„ROZWIŃ TEN ARTYKUŁ!” Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc ulepszyć Stargate Polish Wiki rozbudowując ją. Jeżeli uzupełnisz już cały artykuł, możesz usunąć ten komunikat. |
Dowództwo Gwiezdnych Wrót (ang. Stargate Command, SGC) — fikcyjna baza wojskowa ze świata Gwiezdnych wrót. Ziemska baza wojskowa należąca do zespołu baz Góry Cheyenne (w rzeczywistości swoją bazę ma tam NORAD, a filmowe SGC znajduje się o kilka poziomów niżej), w której zostały ulokowane Gwiezdne wrota. Leży ona w pobliżu miasta Colorado Springs. Operatorzy bazy mogą ustawić komory dezynfekujące i włączyć samodzielne podtrzymywanie życia. W całej bazie rozmieszczone są przyciski uruchamiające alarm,głośniki które wykorzystywane są do informowania personelu bazy o bieżących wydarzeniach,zagrożeniach itp. Baza ma możliwość całkowitej izolacji od świata zewnętrznego na przeciąg wielu miesięcy, a nawet lat.
Personel[]
Dowództwo nad SGC w latach 1996-2004 sprawował generał Hammond. Do jego zadań należało zatwierdzanie wszystkich misji i wydawaniu rozkazów, jego zastępcą był pułkownik O'Neill. Istotną role odgrywają drużyny stacjonujące w SGC, które prowadzą misje przez Wrota. Bardzo ważną rolę spełniają technicy i operatorzy z pomieszczenia kontrolnego Wrót. Główną role odgrywa tu sierżant Walter, mający swoje miejsce za komputerem wybierającym współrzędne. Charakterystyczną postacią jest sierżant Siler, spotkamy go zarówno w przesyłowni, gdy potrzebna jest pomoc w naprawie wrót, ale także przy generatorach energii oraz w wielu innych sytuacjach. W dziedzinie zdrowia pieczę do roku 2004 sprawowała dr. mjr. Janet Fraiser, która dowodziła drużyną medyczną SG-7 nieraz uczestnicząc w akcjach pozaziemskich niosąc pomoc rannym i udzielając ekspertyzy lekarskiej. Nadmienić należy dr. Warnera, a także psychologa dr. MacKenzie. Mamy też w bazie cały szereg żołnierzy bezpieczeństwa SF (Security Force), pilnujących głównego wejścia, wind, cel, korytarzy i odpowiedzialnych za monitoring. Istotną grupą żołnierzy jest grupa odpowiedzialna za zabezpieczenie pomieszczenia wrót, która musi być w każdej chwili gotowa do natychmiastowego stawienia się w pomieszczeniu wrót.
Jednostki SG[]
Kluczową częścią SGC były drużyny SG, które przeprowadzały zwiady na innych planetach przez wrota. Liczba drużyn z upływem czasu rosła (1996 - 9, 2004 - 17). W skład drużyn wchodziło zazwyczaj czterech członków, przeważnie wojskowych. Każda drużyna przydzielana była do określanych zadań.
- SG-1 – Czołowa jednostka bazy, wysyłana na pierwszy rekonesans. Przez różnorodność w zespole drużyna ta nadawała się do wykonywania wszelkiego rodzaju misji: walki, dyplomacji, problemów technicznych.
- SG-2 – Jednostka, która również wykonywała pierwsze zwiady na inne planety oraz często była wsparciem dla drużyny SG1. Dowodzona przez: Kowalskiego, Ferrettiego, Hanka Griffa
- SG-3 – Jednostka specjalna marines. Wysłani byli na misje do otwartej walki z wrogiem. Dowodzona przez płk. Makepeace, później przez płk. Reynolds
- SG-4 – Drużyna miała osłaniać kapitan Carter i Cassandre podczas powrotu na Hankę, powierzone zostało jej zadanie przeniesienia ludzi z rozbitego statku w Lifeboat. Przez pewien okres drużyna rosyjska, w późniejszym czasie drużyna medyczna.
- SG-5 – Jednostka komandosów. Dowodzona przez majora Davisa
- SG-6 – Z tą drużyną Daniel był na badaniach archeologicznych, wspierała SG-1 w próbie ratowania ludności Ke'tau i budowie rakiety.
- SG-7 – Oddział naukowy, który miał prowadzić badania nad czarną dziurą.
- SG-8 – Drużyna medyczna
- SG-9 – Była jednostką dyplomatyczną. Dowodzona przez: Hansona, mjr. Bentona, mjr. Stan Kovacek
- SG-10 – W odcinku The Matter of Time utknęła na planecie wsysanej przez czarną dziurę, w odcinku Prophecy wraz z innymi drużynami uczestniczyła w wyzwoleniu ludności od Goa'ulda. Dowodzona przez: mjr. Boyda.
- SG-11 – Pierwszą wzmiankę o nich odkrywamy w odcinku 9 sezonu 3, kiedy zostali pojmani i zabici przez Jaffa. Później była to drużyna archeologiczna, która prowadziła wydobycie trinium. W The First Ones prowadziła wykopaliska, następnie pod dowództwem pułkownika Edawrdsa prowadzą wydobywanie naquadah w kopalni na innej planecie.
- SG-12 – Wojskowa, uczestniczyła w akcji na Reetou, jej członkowie zginęli podczas ataku Anubisa na bazę Tok'ra. Towarzyszyła SG-1 w próbie schwytania superwojownika.
- SG-13 – Odkrywcza. Dowodzona przez płk. Dixona
- SG-14 – Drużyna podczas jednej z misji została poddana działaniu kontroli umysłów Goa'uldów.
- SG-15 – Udało się jej uciec z bazy Tok'Ra zaatakowanej przez Anubisa. Wysłani byli jako wsparcie dla SG-1, gdy ci natknęli się na rozbity statek. Dowodzona przez: mjr. Pierece
- SG-16 – Drużyna badawcza. Dowodzona dawniej przez pułk. Reynolds miała badać urządzenia na obcej planecie.
- SG-17 – Członkowie drużyny pod dowództwem majora Mansfield zginęli podczas swojej pierwszej misji w bazie Tok'Ra, którą zaatakował Anubis.
- SG-22 – Drużyna, która udzieliła wsparcia podczas poszukiwań ocalałych po ataku na bazę alfa.
Zadania[]
Do zadań SG należało m.in. dokonywanie zwiadów nowo odkrytych światów, nawiązywanie stosunków dyplomatycznych z ludnością innych planet, a także badania archeologiczne. Jednak ich podstawowym celem było zdobywanie nowych technologii do walki z istotami zagrażającymi Ziemi.
Trening[]
Od roku 2001 rozpoczęto treningi przygotowujące żołnierzy na o wiele większa skalę niż przez ostatnie lata. Co kilka miesięcy nowa grupa zostaje trenowana jako jednostka z własnym dowódcą. Uczestnicy szkoleń zapoznają się ze starymi raportami z misji oraz ćwiczą na poligonie misje oparte na realistycznym scenariuszu. Uczestnicy nie zdają sobie sprawy z odbywania testu, jako że w trakcie treningu zostają nagle wezwani do SGC. Na potrzeby testu dostarczane są intary, które ogłuszając tylko przeciwnika. Trening prowadzony jest przez dowódcę prawdziwej jednostki z SGC nieraz przy wsparciu swojej drużyny.
Wyposażenie[]
Drużyny SG mają ubiór wojskowy, brak na nich oznaczeń rang i imion. Na bokach ramienia znajduje się symbol Tau'ri, a z drugiej strony naszywka z numerem drużyny. Od szóstego sezon na ramienicach pojawił się symbol Sił Powietrznych USA. Standardowym uzbrojeniem drużyn jest nóż, granaty i C4, przy biodrze mają przypięty pistolet M9 Beretta lub pozaziemską broń zata. Do standardowego wyposażenia należy także pistolet maszynowy MP5, który został zamieniony na P90. W serialu spotykamy inne bronie takie jak na przykład SPAS-12 wykorzystywany do walki z replikatorami oraz M24 Sniper Rifle.
OBIEKT[]
Obiekt bazy jest podzielony na poziomy. Na każdym poziomie znajdują się poszczególne pomieszczenia.
Poziomy[]
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Pomieszczenia[]
- Ambulatorium
- Biuro asystenta generała
- Biuro Elizabeth Weir
- Biuro Generała
- Biuro John'a Sheppard
- Gabinet głównego lekarza
- Główna zbrojownia
- Hangar
- Izolatka
- Kantyna
- Kwatera Daniel'a Jackson
- Kwatera Teal'ca
- Kwatera Vali Mal Doran
- Kwatery gościnne
- Kwatery VIP
- Laboratorium astrofizyczne
- Laboratorium badawcze
- Laboratorium Bill'a Lee
- Laboratorium Daniel'a Jackson
- Laboratorium Jay'a Felger
- Laboratorium Robert'a Rothman
- Łazienka
- Magazyn 12A
- Magazyn 2809
- Magazyn M.A.L.P.
- Mała kantyna
- Mała zbrojownia
- Pomieszczenie komunikacyjne
- Pomieszczenie kontrolne
- Pomieszczenie kontrolne samozniszczenia bazy
- Pomieszczenie monitoringu
- Pomieszczenie skrzynek energetycznych
- Pomieszczenie wielozadaniowe
- Pomieszczenie wrót
- Sala odpraw
- Siłownia
- Strefa izolacji
- Szatnia
- Więzienie