Stargate Polish Wiki
Advertisement


SGC logo
„ROZWIŃ TEN ARTYKUŁ!”
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc ulepszyć Stargate Polish Wiki rozbudowując ją.
Jeżeli uzupełnisz już cały artykuł, możesz usunąć ten komunikat.

Dowództwo Gwiezdnych Wrót (ang. Stargate Command, SGC) — fikcyjna baza wojskowa ze świata Gwiezdnych wrót.

Ziemska baza wojskowa należąca do zespołu baz Góry Cheyenne (w rzeczywistości swoją bazę ma tam NORAD, a filmowe SGC znajduje się o kilka poziomów niżej), w której zostały ulokowane Gwiezdne wrota. Leży ona w pobliżu miasta Colorado Springs. Operatorzy bazy mogą ustawić komory dezynfekujące i włączyć samodzielne podtrzymywanie życia. W całej bazie rozmieszczone są przyciski uruchamiające alarm,głośniki które wykorzystywane są do informowania personelu bazy o bieżących wydarzeniach,zagrożeniach itp. Baza ma możliwość całkowitej izolacji od świata zewnętrznego na przeciąg wielu miesięcy, a nawet lat.

Personel

Dowództwo nad SGC w latach 1996-2004 sprawował generał Hammond. Do jego zadań należało zatwierdzanie wszystkich misji i wydawaniu rozkazów, jego zastępcą był pułkownik O'Neill. Istotną role odgrywają drużyny stacjonujące w SGC, które prowadzą misje przez Wrota. Bardzo ważną rolę spełniają technicy i operatorzy z pomieszczenia kontrolnego Wrót. Główną role odgrywa tu sierżant Walter, mający swoje miejsce za komputerem wybierającym współrzędne. Charakterystyczną postacią jest sierżant Siler, spotkamy go zarówno w przesyłowni, gdy potrzebna jest pomoc w naprawie wrót, ale także przy generatorach energii oraz w wielu innych sytuacjach. W dziedzinie zdrowia pieczę do roku 2004 sprawowała dr. mjr. Janet Fraiser, która dowodziła drużyną medyczną SG-7 nieraz uczestnicząc w akcjach pozaziemskich niosąc pomoc rannym i udzielając ekspertyzy lekarskiej. Nadmienić należy dr. Warnera, a także psychologa dr. MacKenzie. Mamy też w bazie cały szereg żołnierzy bezpieczeństwa SF (Security Force), pilnujących głównego wejścia, wind, cel, korytarzy i odpowiedzialnych za monitoring. Istotną grupą żołnierzy jest grupa odpowiedzialna za zabezpieczenie pomieszczenia wrót, która musi być w każdej chwili gotowa do natychmiastowego stawienia się w pomieszczeniu wrót.

Jednostki SG

Kluczową częścią SGC były drużyny SG, które przeprowadzały zwiady na innych planetach przez wrota. Liczba drużyn z upływem czasu rosła (1996 - 9, 2004 - 17). W skład drużyn wchodziło zazwyczaj czterech członków, przeważnie wojskowych. Każda drużyna przydzielana była do określanych zadań.

  • SG-1 – Czołowa jednostka bazy, wysyłana na pierwszy rekonesans. Przez różnorodność w zespole drużyna ta nadawała się do wykonywania wszelkiego rodzaju misji: walki, dyplomacji, problemów technicznych.
  • SG-2 – Jednostka, która również wykonywała pierwsze zwiady na inne planety oraz często była wsparciem dla drużyny SG1. Dowodzona przez: Kowalskiego, Ferrettiego, Hanka Griffa
  • SG-3 – Jednostka specjalna marines. Wysłani byli na misje do otwartej walki z wrogiem. Dowodzona przez płk. Makepeace, później przez płk. Reynolds
  • SG-4 – Drużyna miała osłaniać kapitan Carter i Cassandre podczas powrotu na Hankę, powierzone zostało jej zadanie przeniesienia ludzi z rozbitego statku w Lifeboat. Przez pewien okres drużyna rosyjska, w późniejszym czasie drużyna medyczna.
  • SG-5 – Jednostka komandosów. Dowodzona przez majora Davisa
  • SG-6 – Z tą drużyną Daniel był na badaniach archeologicznych, wspierała SG-1 w próbie ratowania ludności Ke'tau i budowie rakiety.
  • SG-7 – Oddział naukowy, który miał prowadzić badania nad czarną dziurą.
  • SG-8 – Drużyna medyczna
  • SG-9 – Była jednostką dyplomatyczną. Dowodzona przez: Hansona, mjr. Bentona, mjr. Stan Kovacek
  • SG-10 – W odcinku The Matter of Time utknęła na planecie wsysanej przez czarną dziurę, w odcinku Prophecy wraz z innymi drużynami uczestniczyła w wyzwoleniu ludności od Goa'ulda. Dowodzona przez: mjr. Boyda.
  • SG-11 – Pierwszą wzmiankę o nich odkrywamy w odcinku 9 sezonu 3, kiedy zostali pojmani i zabici przez Jaffa. Później była to drużyna archeologiczna, która prowadziła wydobycie trinium. W The First Ones prowadziła wykopaliska, następnie pod dowództwem pułkownika Edawrdsa prowadzą wydobywanie naquadah w kopalni na innej planecie.
  • SG-12 – Wojskowa, uczestniczyła w akcji na Reetou, jej członkowie zginęli podczas ataku Anubisa na bazę Tok'ra. Towarzyszyła SG-1 w próbie schwytania superwojownika.
  • SG-13 – Odkrywcza. Dowodzona przez płk. Dixona
  • SG-14 – Drużyna podczas jednej z misji została poddana działaniu kontroli umysłów Goa'uldów.
  • SG-15 – Udało się jej uciec z bazy Tok'Ra zaatakowanej przez Anubisa. Wysłani byli jako wsparcie dla SG-1, gdy ci natknęli się na rozbity statek. Dowodzona przez: mjr. Pierece
  • SG-16 – Drużyna badawcza. Dowodzona dawniej przez pułk. Reynolds miała badać urządzenia na obcej planecie.
  • SG-17 – Członkowie drużyny pod dowództwem majora Mansfield zginęli podczas swojej pierwszej misji w bazie Tok'Ra, którą zaatakował Anubis.
  • SG-22 – Drużyna, która udzieliła wsparcia podczas poszukiwań ocalałych po ataku na bazę alfa.

Zadania

Do zadań SG należało m.in. dokonywanie zwiadów nowo odkrytych światów, nawiązywanie stosunków dyplomatycznych z ludnością innych planet, a także badania archeologiczne. Jednak ich podstawowym celem było zdobywanie nowych technologii do walki z istotami zagrażającymi Ziemi.

Trening

Od roku 2001 rozpoczęto treningi przygotowujące żołnierzy na o wiele większa skalę niż przez ostatnie lata. Co kilka miesięcy nowa grupa zostaje trenowana jako jednostka z własnym dowódcą. Uczestnicy szkoleń zapoznają się ze starymi raportami z misji oraz ćwiczą na poligonie misje oparte na realistycznym scenariuszu. Uczestnicy nie zdają sobie sprawy z odbywania testu, jako że w trakcie treningu zostają nagle wezwani do SGC. Na potrzeby testu dostarczane są intary, które ogłuszając tylko przeciwnika. Trening prowadzony jest przez dowódcę prawdziwej jednostki z SGC nieraz przy wsparciu swojej drużyny.

Wyposażenie

Drużyny SG mają ubiór wojskowy, brak na nich oznaczeń rang i imion. Na bokach ramienia znajduje się symbol Tau'ri, a z drugiej strony naszywka z numerem drużyny. Od szóstego sezon na ramienicach pojawił się symbol Sił Powietrznych USA. Standardowym uzbrojeniem drużyn jest nóż, granaty i C4, przy biodrze mają przypięty pistolet M9 Beretta lub pozaziemską broń zata. Do standardowego wyposażenia należy także pistolet maszynowy MP5, który został zamieniony na P90. W serialu spotykamy inne bronie takie jak na przykład SPAS-12 wykorzystywany do walki z replikatorami oraz M24 Sniper Rifle.

Advertisement