Goa'uld | |
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Un symbiote Goa'uld
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Espèce | Goa'uld |
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Distinction | Forme de serpent, mémoire génétique, excellente santé, tendances sociopathiques |
Origine | P3X-888 |
Langage | Goa'uld |
Forme de gouvernement | |
Alliance | Aucune |
Statut | Dissout/Eteint |
Première apparition | Stargate, la Porte des étoiles |
Première mention | Mentionné quand sont pas présent |
- « Nous n'avons pas le droit de jouer à Dieu, mais les Goa'uld non plus. Maintenant, je sais que rien de tout cela ne vous semble réel sur le papier, mais croyez-moi, ils sont purement diaboliques. »
- — Daniel Jackson (Stargate SG-1 : « La Cité perdue », 1re partie)
Les Goa'uld (Go-a-oold) sont des extraterrestres ayant la forme d'un serpent et originaires des marais de la planète P3X-888. Ils naissent en masse, pondus par une reine qui transmet la mémoire génétique. Ils ne vivent pas très longtemps dans leur état d'origine, leur première ambition est de trouver un hôte pour survivre en le pénétrant par le cou (pour les Goa'uld) ou la bouche (pour les Tok'ra).
Les Unas étaient les premiers hôtes Goa'uld à l'origine. Ils possèdent une force physique énorme, qui est décuplée s'ils sont possédés par un Goa'uld. Les bas-reliefs des pyramides, sur Terre, montrent des dieux ressemblant à des Unas. Leur deuxième ambition, après avoir pris possession d'un être vivant, (ce qui arrive vite, car le nombre de races compatibles avec les Goa'uld est immense), est de, soit survivre si l'hôte est un animal jusqu'à infecter un nouvel hôte, ou devenir un chef tyrannique et puissant si l'hôte est humain ou une créature humanoïde. (Stargate SG-1 : « Primitifs »)
Les Goa'ulds possèdent une armée d'Humains modifiés, appelés Jaffa, car ils possèdent une poche abdominale capable de contenir une larve de Goa'uld. Cette poche sert d'incubateur pour la larve. Les Jaffas sont dépendants de leurs larves car ils n'ont pas de système immunitaire, la larve le remplace. Ils doivent procéder régulièrement à un rituel, appelé le Kelnorim pour éviter d'être malade. Ce rituel est similaire à une méditation. Les Jaffas peuvent vivre plus de 130 ans et se retrouver à porter jusqu'à trois symbiotes dans leur vie (maximum connu).
Histoire[]
Début de l'Empire[]
Les Goa'ulds ont vécu pendant une période indéterminée en tant que prédateurs aquatiques de la planète P3X-888, jusqu'au jour ou ils évoluèrent pour avoir la capacité de parasiter et de prendre le contrôle des indigènes de la planète. Ils finirent par découvrir la Porte des étoiles de la planète et apprirent à s'en servir pour explorer le réseau de portes créé par les Anciens. Ils partirent, emmenant des Unas non infectés en tant qu'esclaves. (Stargate SG-1 : « Primitifs »)
Avec la découverte du réseau de porte des étoiles, les Goa'ulds se répandirent dans la Voie lactée, dominèrent des planètes et éradiquèrent des civilisations en prenant les survivants comme hôtes afin d'acquérir leurs connaissances plus rapidement. Ils découvrirent les anneaux de transport et acquirent vite une domination technologique qui leur permit de construire et fabriquer des vaisseaux et des armes. En 17 800 avant J-C, l'un des Goa'ulds qui sera connu sous le nom d'Anubis monta au pouvoir, inquiétant d'autres seigneurs Goa'ulds par ses crimes odieux.
Pendant les trois siècles suivants, une guerre entre les armées d'Anubis et des autres Goa'ulds, dont Râ, eu lieu. Anubis finit par être vaincu et disparu, tous les Goa'ulds finirent par croire qu'il était mort avec le temps. Pour débuter cette nouvelle période, Râ réorganisa la direction de l'empire Goa'uld, avec lui-même à sa tête en tant que Seigneur suprême et en dessous, le Haut-Conseil composé des Goa'ulds les plus puissants qui soient qui héritèrent du titre de "Grand Maître".
Règne de Râ[]
Vers 10 500 avant J-C, Râ découvrit une planète qu'il nomma la Tau'ri. Il trouva des formes de vie adéquates afin qu'il survive alors que son hôte actuel était mourant. Il captura un jeune indigène, et après avoir prit possession de son hôte, Râ informa les Grands maîtres de l'opportunité que représente ce nouveau monde. Il installa en Égypte une porte des étoiles et un DHD, --ne localisant pas ceux installés par les anciens en Antarctique, et y fit bâtir des pyramides pour servir de point d'atterrissage pour des vaisseaux-pyramides. Il obligea les humains à le vénérer, lui et les autres Goa'ulds en tant que dieux, dans diverses contrées de la planète (Égypte, Grèce, Chine, …). (Stargate, la Porte des étoiles) (Stargate SG-1 : « L'Ennemi intérieur », « Retour vers le futur », 1re partie, « Retour vers le futur », 2e partie)
Plusieurs Goa'ulds emmenèrent des centaines d'humains dans des vaisseaux ou par-delà la porte des étoiles sur d'autres planètes, où ils finirent comme esclaves pour miner du naquadah jusqu'à que les mines soient épuisées. D'autres servirent de sujets d'expérience (le cas des habitants d'Argos avec Pélos) ou encore devinrent les premiers Jaffas sur la planète nommé Dakara. À partir de ce moment-là, Râ instaura comme loi que les Goa'ulds prennent maintenant des hôtes humains parfaits, étant devenus la race qui peuple majoritairement la galaxie dans la période des 7 505 années suivant la découverte de la Terre et voulant avoir une apparence plus humaine afin d'éviter de faire peur aux esclaves avec un hôte Unas. (Stargate SG-1 : « Le Marteau de Thor »)
Dans un moment de l'histoire Goa'uld, entre 10 500 avant J-C et l'année 0, une reine nommé Egeria prit conscience que les Goa'ulds étaient mauvais et se retourna contre les siens et en premier contre Râ. Elle engendra de nouveaux symbiotes dont elle retira la partie génétique qui ferait d'eux des êtres assoiffés de pouvoirs et tyranniques. Elle devint alors la mère de la Tok'ra (Contre Râ). Râ apprit la trahison d'Egeria et la captura. Il la retira de son hôte et l'enferma dans une jarre sur la planète Pangar. Vers une autre période d'après une rumeur, la reine Hathor complota pour renverser Râ, mais le complot échoua et elle disparut de l'Égypte avant 2995 avant J-C. Elle fut enfermée dans son sarcophage dans un temple en Amérique. (Stargate SG-1 : « La Tok'ra », 1re partie, « La Tok'ra », 2e partie, « Destins croisés », « La Reine », « Hathor »)
Durant l'année 2995 avant J-C, les humains vivant en Égypte se révoltèrent contre Râ qui dû fuir, laissant derrière lui la porte des étoiles. À présent que plusieurs planètes étaient habitées par les humains et qu'il n'y avait pas de naquadah sur la Tau'ri, il perdit tout intérêt pour cette planète comme les autres Grands-maîtres. Le mythe de la Tau'ri resta dans le peuple Jaffa et Goa'uld pour ne pas oublier que les humains sont originaires de cette planète. La plupart des coordonnées planétaire furent oubliées, étant donné que la porte était enterrée et que personne ne pouvait l'activer. (Stargate, la Porte des étoiles) (Stargate SG-1 : « Retour vers le futur », 1re partie, « Retour vers le futur », 2e partie, « L'Ennemi intérieur »)
Dans les siècles qui suivirent, les Asgard explorèrent aussi la Terre, formant le panthéon nordique. Ils se mirent à placer sous leur protection différentes planètes où les habitants se mirent à les vénérer comme des dieux. Les Goa'ulds durent combattre les Asgard et, voyant la puissance de leur technologie, durent accepter le traité des planètes protégées par les Asgard. En contrepartie, les peuples de ces planètes ne développèrent aucune technologie menaçant les Goa'ulds.
En 1992, les humains de la Terre/Tau'ri mirent en route le Programme Porte des étoiles et envoyèrent la première expédition sur Abydos grâce au docteur Daniel Jackson. Peu après leur arrivée, Râ arriva et découvrit les terriens et la bombe nucléaire que Jack O'Neill transportait au cas où une menace dangereuse serait présente. Râ modifia la bombe et prévoyait de l'envoyer sur Terre par la porte. Le docteur Jackson expliqua la vérité sur Râ aux Abydossiens qui se rebellèrent contre Râ. Celui-ci fut forcé de fuir, mais avant d'avoir quitté l'orbite, Jack O'neill et Daniel Jackson envoyèrent la bombe à bord du vaisseau de Râ qui explosa et tua Râ. (Stargate, la Porte des étoiles)
Règne d'Apophis[]
Après la disparition de Râ, les Goa'ulds luttèrent pour prendre sa place, Apophis ayant la plus grand force devint le plus puissant Goa'uld. Quand le programme porte des étoiles fut mis en arrêt, Apophis arriva au SGC avec Teal'c et sa garde, et tuèrent les gardes de la salle d'embarquement, n'en épargnant qu'une qu'il fit prisonnière pour servir d'hôte à sa compagne Amon-het. Quand le général George Hammond arriva et vit Apophis, le programme fut relancé afin de faire face à la menace. Apophis visita par la suite Abydos et fit prisonnière la femme de Daniel, Sha're, ainsi que Skaara, avant de retourner sur Chulak. (Stargate SG-1 : « Enfants des dieux »)
Après que Skaara devint l'hôte de Klorel, le fils d'Apophis, ils combattirent leurs adversaires et rassemblèrent des forces pour mener un assaut sur la Tau'ri. Cet assaut fut déjoué par SG-1 qui détruisit les deux Ha'tak. Mais Apophis et Klorel s'enfuirent. Cette défaite mit à mal Apophis, et ses opposants en profitèrent, notamment Heru'ur. Essayant d'avoir un nouveau moyen de regagner en puissance, il conçut avec l'hôte d'Amon-het, Sha're, un enfant: Harcesis. Mais il perdit sa trace à cause de SG-1 et crut que c'était Heru'ur qui avait son enfant. (Stargate SG-1 : « Dans le nid du serpent », « La Morsure du serpent », « Secrets »)
Après plusieurs batailles face aux armées d'Heru'ur et Sokar, il perdit une bataille face à Sokar et fut capturé. Il put s'échapper et trouver refuge sur Terre. Il réclama un nouvel hôte, mais les Terriens le lui refusèrent, si bien qu'Apophis perdit en force pour maintenir la jeunesse de son hôte et mourut peu de temps avant ce dernier. Son corps fut envoyé à Sokar qui le réclamait. Celui-ci le ramena à la vie pour le torturer et l'envoyer vivre sur Netu. Apophis devint à moitié défiguré et pu obtenir la place de Prima du gouverneur de Netu, Bynarr. (Stargate SG-1 : « La Colère des dieux », « Voyage dans la mémoire »)
Pendant l'absence d'Apophis, les Goa'ulds se disputèrent sa place. Après que la reine Goa'uld Hathor se réveilla et s'échappa du SGC, elle chercha à constituer des forces Jaffa avec l'aide de quelques Goa'ulds prêts à la soutenir pour reprendre sa place. Elle captura SG-1 pour obtenir des informations afin d'envahir la Terre, les coordonnées du monde Asgard entre autres. Elle fut tuée par SG-1 quand ils se libérèrent. La mort d'Hathor ne passa pas inaperçue, les Grands Maîtres voulurent attaquer la Terre, mais les Asgards mirent la Terre sous leur protection. Pendant les négociations, l'un des envoyés, Nirrti, tenta de créer la discorde en tuant un autre envoyé, Cronos, tout en accusant Teal'c du meutre. Elle fut démasquée et Cronos fut sauvé de la mort. Le seigneur Yu et Cronos acceptèrent que la Tau'ri poursuive le programme porte des étoiles. (Stargate SG-1 : « Hathor », « Après un long sommeil », « Dans l'antre des Goa'uld », « Diplomatie »)
Quand SG-1, avec le Tok'ra Martouf, vint secourir Jacob Carter et le Tok'ra Selmak qui se trouvait en lui, Apophis tua Bynarr et essaya d'obtenir des informations de SG-1 et des Tok'ra afin de faire bonne impression à Sokar et d'avoir ainsi l'occasion de le tuer. Quand Sokar déclara que ces informations étaient fausses, Apophis s'enfuit et laissa Sokar être tué par l'explosion de Netu. Apophis prit possession de l'armée de Sokar que ce dernier voulait utiliser pour conquérir la Voie Lactée. (Stargate SG-1 : « Voyage dans la mémoire », « Les Flammes de l'enfer »)
Avec l'armée de Sokar, il domina les autres Goa'uld et voulut faire alliance avec Heru'ur afin de pouvoir faire face aux Grand maîtres. Mais SG-1 et la Tok'ra empêchèrent la formation de l'alliance, mais Apophis disposait d'une technologie de camouflage qui équipait les vaisseaux Ha'tak de sa flotte, si bien qu'il pu éliminer Heru'ur et acquérir ses troupes. Il pu avoir recours à un espion nommé Tanith dans les rangs Tok'ra, mais dont les informations se sont avérées erronées. Quand l'espion l'informa de l'emplacement d'une base Tok'ra, il s'yrendit avec sa flotte et tomba dans un piège quand SG-1 et Selmak firent exploser le soleil, détruisant ainsi la flotte d'Apophis. Il put néanmoins capturer Teal'c et lui fit subir un lavage de cerveau. (Stargate SG-1 : « Le Venin du serpent », « Destins croisés », « Exode », « Ennemis jurés »)
Tentant de s'enfuir en hyper-espace comme le Ha'tak dans lequel se trouvait SG-1, la force de l'explosion du soleil projeta son vaisseau-mère dans une autre galaxie où se trouvait des Téplicateurs (certainement la galaxie d'Iba). Un vaisseau infesté par les Téplicateurs attaqua et aborda le vaisseau d'Apophis, qui n'eut d'autre choix de le quitter afin de prendre le contrôle, avec l'aide de Teal'c, de celui où se trouvait SG-1. Mais un Téplicateur arriva en même temps qu'eux et put se répliquer au point de pouvoir prendre pleinement le contrôle du vaisseau. Apophis perdit tout contrôle du vaisseau et activa son champ de force personnel pour se protéger des Téplicateurs ayant pris le Pel'tak. Il assista, impuissant, au crash du Ha'tak sur la planète où se trouvait le reste de son armée, et périt dans le crash. (Stargate SG-1 : « Ennemis jurés »)
Règne d'Anubis[]
Après la mort d'Apophis, Anubis en profita pour commencer à combattre les Grand-maîtres, aucun d'eux ne sut qui les attaquaient, car ils n'avaient jamais affaire aux soldats de leur ennemi, seulement à ses vaisseaux. Anubis était devenu plus puissant depuis sa disparition, il pu rencontrer Oma Desala, une Ancienne ayant accompli l'Ascension. Il tenta d'y accéder également en la manipulant, mais les autres l'empêchèrent d'y accéder totalement. Il pu obtenir la plupart du savoir des Anciens, ce qui lui permit de doter ses vaisseaux de meilleurs boucliers et armements, ainsi que manipuler la technologie que les Anciens laissèrent et d'en retrouver certain. (Stargate SG-1 : « Sans issue », 1re partie, « Sans issue », 2e partie, « Révélations », « Pacte avec le diable »)
Avant que le Haut-Conseil ne se réunisse, Anubis permit à Osiris, qui avait récemment reconstitué une armée, de le représenter pour le conseil. Lors du vote de la réintégration d'Anubis parmi eux, six des Grand-Maîtres votèrent "pour" et seul Yu vota contre. Il devint le meneur des Goa'ulds s'opposant à Anubis. (Stargate SG-1 : « Sans issue », 1re partie, « Sans issue », 2e partie, « Pacte avec le diable »)
Anubis utilisa ses connaissances de la technologie des Anciens pour mener des attaques contre la Terre dans un premier temps, puis contre les Goa'ulds s'opposant à lui et aux Asgards alliés de la Terre. Il put notamment acquérir des technologies Asgard en capturant Thor. Il conçut une arme liée à son dernier vaisseau-mère, mais ayant besoin d'objets contenant un pouvoir puissant, il visita de nombreuses planètes et put les rassembler. Il utilisa alors son arme pour détruire plusieurs Ha'tak des Goa'ulds lui résistant et la planète Abydos. L'arme fut endommagée par SG-1 en le piégeant, mais Anubis prit connaissance de par Jonas Quinn, après l'avoir capturé, de l'existence du naquadria et mit le cap sur la planète natale de Jonas, Langara. (Stargate SG-1 : « Rédemption », 1re partie, « Rédemption », 2e partie, « Impact », « Révélations », « Pacte avec le diable », « Retour aux sources », 1re partie, « Retour aux sources », 2e partie)
N'arrivant pas à réparer son arme avec le naquadria, le seigneur Ba'al, qui avait reprit le contrôle des forces Goa'ulds face à Anubis, fut aidé par SG-1 et attaqua le vaisseau d'Anubis et le détruisit. Ce dernier put s'échapper et reconstituer une nouvelle armée de soldats créés à partir de cadavres ramenés à la vie par un appareil des Anciens et une reine Goa'uld avec qui il s'associa. Avec son armée de guerriers Kull invincibles, Anubis put reconstituer une importante armée. (Stargate SG-1 : « Retour aux sources », 2e partie, « La Fontaine de Jouvence », 1re partie, « La Fontaine de Jouvence », 2e partie)
Cherchant à empêcher le SGC et la Tau'ri d'acquérir une arme des Anciens, il projeta d'envahir la Tau'ri. Il dépêcha dans un premier temps l'avant-garde de ses forces pour analyser l'armement dont disposait la planète. Voyant qu'ils n'avaient pas encore découvert l'arme, il se prépara à attaquer. Il repéra un vaisseau cargo transportant SG-1 en Antarctique, et y envoya des appareils pour le détruire. Ses forces firent face aux appareils terriens menés par le général Hammond à bord du Prométhée. SG-1 activa l'arme de l'avant-poste des Anciens qui détruisit toute la flotte d'Anubis ainsi son corps physique. Il put échapper à la mort, étant un être ayant fait l'Ascension, mais il se retrouva piégé dans les débris de sa flotte. (Stargate SG-1 : « La Cité perdue », 1re partie, « La Cité perdue », 2e partie, « Quarantaine »)
Règne de Ba'al[]
Le seigneur Ba'al profita de la "mort" d'Anubis pour récupérer les restes de l'armée Kull de son rival afin de conquérir la galaxie. La puissance de Ba'al inquiéta les autres Grands Maîtres, au point de demander l'aide de la Tau'ri mais ils refusèrent et plus tard, certains Grands Maîtres furent éliminés, exilés ou qui se sont rendus à Ba'al. Ba'al servait en vérité Anubis, qui a réussit à quitté la Terre. Quand les Réplicateurs arrivèrent dans la Voie Lactée et entrèrent en conflit avec les Goa'ulds, les derniers Grand Maîtres furent éliminés et leurs vaisseaux assimilés. Ba'al se retrouva alors avec la plus grand force militaire Goa'uld. (Stargate SG-1 : « Mésalliance », 1re partie, « Mésalliance », 2e partie, « Quarantaine », « Vulnérable », « La Dernière Chance », 1re partie)
Obéissant à Anubis, il appliqua la tactique habituel Goa'uld, consistant à défendre ses territoires et abandonnant Dakara aux Jaffa. Anubis voulait éliminer la Rébellion Jaffa avant les Réplicateurs. Quand SG-1 découvrit la super-arme sur la planète, ils reprogrammèrent le D.H.D. de la porte de la planète pour ouvrir toutes celles de la galaxie en même temps quand l'arme serait activée pour détruire les Réplicateurs. Une fois la menace éliminées, les Rebelles Jaffa tentèrent de tuer Ba'al, mais ce dernier s'enfuit. Sa fuite créa une vague de soulèvements dans les armées Jaffa qui rejoignirent la Rébellion et la futur Nation Libre Jaffa. (Stargate SG-1 : « La Dernière Chance », 1re partie, « La Dernière Chance », 2e partie)
Il retourna auprès d'Anubis et apprit son plan. Anubis partit pour Dakara afin d'utiliser la reprogrammation du D.H.D. et modifir l'arme pour détruire toute forme de vie dans la galaxie, afin de la repeupler à sa guise. Durant ce moment, il visita souvent le plan d'existence entre le normal et celui des Anciens afin de savourer sa victoire proche devant tous les Anciens. Daniel Jackson, étant sur ce plan pour choisir d'effectuer une seconde fois l'Ascension ou non, finit par reconnaître Anubis après avoir su la vérité sur la manière dont il réalisa l'Ascension. Il tenta de l'arrêter sans succès. Oma Desala l'affronta et ils durent utiliser leurs pouvoirs. Anubis disparut, considéré comme détruit par les Anciens avec Oma. (Stargate SG-1 : « La Dernière Chance », 2e partie, « Pour la vie »)
Fin de l'Empire[]
Maintenant privés d'armée, Ba'al et d'autres Goa'uls allèrent sur Terre. Ba'al put mener des recherches de clonage afin d'échapper à la nouvelle Nation Libre Jaffa le recherchant. Il réussit à créer quelques dizaines de clones, non seulement de son corps de larve Goa'uld, mais aussi de son hôte. Il s'enfuit avec ses clones et, ensemble, ils essayèrent de reconstituer une force importante en manipulant la Nation Libre Jaffa, puis en volant des portes un peu partout dans la galaxie pour constituer un petit réseau personnel. SG-1 fit cependant échouer ses plans. (Stargate SG-1 : « Monde cruel », « Pour la vie », « Prise de contrôle », « Hors limite »)
Il finira par entendre parler d'une arme conçue par les Anciens, et nommée le Saint Graal. Il se laissa capturer et aida le SGC à capturer tous ses clones. Il put obtenir la liste des planètes que Jack O'Neill avait enregistrée quand il avait obtenu le savoir d'une bibliothèque des Anciens en lui, et s'échappa avec ses clones. Ba'al arriva sur la planète où l'Ancienne, Morgane La Fée, avait caché l'arme. Il suivit la piste que ceux cherchant l'arme devaient suivre et passa la première épreuve, mais fut piégé pendant 3 jours par la seconde et ainsi que par sa cupidité. (Stargate SG-1 : « La Guerre des clones », « La Princesse Shyla », « La Quête du Graal », 1re partie)
SG-1 le libéra et accepta qu'il le suivit. Il put faire la rencontre avec la dirigeante de l'armée des Oris dans la Voie Lactée, Adria. Quand ils furent tous transportés, sauf Adria, dans la cachette de Morgane, il fit la rencontre avec l'Ancien Merlin qui le compara à ses souvenirs de Mordred. Ba'al aida SG-1 à quitter le circuit de téléportation planétaire conçu par Morgane afin de cacher Merlin. (Stargate SG-1 : « La Quête du Graal », 1re partie, « La Quête du Graal », 2e partie)
Par la suite, Ba'al élimina tous ses clones sauf une larve Goa'uld (et deux dernier clones) et captura Adria pour qu'elle soit contrôlée par lui, ce qui lui aurait permit de prendre possession de l'armée Ori. La larve fut retirée d'Adria, mais cette dernière reçu une dose de poison qui la tua. elle eut cependant le temps d'accomplir l'Ascension. Par la suite, SG-1 conclut que Ba'al était mort ainsi qu'Adria. (Stargate SG-1 : « La Symbiose du mal »)
Le dernier Grand-Maître[]
La Tok'ra pu capturer le dernier clone de Ba'al et invita les membres de SG-1 à venir voir l'extraction du symbiote de l'hôte. Mais quand Ba'al discuta une dernière fois avec SG-1, il déclara qu'il n'était pas le dernier des siens. Au même moment, dans le passé en 1938, l'autre Ba'al prit la place de celui de l'époque (sans le tuer surement, car sinon disparaitrais) et empêcha la Porte de Gizeh d'arriver en Amérique. Cela eu pour conséquence de changer l'avenir de la Terre et de ses alliés, ainsi que de l'empire Goa'uld, des Oris et des autres ennemis de la Terre. (Stargate Continuum)
Ba'al put vaincre ses ennemis et obtenir leurs armées. Il passa plusieurs décennies à consolider son pouvoir et dû éliminer la Tok'ra. Il fit de la Goa'uld Qetesh sa reine et fit de Teal'c son Prima en promettant qu'une fois la conquête terminée, il libérerait les Jaffas. Après avoir vaincu Apophis, il mit le cap sur la Terre et il proposa au président américain de se rendre. Mais Qetesh prit le pouvoir et élimina Ba'al après avoir obtenu connaissance de l'emplacement de la machine temporelle sur Praxyon. Cependant, elle fut détruite avant qu'elle puisse s'en servir et Cameron Mitchell restaura la réalité. (Stargate Continuum)
Ba'al fut retiré de son hôte et mourut, mettant fin une bonne fois pour toute au règne des Goa'ulds. (Stargate Continuum)
Forme[]
Symbiote[]

Etat larvaire
Les Goa'uld eux-mêmes sont de petits symbiotes ressemblant à des serpents qui ont évolué pour nécessiter un corps hôte. Après s'être s'enfoui dans le corps (ce qui peut être accompli en perçant la peau du cou), le parasite commence à s'enrouler autour de la colonne vertébrale humaine. Le symbiote tisse alors autour du système nerveux de fins filaments qui remontent jusque dans le cerveau lui-même.
Une fois que le Goa'uld a pris le contrôle et est devenu un avec le corps hôte, il possède la capacité d'exercer un niveau de contrôle remarquable sur celui-ci, y compris la capacité de tuer l'hôte à volonté si nécessaire. Même les humains avancés peuvent y être sensibles car le symbiote peut libérer un poison mortel qui peut tuer l'hôte lors de son retrait. Les techniques chirurgicales standard se sont avérées inefficaces pour éliminer le symbiote. On ne sait pas comment le Goa'uld qui infestait le major Charles Kawalsky a survécu, bien qu'il semble qu'il y ait eu un morceau qui ne lui avait pas été enlevé, pour des raisons inconnues, et qui est tombé de sa tête après avoir été tué par la porte des étoiles. Cependant, des techniques et technologies suffisamment avancées telles que celles utilisées par les Tok'ra, les Asgard et Machello peuvent éliminer un symbiote en toute sécurité sans causer de dommages physiques permanents à l'hôte. Cependant, il n'est jamais certain que le symbiote ne libérera pas de poison si on tente de l'enlever. Ce fut le cas avec Adria.
Les larves Goa'uld qui n'ont pas atteint la maturité ne sont pas capables de prendre complètement le contrôle d'un hôte et n'en conservent le contrôle que pendant de courtes périodes de temps qui sont vécues comme des pannes par l'hôte. Il en résulte une lutte pour le corps hôte entre le symbiote et l'hôte lui-même. Dans son état jeune, un symbiote est capable de se débarrasser d'une enveloppe morte de peau qui ressemble à son corps, ce qui en a trompé beaucoup en leur faisant croire que le Goa'uld avait été enlevé.

Reine a l'état naturel
Les reines constituent une classe spéciale de Goa'uld. Elles sont responsables de la production de nouvelles larves de Goa'uld pour l'implantation dans les Jaffa. Lorsqu'elle rencontre une nouvelle tribu d'humains ou une race différente, la reine doit d'abord échantillonner l'ADN, ou "code de vie" comme l'appellent les Goa'uld, de l'espèce destinée à être un hôte. Ceci afin de s'assurer qu'il n'y aura pas de rejet entre l'hôte et la larve pendant le processus d'implantation.
L'un des facteurs uniques de la race Goa'uld comprend sa mémoire génétique qui fournit à chaque symbiote nouveau-né la connaissance collective de tous les Goa'uld qui l'ont précédé. Un autre élément inclus dans leur corps était le Naquadah qui a servi de clé pour activer leur technologie et leur a même permis de sentir le Naquadah présent dans une porte des étoiles. Les Goa'uld peuvent également sentir la présence les uns des autres à une distance d'environ 15 mètres, grâce au Naquadah dans leur sang. Cependant, le naquadah ne semble pas être un aspect naturel de leur biologie, car les premiers Goa'uld manquaient de cet élément dans leur chimie sanguine. Les Goa'uld clonés créés grâce à la technologie des cellules souches humaines manquent également de Naquadah dans leur sang, bien qu'ils conservent tous les autres éléments de la culture Goa'uld grâce à leur mémoire génétique. L'existence du naquadah dans les Goa'uld est un aspect de leur évolution, du fait de l'exposition aux technologies des Anciens.
Il a été démontré que les Goa'uld sauvages de leur monde natal cannibalisent d'autres symbiotes et manquent également de Naquadah dans leur sang. Le symbiote est également capable de faire briller ses yeux de la même manière qu'avec un hôte. Les Goa'ulds modernes ont conservé les tendances cannibales dans leur société, se limitant à présent aux corps de leurs hôtes.
Société[]
Les Goa'ulds ont un système d'esclavage et féodal. Ils utilisent les peuples des planètes qu'ils conquièrent comme esclaves et serviteurs. Ils les maintiennent dans la servitude grâce à la religion, en se faisant passer pour des dieux et en déguisant la technologie avancée en magie. Une fois que la planète n'intéresse plus le Goa'uld, il abandonne les peuples de la planète à eux même. Les seules circonstances pour lesquelles le Goa'uld revient, est la recherche d'hôtes potentiels ou suite à la prise de connaissance d'une information justifiant un retour. Plusieurs planètes et peuples furent abandonnés, comme Argos abandonné par Pélops.
Le plus souvent, les Goa'ulds se disputent le territoire des autres. Il existe plusieurs classes de Goa'ulds. Les Goa'ulds mineurs ont peu d'influence dans la galaxie et servent la plupart du temps les Goa'ulds de rang supérieur. Il arrive que ces derniers, quand ils en ont l'occasion, trahissent leurs maîtres et prennent leurs places. Ces derniers sont les seigneurs Goa'ulds, qui contrôlent plusieurs systèmes et de grandes armées. Celles-ci sont néanmoins moins nombreuses que celles des Grands Maîtres qui représentent les plus puissant Goa'ulds qui soient dans la galaxie. Ils font respecter les règles, comme parfois le partage de technologies qu'ils développent, mais il arrive qu'ils la gardent pour eux. Il existe aussi, comme rang plus haut, celui de Grand Maître Suprême, c'est le Goa'uld le plus puissant et qui a su imposer sa force face aux autres Grands Maîtres qui eurent le choix de le servir, ou de le combattre afin de le destituer car trop dangereux (le cas avec Anubis).
Liste des Goa'ulds connus[]
Grand Maître Suprême[]
Grands Maîtres[]
- Amaterasu
- Bastet
- Camulus
- Cronos
- Hathor
- Heru'ur
- Ishkur
- Kali
- Marduk
- Moloc
- Morrigan
- Nirrti
- Olokun
- Osiris
- Pélops
- Ptah
- Seth
- Sobek
- Sokar
- Svarog
- Yu-huang Shang Ti
Autres seigneurs Goa'uld[]
- Amon-het
- Ares
- Asarluhi
- Aset
- Athéna
- Bélus
- Bynarr
- Grannus
- Imhotep
- Isis
- Ja'din
- Klorel
- Montou
- Mot
- Néfertum
- Nérus
- Nout
- Qetesh
- Ramius
- Sekhmet
- Selkhet
- Serqet
- Shak'ran
- Tanith
- Telchak
- Terok
- Thanos
- Thot
- Tilgath
- Zipacna
Technlologie[]
Les Goa'ulds développent peu leur technologie, au mieux ils assimilent la technologie d'autre peuple ou de vestige de ses derniers, comme le cas des Anciens. Nirrti développa un camouflage qui rend invisible et quand Sokar l'appris, il implanta et modifia la technologie pour équiper ses vaisseaux Ha'tak et Tel'tak, Anubis développa de son côté énormément sa technologie avec sa connaissance du a son Ascension et équipa ses Ha'taks de meilleur boucliers et armes.