Stargate Polish Wiki


SGC logo
„ROZWIŃ TEN ARTYKUŁ!”
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc ulepszyć Stargate Polish Wiki rozbudowując ją.
Jeżeli uzupełnisz już cały artykuł, możesz usunąć ten komunikat.

Ten artykuł jest kanoniczny.


Nox - humanoidalna rasa pochodząca z planety Gaia. Są jedną z najstarszych ras w galaktyce Droga Mleczna. Rasa cechuje się pacyfistycznym i zgodnym z naturą podejściem do życia.

CYKL ŻYCIA[]

Większość Noxów podąża ścieżką życia, która prowadzi ich od wczesnych etapów nauki o świecie i wszechświecie, poprzez podróże i eksplorację świata poza ich własnym, aż po ostateczny powrót na ich rodzimą planetę, aby mogli nauczać młodych, tworząc niekończący się krąg nauki, doświadczenia i nauczania. Noxowie czasem nazywają to Podróżą Życia.

I ETAP[]

Podczas pierwszego etapu młodzi Noxowie starają się zrozumieć i poznać wszystko, co tylko mogą o swoim świecie. Posiadają niemal nieskończoną ciekawość i pewien poziom naiwności, często podejmując decyzje, które wiedzą, że nie są mądre, po prostu dla zrozumienia ich głupoty.

II ETAP[]

W drugim etapie podróży dorośli Noxowie opuszczają swoją planetę, aby podróżować po galaktyce, najczęściej korzystając z Wrot Gwiezdnych, choć niektórzy podróżowali razem z innymi rasami kosmicznymi, używając technologii kamuflażu, aby pozostać ukrytymi. To podróżnicy Nox, pierwszy raz napotkali inne rasy, w tym Asgardów i Pradawnych. To ekspozycja na inne gatunki skłoniła również Noxów do opracowania technologii kamuflażu, którą teraz regularnie używają. Naukę większości swoich technologicznych osiągnięć zdobywają podróżując, aby lepiej ukryć swoją obecność między innymi rasami.

III ETAP[]

W trzecim i ostatnim etapie podróży Noxowie wracają na swoją planetę, aby podzielić się tym, co się nauczyli, z innymi podróżnikami rozpoczynającymi swoją własną podróż. Starsi Noxowie są również liderami zarówno rodzin, jak i społeczności, i spędzają dużo czasu w komunii z naturą i lasami swojej rodzimej planety, pogłębiając coraz bardziej swoje połączenie z życiem wokół nich.

KULTURA[]

Nox praktykują filozofię absolutnego pacyfizmu i niestosowania przemocy tak surowo, że odmawiają nawet obrony siebie, gdy są zagrożeni. W tego rodzaju sytuacjach Noxowie zazwyczaj ukrywają się, używając swoich technologii kamuflażu, lub wykorzystują swoje zdolności do usunięcia agresorów i ich broni. Noxowie narzucają tę oddaną pacyfistykę i niestosowanie przemocy innym, gdy jest to konieczne.

Noxowie cenią wolność, zarówno dla siebie, jak i dla innych, i odmawiają ingerowania w cudze prawo do wolnego wyboru, chyba że inni wybierają drogę przemocy lub wojny. Noxowie nie uznają żadnej władzy na swojej planecie poza sobą samymi i odmawiają pozwolenia jednej stronie narzucania swoich życzeń drugiej.

Noxowie mieszkają w dwóch różnych rodzajach społeczności: ogromnych unoszących się w powietrzu miastach nad sześcioma głównymi kontynentami planety i małych wioskach leśnych rozsianych po powierzchni. Stałymi mieszkańcami pływających miast są nazywani Mieszkańcami Miasta i obejmują przywódców Noxów oraz większość naukowców i uczonych. W przeciwieństwie do pradawnych lasów, miasta Noxów posiadają zaawansowaną architekturę oraz konstrukcję z metalu. Liczne drzewa, winorośle i inne rośliny zdobią niemal wszystkie budynki, tworząc swoisty "leśny fartuch", który pomaga mieszkańcom Nox pozostawać w bliskim sąsiedztwie natury przez cały czas. Na powierzchni Noxowie żyją w małych osadach z trzcinowych chat, zazwyczaj składających się z jednej rodziny. Tysiące takich osad pokrywają lasy, zazwyczaj w odległości jednego dnia marszu od siebie. Wszystko jest wspólne wśród Noxów, i nie jest rzadkością, że ta sama rodzina mieszka w innej osadzie za każdym razem, gdy wraca do lasów. Noxowie nazywają tych nielicznych, którzy na stałe mieszkają na powierzchni, Mieszkańcami Lasu. Są to głównie starsi Noxowie, którzy wolą pozostać w lesie na ostatnich latach swojego życia.

RZĄD[]

Rząd Noxów to meritokracja, składająca się z rady pięciu starszych wybranych przez swoich równych. Każdy członek pełni kadencję trwającą 25 lat, a nowy członek jest wybierany co 5 lat. Dla ras tak długowiecznych jak Noxowie oznacza to niemal ciągłą zmianę rządzącej rady, pozostawiając bardzo mało czasu na manewry polityczne (które, choć głównie nieobecne, zdarzają się od czasu do czasu).

TECHNOLOGIA[]

Zaawansowana technologia Noxów została pokazana, gdy ujawnili swoje pływające miasto zespołowi SG-1 na swojej planecie. Są także w stanie natychmiastowo utworzyć tunel czasoprzestrzenny, bez konieczności wybierania adresu i bez niestabilnego efektu wiru Ich technologia pozwala wyłączyć przesłone Dowództwa Gwiezdnych Wrót podczas podróży na Ziemię. Rzadko korzystają ze swojej technologii, wolą jednak żyć w prostszym stanie z naturą.

Noxowie pozostawili swoją wiedzę i technologię w repozytorium na Heliapolis i została ona udostępniona każdemu członkowi Sojuszu Czterech Wielkich Ras.

ZNANI PRZEDSTAWICIELE[]

HISTORIA[]

Około 10 000 lat p.n.e.[]

WYDARZENIE

Około 8 000 lat p.n.e.[]

WYDARZENIE
  • Opuszczenie Sojuszu przez Nox: Po prawie dwóch tysiącach lat Nox opuszczają Sojusz Czterech Wielkich Ras. Powodem jest pacyfistyczne podejście rasy do życia.

1997 rok n.e.[]

WYDARZENIE
  • Pierwsze spotkanie Nox z Tau'ri: Kiedy SG-1 przebyło na planetę Gaia w celu poszukiwania Fenri doszło do pierwszego spotkania z Noxami. ŹRÓDŁO (SG1: „Noxowie”)    

1998 rok n.e.[]

WYDARZENIE

2000 rok n.e.[]

WYDARZENIE