P7J-989 | |
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Informations astrographiques | |
Point d'origine | |
---|---|
Galaxie | Voie Lactée |
Informations sociétales | |
Race(s) | Volsinii |
Période technologique | Avancée |
Sous la domination | Goa'uld (passé):
Volsinii (actuel):
|
Informations non liées à l'univers Stargate | |
Apparition(s) | Stargate SG-1 « Le Maître du jeu » |
Mention(s) | Stargate SG-1 « Avatar » et |
P7J-989 est une planète de la galaxie de la Voie Lactée qui possède une Porte des étoiles.
Aperçu[]
P7J-989 est un mélange de nature sauvage en voie de restauration, de zones agricoles et de quelques petites agglomérations résidentielles. Un océan d'eau salée couvre 50 % de la surface de la planète, tandis que les 50 % restants sont constitués de terres tropicales de forêts luxuriantes et de plaines verdoyantes de fleurs et d'autres plantes. Le sanctuaire des Volsiniis se trouve à environ 80 km de la chaîne de montagnes la plus proche, où la topographie devient plus accidentée et moins développée. En raison de la contamination par la cadoliine et la néthémie, le monde a commencé à subir des pluies empoisonnées qui ont desséché les forêts et les plaines en terres désolées et accidentées. Ces effets se sont cependant inversés au cours de 1022 ans, les terres désolées étant redevenues d'immenses forêts et des plaines verdoyantes riches en chants d'oiseaux. (RPG: "Stargate SG-1: Friends and Foes: Stargate Season Two")
Histoire[]
Colonisation[]
Les ancêtres des Volsiniis ont été emmenés sur P7J-989 par le Goa'uld Karun, où il a régné sur eux pendant des siècles. On ne sait pas exactement pourquoi Karun a mis les gens sur la planète, car P7J-989 avait peu de ressources naturelles.
Après des siècles d'oppression, les Volsiniis se sont révoltés contre leur « dieu ». Cet événement a été appelé la "Guerre des Dieux", et peut avoir impliqué une attaque par un autre Goa'uld. Karun a été vaincu et a abandonné la planète, ainsi que son peuple. (RPG: "Stargate SG-1: Friends and Foes: Stargate Season Two")
Développement[]
Désormais libérés de l'esclavage, les Volsiniis ont commencé à développer leur propre civilisation, se transformant finalement en une société avancée capable de grandes prouesses technologiques. La négligence des Volsiniis quant à l'impact négatif de leur technologie sur l'environnement a finalement conduit à une catastrophe chimique planétaire, qui a été nommée Suaire de Karun d'après le dirigeant maléfique de leur histoire. La catastrophe était en grande partie due au ruissellement toxique de deux substances chimiques utilisées par les Volsinii comme source d'énergie lorsqu'ils manquaient de Naquadah, la Cadoliine et la Nethemia, contaminant l'environnement du monde. Afin de se préserver, plusieurs Volsiniis sont entrés dans une installation à dôme scellé, se plaçant dans des capsules de stase pour attendre le renouvellement de leur monde. Pour assurer leur bien-être, ils ont placé l'androïde Maître du Jeu en charge de leurs soins pendant qu'ils résidaient dans l'environnement virtuel. Ce plan a été bouleversé lorsque le Maître du Jeu a décidé que les Volsiniis ne ruineraient à nouveau leur monde que s'ils étaient relâchés sur la planète régénérée. (RPG: "Stargate SG-1: Friends and Foes: Stargate Season Two") (Stargate SG-1 : « Le Maître du jeu »)
Présent[]
Après 1022 ans, la planète s'était depuis longtemps complètement remise de la catastrophe. En 1998, SG-1 a visité la planète après la découverte de l'installation du dôme Volsinii. Après un bref emprisonnement par le Maître du Jeu, où ils ont révélé aux Volsiniis alors qu'ils étaient dans la réalité virtuelle que la planète avait récupéré, les Volsiniis ont échappé à leur confinement et à la construction de la capsule de réalité virtuelle, afin de faire à nouveau l'expérience de la planète. Le SGC approvisionné les Volsiniis en fournitures et les a aidés à reconstruire leur civilisation. Cette relation a prospéré pendant des années, et les gens de P7J-989 ont finalement prêté leur aide au SGC en fournissant un certain nombre de leurs modules à utiliser dans des programmes d'entraînement virtuels pour de nouveaux ajouts militaires au programme. (Stargate SG-1 : « Le Maître du jeu », « Avatar »)
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