Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
[[Plik:JumpersCloak.jpg|thumb|273px|Dwa [[skoczek|skoczki]] opuszczające pole maskujące.]] |
[[Plik:JumpersCloak.jpg|thumb|273px|Dwa [[skoczek|skoczki]] opuszczające pole maskujące.]] |
||
⚫ | Maskowanie jest technologią czyniącą obiekt/istotę korzystającą z niej niewidzialną dla oka i radarów. Jednak wytarczająco mocne sensory potrafią wykryć maskujący się pojazd. Obiekt w polu maskującym nie przestaje być materialny (namacalny, np: ręką). Moduł maskujący, np: skoczka, może zostać podłączony do innego |
||
[[Plik:TeltecCloaks.jpg|thumb|left|262px|Maskujący się [[Tel'tak]]]] |
[[Plik:TeltecCloaks.jpg|thumb|left|262px|Maskujący się [[Tel'tak]]]] |
||
+ | |||
⚫ | Maskowanie jest technologią czyniącą obiekt/istotę korzystającą z niej niewidzialną dla oka i radarów. Jednak wytarczająco mocne sensory potrafią wykryć maskujący się pojazd. Obiekt w polu maskującym nie przestaje być materialny (namacalny, np: ręką). Moduł maskujący, np: skoczka, może zostać podłączony do innego |
||
+ | |||
+ | obiektu(w tym przypadku do [[Atlantyda|Atlantydy]]). |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
==Rasy== |
==Rasy== |
||
Różne rasy używały pól maskujących, m. in. bylio to: |
Różne rasy używały pól maskujących, m. in. bylio to: |
Wersja z 11:30, 11 cze 2011
Przegląd
Maskowanie jest technologią czyniącą obiekt/istotę korzystającą z niej niewidzialną dla oka i radarów. Jednak wytarczająco mocne sensory potrafią wykryć maskujący się pojazd. Obiekt w polu maskującym nie przestaje być materialny (namacalny, np: ręką). Moduł maskujący, np: skoczka, może zostać podłączony do innego
obiektu(w tym przypadku do Atlantydy).
Rasy
Różne rasy używały pól maskujących, m. in. bylio to: