundratals eller tusentals kan utplåna dussintals skepp med liten ansträngning.
Översikt[]
- "Våra sköldar är till någon nytta!"
- —Her'ak
En drönare är en vagt bläckfisk-formad vapen ungefär tre meter lång. Den har en rundad gult huvud med små spikar som sticker ut på baksidan av vapnet. Sex svansar sträcker sig från den bakre delen av vapnet, vilket avsmalnar till en punkt under flygningen. En drönare är en extremt kraftfull guidad vapen, jämförbar med en mycket sofistikerad missil. Använda en intern sensor för vägledning och en kraftfull energi hinder för försvaret, kan en drönare tränga alla utom de mest kraftfulla sköldar och gräva genom tjock pansar med lätthet samtidigt undvika försök att skjuta ner dem och undgå allierade mål. (SG1: "Lost City, Part 2")
En svärm av drönare utplåna en Wraith Hive skepp.
När aktiv, avger en drönare en hög temperatur energifält kan bränna igenom nästan alla former av konventionella material, samt gör det möjligt att slå igenom energi sköld arbeta med lätthet. Detta inte bara gör en drönare som kan orsaka allvarliga skador i en enda strejk, men gör det möjligt att göra flera angrepp körs på ett enda mål innan du kör ut ur energi. Drönare är precision vapen, avsedda att orsaka omfattande skador på små mål utan att förstöra något runt dem. Detta gör dem idealiska som anti-fighter eller skepp vapen, men mindre effektivt som mark-undertryckande vapen. Trots sin låga följdskador, överstiger den energi som genereras inuti explosion som av flera kärnstridsspetsar, och kan även förstöra en nära oövervinnliga Stargate. (ATL: "Be All My Sins Remember'd")
Atlantis lanserar drönare.
Drönare vanligtvis distribueras med hjälp av en Kontroll stol, som kan befalla tusentals av dem på en gång. Drönare är kapabla själva vägledning, men stolen tillåter också för direkt kontroll. När attackera i en stor grupp, drönare använda myllrande taktik för att maximera skadorna, omger och anfalla ett mål från alla håll. Alla drönare fortfarande aktiva efter attacken har slutförts kommer att återvända till lagring för senare användning. (SG1: "Lost City, Part 2", ATL: "Rising", "No Man's Land", "Enemy at the Gate")
Anubis' flotta är förstörd av drönare.
Drönare är bland de mest kraftfulla vapen som finns. De kan passera genom Goa'uld sköldar med lätthet och punsch genom den organiska rustning Wraith Hive skeppen utan att förstöras. I en alternativ verklighet, angavs att en Ori krigsskepp drevs bort av drönare, även om det inte är klart om det helt enkelt drog eller förstördes. Två drönare är tillräckliga för att förstöra en Ha'tak skepp eller Aurora-klass slagskepp när skeppen drabbas på viktiga områden, som drönare automatiskt upptäcka och sträva efter , och några dussin drönare slet sönder en Hive skepp på mindre än en minut. (SG1: "Lost City, Part 2", "It's Good to Be King", "The Road Not Taken", ATL: "No Man's Land", "Be All My Sins Remember'd")

Även om de flesta sköldar är oförmögna att blockera en drönare, tre raser har teknologin för att försvara sig mot dem. Drönare är ineffektiva mot Asgard sköldar begåvad med Tau'ri, liksom sköld för De gamla själva, även om drönarna kommer fortfarande orsaka betydande påfrestningar. Todd påpekade att det bara skulle ta en drönare att inaktivera Daedalus hyperdriften, vilket innebär att drönare av Atlantis kan penetrera dess sköld. Detta kan vara möjligen om De gamla vapen uppgraderats sedan bildandet av Asuranerna, även om detta är osannolikt - det troligt indikerar att Guide inte fullt ut förstå teknologin av skeppet hade han kapat (som allvarligt skadad vid tiden). Traveler har förmodligen tillräckligt starka sköldar att motstå drönare i begränsad omfattning, med tanke på deras deltagande i attacken mot Asuras, även om det var deras skepp som tog mest skada. (SG1: "New Order, Part 2", ATL: "Be All My Sins Remember'd", "The Lost Tribe")

Drönare förstör en grupp av Kull krigare i Antarktis utpost.
En drönare är riktade dator behåller information om vän och fiende från en kontroll stol. Även om kommunikation med en stol avslutas, är en drönare, under förutsättning att det behåller makten, fortfarande kan utföra sina sista order. Om en drönare ges ingen inriktningsinformation när den lanserades, kommer det att söka helt enkelt ut den närmaste giltigt mål och fullfölja det tills lyckas eller instruktioner. Drönare har också visat sig kunna söka, spåra och engagerande mål självmant, ducka vapen eld riktad mot dem och ducka alla hinder på vägen. Det verkar också som drönare automatiskt är inställda på att detonera vid anslag när mindre föremål, såsom en stridande eller individer, betecknas som mål. (SG1: "Lost City, Part 2", ATL: "Rising", "The Defiant One", "No Man's Land")

En Aurora-klass slagskepp avfyrar en svärm av drönare.
Det verkar som drönare drivs genom en avancerad form av trådlös energiöverföring, eftersom de har stängts och fallit från himlen i mitten av flygning när Zero Point Module driver City-skepp de lanserades från var tömda, vilket innebär att en extern strömkälla krävs för att hålla drönare under flygning. Men var ZPMs redan nära utarmning i första hand, och det kan vara att drönarna hade så lite ström när de lanserades att de stängs mycket snabbare än de skulle ha haft de lanserats med en inte-så-utarmade effekt källa. Detta kan också förklaras av det faktum att drönarna var under direkta och fortlöpande kontroll genom kontroll i stället för att ha sin inriktning information direkt upp på lanseringen, så de stängs eftersom de inte längre ges någon flyginformation. (ATL: "The Tower")
De gamla skepp och strukturer har olika mängder av drönare: City-skepp och De gamla utposter skryta tiotusentals drönare, sannolikt hundratals med full kapacitet, som kan svärm och förstör flera flottor av skepp, Aurora-klass slagskepp någonstans i de övre hundra till lägre tusental (mer än tillräckligt för att förstöra flera om en salva), och Puddle Jumpers innehålla minst åtta. (SG1: "Lost City, Part 2", "It's Good to Be King", ATL: "The Siege, Part 2", "No Man's Land", "Adrift")

Drönare har också sin egen neural gränssnittsteknologi på det yttre skalet, vilket någon med De gamla Teknologi Aktivering gen för att ställa dem som timebombs genom att röra dem och använda deras sinne. Det är okänt vad andra funktioner kan ändras eller aktiveras på detta sätt. (ATL: "Stargate Atlantis: Entanglement")
Historia[]
Drönare användes flitigt under De gamla' krig med Wraith, men de blev alltmer sällsynt efter De gamla lämnat Pegasus galaxen för Jorden. Tio tusen år senare, endast De gamla utposter och skepp ha dem, och det finns för närvarande inget sätt att fylla på sina lager som inget samhälle bortsett från den avskilda och nu-förstöras Asuranerna-som inte hade någon önskan att dela sina kunskaper, visste hur man konstruerar dem. I Vintergatan, är de enda påträffas drönare ligger vid Antarktis utpost, men det kan antas att andra lager kan finnas någon annanstans i Vintergatan. (SG1: "Lost City, Part 2", ATL: "The Siege, Part 2", "The Tower", "No Man's Land", "Be All My Sins Remember'd")
Asuraner hade också drönare teknologi, som borde komma som någon överraskning att se att de emulerade gamla samhället på alla möjliga sätt spärra upphöjelse. Men på grund av det faktum att Asuraner hade ingen lust att bättre antingen själva eller sina teknologier, är det osannolikt att de förbättrade utformningen av sina drönare på något sätt. (ATL: "Progeny")
Drönare användes också för att försvara Jorden under slaget vid Antarktis, direkt tränga sköldar och skrov av Anubis' Ha'tak och lätt förstöra de invaderande flotta. Efter striden, en utpost som skapats för att studera tekniken i nyupptäckta utpost, och forskarna stationerade där studerat minst ett av de tusentals drönare kvar från striden. När Doktor Carson Beckett använde De gamla kontroll stol, aktiveras han av misstag drönare, som jagade efter den inkommande helikopter innehåller Major John Sheppard och Brigadgeneral Jack O'Neill. Som tur var Beckett kunde stänga av drönare innan den förstörde helikoptern (SG1: "Lost City, Part 2", ATL: "Rising", "The Siege, Part 2", "The Tower", "No Man's Land", "Vegas")
När en Hive skepp nådde Jorden i en alternativ verklighet, var det förstördes av en svärm av drönare från Antarktis utpost. Senare, i huvud verkligheten, Super-hive förstörde kontroll stol så att vapenplattform kan inte användas. Atlantis flögs in strid med Super-hive, men dess drönare kunde inte förstöra skeppet. Lyckligtvis, Sheppard förstörde skeppet med en kärnvapen detonerade på insidan innan Atlantis kan förstöras. (ATL: "Vegas", "Enemy at the Gate")
Under andra slaget vid Frozen planet, var Atlantis' drönare används i strid. På grund av de flesta av dem har använts, Sheppard valde hans skott, huvudsakligen syftar till att skada attacker Hive skepp och hålla dem från Atlantis. Med åtta väl riktade drönare, varav missade, var Sheppard kunna förstöra en Hive skepp under striden. (ATL: "Stargate Atlantis: Inheritors")
Noter[]

The schematics of a drone weapon.
- Joseph Mallozzi anges på sin blogg att De gamla ägde drönare teknologi i Vintergatan, medan "Mini-drönare" utvecklades i Pegasus galaxen.
Galleri[]
Externa länkar[]
- GateWorld's article on Ancient drone weapons in The Stargate Omnipedia