ComandoSG

Razas de la Vía Láctea son personajes ficticios de la serie Stargate.

Razas humanas[]

Civilizaciones humanas avanzadas[]

Aschen[]

Los Aschen son una raza quienes en un tiempo alternativo eran aliados de la Tierra, y ayudaron al SG-1 a salvar la tierra de los Goa'uld. También crearon una vacuna que hacia que sus vidas duraran el doble pero también les impedía tener hijos. Eventualmente el SG-1 alternativo encontró una forma de avisarse a ellos mismos sobre el peligro de los Aschen mandando una nota a través del Stargate en el momento exacto cuando ocurría una llamarada solar, como en el accidente en el episodio "1969". En el episodio "2001" el SG-1 logró evitar que la Tierra se haga aliados de ellos, después de encontrar evidencias de su plan para esterilizar a los terrícolas.

Bedrosianos[]

Los Bedrosianos fueron una raza humana que el SG-1 conoció en el planeta P2X-416 en el episodio "New ground". Los Bedrosianos fueron uno de los dos rivales continentes que estaban envueltos en la guerra cuando SG-1 llegó. La guerra era por la existencia del Stargate. Los Bedrosians creían que la vida había sido creada en P2X-416 por Nefertum (Un Goa'uld muerto hace tiempo) sin la intervención del Stargate, mientras que los Optricans creían que la vida originada en el planeta había sido transportada a través del Stargate. El equipo fue capturado por los militaras Bedrosians y cuestionados para saber si eran espías Optricanos. La tecnología Bedrosiana era más avanzada que la de la Tierra, ya que tenía naves con antigravedad, campos de fuerza y armas de energía, también poseían tecnología médica para devolver la vista a los ciegos.

Breeders[]

Los breeders fueron mencionados por primera vez y algunos de ellos fueron vistos en la temporada cuatro en el episodio “El otro lado”. Estos avanzados humanos cohabitan el mismo mundo de los Eurondans. Los breeders fueron un colectivo de oposición a los eurondans, cuyo gobierno inició una guerra genocida contra los no-eurondans en un esfuerzo por reducir su población o posiblemente erradicarlos. Los eurondans incluso recurrieron a enviar gas tóxico a la superficie del planeta en un esfuerzo fallido por diezmar a los breeders. El líder de la nación del estado de Euronda etiqueta al resto de la población de su mundo como “los breeders”, de manera discriminatoria sin importarle la “pureza” de su sangre. El nombre(s) los breeders como se denominan es desconocido, no se sabe si tienen un gobierno o si es que consisten en varios estados que se han convertido en aliados. Está implícito por los eventos del episodio y sugerido por Daniel Jackson que los “breeders” están probablemente compuestos por miembros de todos los grupos raciales del planeta. Los eurondans muestran desdén a los breeders desde que ellos se reproducen sin esfuerzos ; controlan y dirigen el código genético de sus descendientes, aparentemente de sus líneas raciales (los breeders probablemente lo hacen para usar su conocimiento de genética para tratar o prevenir cualquier enfermedad). Después que el SG-1 dejó el último planeta Eurondan la base parecía estar sufriendo un colapso. El stargate del planeta fue enterrado en la instalación subterránea del planeta Eurondan. Así el actual estado del stargate es desconocido. La tecnología breeder parece ser altamente avanzada, aunque solo pudo verse una muestra relativamente pequeña para ser eso demostrado. Debido a su nombre los breeders se reproducen sexualmente.

Eurondanos[]

Vistos por primera vez en la temporada 4 en el episodio "The other side", ellos contactaron a la Tierra a través del Stargate pidiendo ayuda en la guerra que estaban batallando y perdiendo. Ellos están por lo menos 100 años más avanzados que la Tierra. Ellos poseen escuadrones de naves a control remoto, controlados a través de una interfase mental, suplementos médicos avanzados y controlan generadores de fusión. Ellos necesitaban deuterio o "agua pesada" para encender sus generadores, del cual ellos se habían quedado sin el mismo. Ellos estaban dispuestos a comerciar su tecnología de interfase mental y médica por más "agua pesada" que en la tierra es abundante. Sin embargo, cuando descubren que Euronda inició la guerra para hacer una limpieza étnica de su mundo, contrario a lo que habían dicho, la Tierra retira su soporte, y se van cuando la base de guerra Eurodana está colapsando.

Galaranos[]

Hasta ahora, solo han sido visten en la temporada 9 en el episodio "Collateral damage". El desarrollo de su civilización está bajo la protección del "Tratado De Protección De Planetas De Los Asgard" después de haber sido gobernados por los Goa'uld por siglos. Su actual avance tecnológico parece ser parecido al nuestro o un poco superior; donde la Tierra recientemente ha desarrollado la hiperpropulsión. Los Galarans han creado un aparato de inserción de memoria, que es una modificación de un aparato de memoria de los Goa'uld/Tok'ra. Ellos planean utilizar este aparato para acelerar rápidamente sus avances tecnológicos, considerando esto como vital dado que los Asgard están debilitados. También, están impacientes por formar una alianza con la Tierra, esperanzados por comerciar la tecnología de la memoria por el hiperpropulsor. Fue usado, sin éxito, por un científico galerano para inculpar al Teniente Coronel Cameron Mitchell por el asesinato de su esposa, Dr Reya Warrick, una científica galerana.

La bandera galerana es similar a la tricolor francesa, excepto que las bandas azules y rojas cambiadas y un azul más claro y un aparato circular azul con cuatro puntas alrededor de una "x" blanca en el centro.

La arquitectura galaran es fluida y metálica, posiblemente indicando la influencia Asgard.

Hebridanos[]

Descendientes de los célticos isleños, esta raza tal vez está adelantada 100 o 200 años más que la tierra. Vistos por primera vez en el episodio "Forsaken", se piensa que sus ancestros fueron trasladados de la Tierra por el Lord del Sistema Goa'uld Morrison. También es creído que poseen una alianza con los Serrakin quienes los defendieron y liberaron a los Hebridans de Morrigan y que las sociedades se unificaron. En su planeta natal Hebridan existe un conglomerado corporativo llamado Tech Con Group. Cada año una carrera es realizada en el sistema solar hebridan, empezando y terminando en la atmósfera del planeta, y es esponsoreada por Tech Con; el ganador adquiere un contrato lucrativo en el cual se encarga de pilotear la división de cargamentos de Tech Con.

De todas la civilizaciones conocidas por los Tau'ri, solo hebridans han desarrollado una economía capitalista dominada por el comercialismo y el consumismo.

Los mayores avances tecnológicos de los Hebridans por sobre la Tierra son las armas de energía y el motor de iones, el cual utiliza nitrógeno líquido como combustible. Los Hebridans accedieron a darle a Samantha Carter y a los científicos del SGC un motor de iones para experimentar a cambio de que transporten a Hebridan un Stargate de un planeta inhabitado, ya que no poseían uno, presuntamente con una lista de algunas direcciones.

Durante el episodio "Counterstrike" de la 10ª temporada, se revela que se Hebridan es uno de los mundos conquistados por los Ori tras la destrucción de Dakara, pero se desconoce lo ocurrido con sus habitantes. Es de suponer que fueron liberados con el uso del Arca de la Verdad.

Orbanianos[]

Los Orbidianos, nativos del planeta Orban, son miembros de una especie alienígena que aparece en el episodio "Learnig Curve". Los Orbidians usan nanorobots para transferir información de generación en generación. El SGC comenzó con un programa de intercambio de información a través del cual Samantha Carter pudo aprender a construir un generador de naquahdah. Su nivel tecnológico es menor que el Goa'uld, pero a la velocidad a través de la cual están avanzando gracias a los nanorobots, en unos años, los sobrepasaran. Sin embargo después de que Jack O'Neill le enseño a Merrin (una chica Orbidian) a divertirse, con lo cual ella le dio el conocimiento a todo la población orbidiana, puede haber ralentizado la velocidad de aprendizaje. La cultura parece derivar de la cultura Pre-colombina Meso-americana. Extrañamente, la población para anglosajona.

Tagreanos[]

Un planeta que había sido ocupado por un Goa'uld (quien aparentemente fueron llevados por el Lord del Sistema Heru-ur), quien decidió olvidar el pasado y crear un nuevo futuro. Los tagreans son cautelosos en cuanto a los forasteros. El Prometeo entró en su órbita después de que forzadamente su motor de hyperdrive había sido detonado. Le permitieron aterrizar al Prometeo y reparar su nave, pero una facción del gobierno de los Tangreans se oponía a su presencia. Las cosas casi terminan mal después de que el Stargate fue desenterrado, pero finalmente se convirtieron en amigos de los Tau'ri. ("Memento")

Talthunos[]

Una raza tecnológicamente avanzada del planeta talthus. Cuando su planeta natal estuvo a punto de destruirse por una estrella negra, ellos sortearon para decidir quienes iban a ir en sus naves durmientes, aparte de sus soberanos y de la tripulación. Las naves, con las personas en unidades de éxtasis, empezaron un viaje hacia su nuevo mundo, Ardena. Pero una de sus naves se accidento en P2A-347, cuando fue descubierta por el SG-1. Después de que algunas mentes de los dormidos fueron transferidas al Dr Daniel Jackson si su permiso, el SG-1 prometió que los ayudarían a encontrar Ardena. ("Lifeboat")

Tobin[]

Mencionados en el episodio "The serpents venom", aparentemente descendientes de los fenicios los Tobin están extintos; pero su legado incluye un vasto campo de minas alrededor de su planeta natal. Las minas están programadas para atacar ciertas frecuencias de energía, incluyendo las armas los Goa'uld. Esto hizo del mundo un lugar neutral perfecto para en el cual Apophis y Heru-ur discutan una alianza.

Tollanos[]

Una raza humana altamente avanzada del planeta Tollana. Después de haber compartido sus avances tecnológicos con raza menos avanzadas, esa raza la utilizó para destruirlos. De allí en adelante, los Tolans adoptaron una política estricta prohibiendo compartir su tecnología con razas menos avanzadas. Los Tollas defienden su mundo con una red de cañones iónicos que pueden destruir una nave madre Goa'uld con un solo tiro, pero el Goa'uld Anubis desarrollo unos escudos de energía que los hacían inmunes a los cañones ("Between two fires"). Es pensado que sus ancestros fueron transplantados de la tierra por el Lord del Sistema Telchak.

Después de que el tollano Narim destruyese las armas antiescudos que Anubis les había obligado crear para acabar con los Tau'ri, Anubis y Zipacna atacaron Tollana, devastando el planeta y la mayor parte de la tecnología y civilización Tollanas. Se cree que es posible que los Tollans sobrevivieran al ataque, aunque en reducido número, con su cultura devuelta a la Edad de piedra y su planeta devastado casi por completo.

Raza de Martin[]

Cuando su raza fue derrotada por la guerra con los Goa'uld, un pequeño grupo de hombres seleccionados para dejar su planeta y buscar aliados. Después de fallar en la búsqueda, decidieron desertar y esconderse en la Tierra.

Solo uno de los integrantes del grupo escuchó su conciencia: Martin Lloyd. El creía que él y los otros eran responsables por sus acciones y debían regresar a su planeta. En cambio, los otros le dieron drogas terrícolas para suprimir su memoria de su verdadera identidad.

La raza de Martin posee avances tecnológicos mayores a los de la Tierra. Ellos son capaces de viajar en el espacio, y poseen un equipamiento muy sofisticado, posiblemente en un nivel similar al de los Tollans.

Martin, al descubrir quien era le dio al SGC la dirección de su planeta natal. Después de llegar a él, estaba claro que los Goa'uld habían aniquilado a toda la civilización. Martin volvió a la Tierra para vivir su vida.

Los camaradas de Martin tuvieron la posibilidad de teletransportarse a su nave madre que se aproximaba, dejándolo en la Tierra. Pero era lo que él quería, ya que Lloyd tiene un nuevo propósito, un show de ciencia ficción "Wormhole X-Treme!".

Raza de Urgo[]

Civilizaciones humanas de nivel industrial[]

Langaran[]

Una raza con la tecnología terrícola de los mediados del siglo 20, Su planeta consiste de tres países: los Kelowans (el pueblo de Jonas Quinn), los terranians y la Federación Andari. Su mundo posee Naquadria, un derivado del naquadah creado por el Goa'uld Thanos que es poderoso, pero altamente inestable. los tres paises tenían serios conflictos, pero el SG-1 logró que los gobierno hicieran las paces tras salvarles del Goa'ulc Anubis.

En la 10ª temporada, Langara es conquistado por los Ori tras la caida de Dakara, y se desconoce que pasó con sus habitantes, pero se presupone que el planeta fue liberado gracias al uso del Arca de la Verdad.

Pangaran[]

La gente que desarrollo por primera vez el Tretonin. En su planeta se encontraba Egeria, la reina de la cual provienen los Tok'ra. A través de la cual ellos crearon el Tretonin, que les permitía que ninguna enfermedad los dañara, pero teniendo como efecto secundario que debían tomar la droga por el resto de sus vidas, además no todo la población sobrevivía si tomaba el Tretonin.

Tegalus[]

Tegalus estaba dividida en dos naciones con armamento nuclear enfrentados en una guerra fría: el Protectorado Rand y la Federación Caledonian. El Stargate es adorado por varias sectas religiosas y es guardado como una pieza de museo en la ciudad capital del Protectorado de Rand. Cuando el M.A.L.P llega a través del Stargate durante un tour del museo, causa una gran sorpresa en el planeta; los fanáticos religiosos (quienes todavía adoran a los Goa'uld como sus Dioses) en el Protectorado de Rand causan una revuelta, resultando en un intercambio nuclear. Un gobierno autoritario teocrático, el cual renombra a Rand "Avidan" (dialecto Goa'uld " los Dioses son justos") es establecido durante este período. La Teocracia dura un total de 3 meses antes que Daniel Jackson, varado en ese planeta, organiza un asalto en contra de los fanáticos del gobierno, coordinando SG-1, SG-3, SG-6, SG-12 y un pequeño grupo de viejos Soldados Rand.

Rand/Caledonia poseen aproximadamente los mismos avances tecnológicos que la tierra en 1940, excepto por las superiores pantallas de televisión, la tecnología nuclear, incluyendo ICBM.

Después de los eventos ocurridos en el episodio "Ethon" se puede asumir que ambos países se eliminaron uno al otro de la fase su planeta pero no hay más detalles sobre esto.

Vyans[]

Cuando el SG-1 llega al planeta Vyan, los Vyans estaban sufriendo de una enfermedad de la memoria llamada Vorlix. El SG-1 descubrió que Linea, el Destructor de Mundos, estaba atrás de esto. Ella estaba estudiando una forma de detener el envejecimiento pero no le resultó. El SGC fue capaz de ayudar a los Vyans a recobrar su memoria, pero Linea eligió olvidar y empezar de nuevo ("Past and present"). Sus avances tecnológicos parecen ser equivalentes a los el oeste de la Tierra en 1900-1920.


Civilizaciones humanas menos avanzadas[]

Argosianos[]

Una raza descendiente de los Antiguos griegos. Transportados por el Goa'uld Pelops, quien insertó nanorobots en su corriente sanguíneo haciéndolos envejecer rápidamente, solo viviendo 100 días terrícolas, con la meta de evolucionar un huésped avanzado. SG-1 finalmente fue capaz de desactivar los nanorobots, permitiendo que los Argosianos tener una vida larga. ("Brief Candle")

Cimmerianos[]

Una raza descendiente de los Vikingos nórdicos. Protegidos por los Asgard. Vistos en el episodio "Thor's Hammer" y "Thor's Chariot"

Edoran[]

Aparecen en el episodio "A hundred Days". Son un pueblo agricola pre-industrial, cuyo planeta sufre la amenaza constante de una lluvia de meteoritos que se produce cada 100 años, cuando el planeta atraviesa una zona especialmente densa del cinturon de asteroides.

Enkaranos[]

A pesar de ser seres humanos, los enkaranos se han adaptado a condiciones atmosféricas específicas de su mundo, haciendo de ellos altamente suceptibles a la luz ultravioleta. El tiempo gastado en la sobrexposicion de la radiación UV, incluyendo el rango de radiación tolerado por los humanos de la Tierra, causa ceguera en los enkaranos. El grupo encontrado por el SG-1 estaban viviendo en un mundo con un stargate, luego de estar viviendo separados de su planeta natal por largo tiempo, el cual no contaba con una puerta. Los enkaranos ya no viven en su planeta y fueron reubicados por el SG-1 en un nuevo mundo (estos hechos no son mostrados en ningún episodio). Este nuevo planeta reunía todas los requisitos específicos de la fisiología enkarana. Desafortunadamente, la vida de estas personas fue expuesta al peligro una vez más, esta vez por la aparición de un barco el cual es una terraformacion de una antigua raza, conocida como gadmeer ("Scorched Earth", temporada 4). Cuando la primera nave encontró el planeta, estaba deshabitado. En un tiempo de terraformación, los enkaranos fueron detectados y la nave creó un ser conocido como Lotan para resolver el problema amigablemente.Lotan estableció la decisión de obligar a los enkaranos a irse, pero los enkaranos estaban determinados a quedarse. Daniel Jackson finalmente logró evitar el desastre hablando con Lotan. Se decidió que, si bien este era el planeta en la base de datos de la nave más adecuado para el nuevo planeta Gadmeer, había otro planeta que se adapta mejor a las necesidades de los enkaranos. De hecho, el planeta resultó ser el viejo planeta enkarano, y aún tenía población. Los enkaranos fueron devueltos a su pueblo, y la nave Gadmeer reanudó el proceso de terraformación.

Latonan[]

Antiguamente una raza avanzada tecnológicamente, ellos abandonaron la tecnología para concentrarse en el desarrollo de sus mentes. Ellos se basaban en una pieza de tecnología, el Centinela, para mantenerse a salvo de los Goa'uld, hasta que un agente del NID se metió con el aparato y dejó de trabajar. Cuando el SG-1 llegó al planeta, este estaba bajo ataque Goa'uld. Finalmente, una de los agentes del NID se sacrificó para ser parte del Centinela y activarlo de vuelta ("The Sentinel").

Madronanos[]

Los Madronans son una raza primitiva que es vista por primera vez en el episodio "Touchstone". Su planeta tuvo un clima hostil hasta que modificado por una raza más avanzada. Los monjes Madronans usan este aparato llamado Touchstone para controlar el clima.

Nasyan[]

Un pueblo pacífico que no es muy avanzado tecnológicamente. Ellos son vistos en el episodio "I the line of duty". Ellos estaban impacientes por hacerse amigos con los Tau'ri y les permitieron construir un campamento en su mundo para estudios científicos. Los Goa'uld fundaron su mundo y forzaron a los Nasyans a evacuar hacia la Tierra e ir a otro planeta.

Salish[]

Una raza descendiente de las tribus nativo-americanas salish del noroeste del Pacífico. ("Spirits"). Ellos utilizan el Trinium que cae de una vertiente y es procesado en un río para hacer la mayoría de sus herramientas y decoraciones.

Simarkans[]

Humanos nómades descendientes de las tribus mongolas ("Emancipation"). En Simarka, hay varias tribus, al menos 23, una de las cuales es llamada Shavadai.

Tiernod[]

Una primitiva raza de cavadores de cuevas que están protegidos por los Asgard. ("Shades of Grey")

Untouched[]

Población bifurcada del planeta P3X-797, ellos vivían en el lado con luz de su planeta, el cual ellos llamaban "Tierra de luz". Ellos poseían una cultura en la era de Bronce, parecido a la civilización Minoica de la antigua Creta. Ellos han tomado muchos refugiados para el SGC, incluyendo los Nasyans. ("The Broca divide")

Volians[]

Los Volians son personas aparentemente tomadas de la Gales medieval. Ellos poseían una sociedad con una tecnología parecida a la de la Tierra en 1910 hasta que los Aschen llegaron y les ofrecieron una membresía en la Confederación Aschen. Usando un truco ya perfeccionado en otros mundos, los Aschen convirtieron a los Volians en un poblado granjero quienes no recuerdan su pasado tecnológico. ("2000")

Razas Alienígenas[]

Altairianos[]

Después de que su mundo fue envenenado ellos construyeron una base subterránea para salvar su raza. Ellos aprendieron como hacer copias sintéticas de ellos y duplicar sus conciencias en ellos. Harlan es el último sobreviviente de esta después de que el equipo del SG-1 que había sido duplicado fuera destruido.

Furlings[]

Articulo completo: Furling

Poco es sabido sobre los Furlings, excepto que son miembros de la "Alianza De Las Cuatro Grandes Razas". Sin embargo ocasionalmente se han encontrado artefactos atribuidos a los Furlings que han sido identificados.

Goa'uld[]

Goa'uld in water

Parásito Goa´uld

Articulo completo: Goa'uld

Los Goa'uld eran la raza más poderosa y malvada en la Galaxia. Ellos eran una especie parásita que parecen pequeñas serpientes, quienes se introducían dentro de parte superior de la medula espinal de otras criaturas, así tomando el control de la mente y el cuerpo de su huésped. En general, ellos eligen usar humanos como huéspedes por la simplicidad de la psicología humana que los hace fácil de repararlos, de tal manera que pueden mantenerse vivos durante mucho tiempo. Por siglos, ellos gobernaron la Tierra diciendo que eran Dioses, y así pareciéndose a los Dioses de las mitologías egipcias, mayas, aztecas y babilónicas. El show son llamadas simbiontes.

Los Goa'uld tienen un rígido sistema de rangos. Los más poderosos miembros de la raza son los Lords del sistema, quienes controlan flotas masivas de naves interestelares, masivos ejércitos de Jaffa y son adorados como Dioses por millones.

Jaffa[]

Articulo completo: Jaffa


Jaffa mask

Un Jaffa

Los jaffa no son una especie separada estrictamente. Ellos son descendientes de los humanos que fueron esclavizados por los Goa'uld miles de años atrás. Sin embargo han sido modificado genéticamente para hacerlos más fuertes y también para mutar su sistema de inmunidad, así llegado ha cierta edad solo pueden sobrevivir con la ayuda de un simbionte Goa'uld (Cuando llegan a la edad en la cual se le implanta el simbionte se llama Prim'tah). El SG-1 encuentra una droga llamada Tretonin con la cual evita la dependencia del simbionte de los Jaffa, pero les crea una dependencia con la droga. Todos los adultos previos a la utilización del Tretonin poseían una bolsa en sus estómagos las cuales servían para incubar la larva Goa'uld por aproximadamente 100 años terrestres. Esas bolsas pueden ser creadas en un humano por un aparato Goa'uld (visto en "Hathor"). A través del simbionte los Jaffa obtienen grandes capacidades de curación y una gran fuerza. Pero son dependientes del simbionte para sobrevivir o del Tretonin. Los Jaffa constituyen la mayoría de la fuerza militar de los Goa'uld. Sin embargo, debido a la rebelión jaffa, algunos Goa'uld, el más notable Anubis, comenzó a utilizar otro tipo de fuerzas, como los Kull Warriors como sus principales tropas.

Guerreros Kull[]

Articulo completo: Guerrero Kull

Estas criaturas fueron genéticamente creadas por el Goa'uld Anubis para ser utilizados como su ejército personal. Les dieron vida y fueron mejorados. Ellos esencialmente son una raza que posee una mente en blanco, creados para obedecer y para la guerra. Sus trajes, que casi están fusionados con ellos, son impenetrables para cualquier tipo de arma o explosivo, incluyendo el C-4 y otros componentes altamente explosivos. Sin embargo, pequeños dardos de trinium pueden penetrar su traje. Eventualmente un aparato llamado Disruptor Kull fue descubierto por los Tau'ri y los Tok'ra, utilizando este aparato de curación de los Antiguos descubierto por el Goa'uld Telchak, fueron capaces de derribar a un Guerrero Kull en uno o dos disparos.

Nox[]

Articulo completo: [[Nox]]

Pacíficos y con apariencia de hadas, son capaces de revivir los muertos y hacer invisibles grandes objetos. Ellos están totalmente en contra de cualquier tipo de violencia. A pesar de su frágil apariencia, son una raza con un gran poder dormido. Su tecnología parece ser equivalente a la de los Antiguos, como es demostrado por el hecho de que poseen una ciudad metálica flotante. Ellos eran también miembros de la "Alianza De Las Cuatro Grandes Razas".

Re'ol[]

Articulo completo: Re'ol

Casi erradicados por los Goa'uld, los Re'ol tienen un método natural único de defensa: sus secreciones corporales son usadas para crear memorias falsas cuando están en contacto con otras criaturas vivientes. Un Re'ol fue capaz de infiltrarse el SG-1 en el episodio "EL quinto hombre" ("The Fifth man") como el "Teniente Tyler", pero estaba impresionado cuando vio como O'Neill, sabiendo que "Tyler" no era un miembro del SG-1, no quería "dejar un amigo atrás". El Re'ol, ahora escondido en un planeta desconocido, pero con la posibilidad de una alianza, podría aparecer nuevamente.

Re'tu[]

Articulo completo: Re'tu

Archienemigos de los Goa'uld, la facción rebelde de los Re'tu emplea un método radical para eliminar sus enemigos: matar todos sus posibles huéspedes. Esencialmente, esto significa que los Re'tu son una gran amenaza para los humanos. Tienen forma de grandes arañas. Lo más notable es que ellos existen 180 grados desfasados del espectro normal visual, haciéndolos invisibles excepto bajo el TER (Barra de erradicación de transfase). Un Re'tu puede ser una amenaza mortal, y usualmente aparecen en grupos de 5 o 6, los cuales pueden eliminar la base entera.

Serrakin[]

Serrakin

Un Serrakin

Vistos en los episodios "Abandonados" ("Forsaken") y "Carrera del espacio" ("Space race"), loa Serrakin ayudaron a liberar los humanos Hebridans de los Goa'uld, posiblemente Morrigan, hace mucho tiempo. Ellos trajeron mucha tecnología avanzada con ellos, haciendo de los Hebridans una de las civilizaciones humanas tecnológicamente más avanzadas. Los Serrakin y los Hebradians viven pacíficamente y suelen casarse entre ellos. Los civilización Serrakin es una de las pocas civilizaciones en la Vía Láctea que no ha sido controlada o exterminada por los Goa'uld. Sin embargo se desconoce su destino después de que su planeta, Hebridan, fuera conquistado por los Ori en "Counterstrike".

Tok'ra[]

Tokra

El Tok'ra Martouf

Articulo completo: Tok'ra

Opuestamente de los Goa'uld están los Tok'ra (literalmente: "en contra de Ra", el antiguo Lord Supremo del Sistema). A pesar de ser la misma especie de los Goa'ul, los Tok'ra han peleado contra los Goa'ul durante siglos y se han convertido en aliados de los Tau'ri en contra de los Lords del Sistema. A diferencia de los Goa'uld quienes poseen su huésped, los Tok'ra respetan su huésped y comparten libremente el cuerpo con la mente humana que todavía lo habita. La mente de los dos se fusiona, lo que significa que comparten memorias, emociones y conocimiento, pero todavía permanecen como personalidades distintas. La mente en control del cuerpo cambia frecuentemente, como lo quieran ambos, se puede observar el cambio cuando el cuerpo baja su cabeza y cierra sus ojos por un momento. También, cuando el Tok'ra esta en control, la voz de la persona se parece a la de un Goa'uld. Los Tok'ra es un raza en desaparición, ya que la reina de la cual ellos provienen, Egeria, ha muerto.

Unas[]

Stargate Unas

El Unas Chaka

Articulo completo: Unas

La primera raza usada como huésped por los Goa'uld; ellos coexisten en su planeta original. Los Unas poseen una fuerza física increíble y cuando son tomados como huéspedes tienen la habilidad de regenerarse de casi cualquier herida, gracias a los poderes curativos de los Goa'uld.


Razas menos conocidas[]

Atonieks[]

Los Atonieks fueron sujetos de leyendas a través de la galaxia mucho antes de la era de predominio Goa'uld debido a una tecnología, generalmente pensada en ser completamente imaginaria, que les daba una fuerza y velocidad sin precedentes. Estos aparatos al final terminaron siendo reales; eran brazaletes que fueron descubiertos por el Tok'ra Anise en una revisión arqueológica en el planeta Atoniek. Los brazaletes utilizaban un virus para causar los cambios en los sujetos, y los guerreros Atonieks desarrollaron inmunidad contra el virus, causando que sus brazaletes no funcionen. Eventualmente, los Atonieks murieron

Gadmeer[]

Gadmeer

Un Gadmeer

Existieron por miles de años, antes de ser erradicados. Ellos crearon una nave con el propósito de modificar un planeta haciéndolo habitable para vivir en él.

Aliens Gigantes[]

Nombre dado por Nicholas Ballard (Abuelo de Daniel Jackson) a las criaturas que vivían en un ambiente rico en lepton en el planeta P7X-377. Ellos solo pueden ser vistos por aquellos que hayan recibido una radiación especial emanada por un cristal Kull especial que esta presente en un Ziggurat Maya en otro mundo. Ellos son enemigos de los Goa'uld, y son amigos de cualquiera quien sea enemigo de los Goa'uld.

Aliens Imitadores[]

Alienígenas misteriosos que trataron de tomar el SGC (Stargate Command) en el episodio "Equilibrio" ("Foothold"), utilizando tecnología que permite imitar la apariencia de otros seres. Fue descubierto que una cierta frecuencia de sonido interfería esa tecnología. Para prevenir una situación similar, desde ese momento, cada vez que se activa el Stargate el mismo sonido es reproducido (Es un sonido que no es oído por nosotros).

Oannes[]

Fire and Water

Nem

Nem y Omoroca son los únicos miembros de esta especie conocidos. En el episodio "Fuego y agua" ("Fire and water"), Daniel Jackson es secuestrado por un Oanne llamado Nem que quiere averiguar que pasó con su pareja Omoroca, insistiendo que Daniel recuerda vieja información que él leyó en sus días de pre-doctorado. Obviamente Omoroca tiempo atrás había visitado la Tierra, y había influenciado la mitología Fenicia. Él investigó la mente de Daniel solo para averiguar que su pareja había sido asesinada por los Goa'uld. La especie es acuática y tiene referencia a la especie mitológica Oannes.

Aliens Orbe de P5C-363[]

Los únicos sobrevivientes del planeta P5C-363, preservados dentro de un orbe. Cuando la orbe fue llevada a la Tierra, fuertes espinas fueron despedidas de la orbe, empujando al Coronel O'Neill contra la pared. Eventualmente, ellos se hicieron más fuertes lo suficiente para hablar a través de O'Neill, y el SGC llego a un acuerdo de llevarlos a un planeta en el cual ellos pudieran sobrevivir, antes que, como ellos habían planeado, tomaran la Tierra. Episodio "Mensaje en la botella" ("Message in a bottle").

Aliens de PJ2-445[]

A pesar de su apariencia humanoide, la estructura orgánica interna sugiere otra cosa. Ellos no poseen un lenguaje hablado, caseríos primitivos y cubrían sus cuerpos con una pintura gruesa la cual se convierte en su segunda piel. Al parecer ellos, sin saber, viven en un simbiosis con la flora alrededor de ellos. Cuando un accidente de un UAV molestando la flora y las criaturas humanoides, el SG-1 se ve forzado a arreglar las cosas, episodio "Un paso en falso" ("One false step"). Ellos son una cultura centrada enteramente alrededor la voz musical humana, y cantando para curarse (el canto es parte de lo que genera esa sinergia con las plantas).

Aliens Reptiles[]

Una especie con ojos de color oro de la que se sabe poco. Los únicos miembros de esta raza con los que el SGC se encuentran son mercenarios trabajando para la "Alianza Lucian"(Episodio "Prometheus unbound", "The ties that bind").

Espíritus Salish[]

Salish Spirits

Espiritus Salish

Vistos en el episodio "Espíritus" ("Spirits"), la raza derrotó a los Goa'uld ocupando un planeta en particular varios siglos atrás, y coexistieron con los Salish como los Dioses Salish. Ellos tienen poderes naturales, que incluyen la habilidad de teletransportar cualquiera de ellos u otros, hacia o desde, cualquier lugar. Su apariencia es distintiva (humanoide, pero con extrañas agallas alrededor de su área nasal).

Unidad[]

Una especie de seres de inteligencia cristalina que casi destruyen a los Goa'uld. Los cristales de unidad son capaces de crear un duplicado de cualquier ser que lo toque. Cuando el SG-1 llega al planeta, el Coronel O'Neil toca uno de estos cristales y es noqueado inconsciente, mientras que su duplicado vuelve a la Tierra. El cambio fue descubierto después de que O'Neill se levantó y volvió a la Tierra. El duplicado no tenía malas intenciones y O'Neill mismo ayudó a que vuelva a su planeta (Episodio "Cold Lazarus").

Seres Acuáticos[]

Seres que vivieron en un planeta de agua en una forma líquida y fueron capaces de transformarse en gas a su voluntad. Ellos también pueden controlar a los humanos. Fueron encontrados cuando el personal del Stargate ruso tomó una muestra del agua y la llevó a Rusia, cuando se dieron cuenta de que el agua emitía energía termal.