Las Nave Nodriza Ori son unas poderosas naves de los Ori que utilizan para destruir a sus enemigos. Estas son mas grandes que las naves Tau'ri y que las Ha'tak Goa'uld y poseen un escudo mas resistente que cualquier nave convencional.
Información general[]
Estas naves son redondas de color blanco son algunos de los más grandes jamás encontrados por la Secretaría General del Consejo es mucho más grande que los 304 y los buques Ha'tak así como una nave Asgard. Se componen de una estructura en forma de óvalo co

La ventana en el puente de Osiris
n un estilo de Stargate gran anillo en el centro que brilla con una luz blanca. Dos motores están presentes en la parte trasera del buque. Aunque son bastante grandes, que eran capaces de entrar en la atmósfera de un planeta y el aterrizaje, donde se alzaba sobre el paisaje. (SG1: "Camelot", "Flesh and Blood"),
A su finalización, los Priores están obligados a poner en línea la nave a través de una ceremonia de activación. Son dirigidos por el Prior a sí mismo, que comanda una tripulación de un número desconocido de guerreros del ejército Ori, y se encarga de llevar los planetas bajo la bandera de origen. (SG1: "Camelot", "Line in the Sand")
Nodriza Ori parece ser más pequeña que los buques de Wraith, de la colmena y la antigua ciudad, de los buques Aurora - los buques de guerra de clase, mientras que los buques de Asgard, clase O'Neill son aproximadamente iguales en tamaño.
Historia[]

Naves nodrizas Ori en formación de ataque
Aparecieron por primera vez en el episodio Cruzada e invadieron la Vía Láctea en el episodio Camelot. Cuatro de las naves fueron las responsables de la mayoria de la destrucción Jaffa/ Asgard /Tau'ri/ Tok'ra y de la Alianza Luciana . Abordo de una de ellas iba Vala Mal Doran, que estaba atrapada en la galaxia Ori.
Después de derrotar la flota aliada en la Supergate, las naves nodrizas Ori se dirigieron al planeta de la Nación Libre Jaffa de Chulak dónde tomaron el control rápidamente. Después de llegar a Chulak una nave que llevaba al Orici aterrizó mientras la otra permanecía en órbita y lanzó sus cazas. Ningún arma Jaffa era eficaz contra sus naves. Incluso se lanzó una Ha'tak contra una nave nodriza Ori, aunque sin éxito. Los Ori continuaron sus esfuerzos convirtiendo la galaxia y se declaró que desde que la cruzada empezó seis mundos más habían caído.
En el episodio de la 10 temporada, "El Proyecto Pegaso", el Sg-1 consigue acceder a la supergate desde la Galaxia Pegaso, impidiendo temporalmente a los Ori activar la puerta. En el proceso se destruye una Nave nodriza Ori con el efecto 'kawoosh' de la superpuerta.
Unas pocas semanas mas tarde, apareció una nave nodriza Ori aterrizada y había convertido a un planeta de miles de personas. Esta nave también llevaba a Adria que estaba extendiendo el Origen a las personas cuando una ola de energía destruyó toda la vida orgánica en el mundo salvo a ella. Esta nave fue casi capturada por el SG-1 y los Jaffa Libres que estaban en desigualdades por el control de la nave hasta que Adria llegó para tomar el control una vez más. Esta sola nave devastó toda oposición Jaffa en su camino y destruyó el planeta de Dakara.
Varios meses después, Daniel Jackson/Merlin se transformó en un prior para que pudiera robar una nave Ori y poder viajar a la galaxia Ori para usar el Sangraal. Aunque se enviaron la nave y el arma activa con éxito a la galaxia Ori, el plan involucraba cerrar la Supergate, permitiendo a seis naves más entrar en nuestra galaxia, lo que nos da ocho naves conocidas en este momento.
En el episodio “Inacabable”, varias naves Ori habían descubierto el nuevo mundo Asgard, Orilla. Allí una fue destruida por la nave de la Tierra Odisea a través del uso de las armas de energía Asgard y probablemente dos fueron vaporizadas por la autodestrucción de Orilla. Sin embargo, unas pocas pudieron rastrear a la Odisea a través de su nuevo hipermotor y después de que la nave de la Tierra destruyera otra nave nodriza, las naves restantes estaban a punto de destruirla cuando Carter creó un campo de dilatación temporal alrededor de la nave.
Hacia el final del episodio, Carter redirecciona la energía del rayo al núcleo de energía Asgard que invierte el tiempo hasta el momento en que ella activó el campo de dilatación. Teal'c se queda viejo sosteniendo un cristal de de control con un programa para desconectar el ordenador Asgard del hipermotor. Después de que se completase la inversión del tiempo, Teal'c instala el cristal y le impide a Carter activar el campo de dilatación. La Odisea, ahora inrastreable por los Ori, salta al hiperespacio fuera del rayo de energía entrante Ori.
Esto trae el número total de naves nodrizas Ori destruidas a cuatro. El Apolo y el Dédalo fueron mejoradas con la tecnología Asgard, al igual que el Fénix en una linea temporal alternativa en “El último hombre”.
Tecnología[]
Sistema de Control[]
Las naves nodrizas Ori disponen de un sistema de control desde el puente mediante una silla de control similar a la silla de control Antigua. Al parecer ésta silla de control (al igual que la antigua) está diseñada para que sólo cierto tipo de personas (en éste caso los Priores) puedan manejar las. Adria, sin embargo, es capaz de manejar la nave a distancia con sus poderes.
Con la silla de control parecen poder manejarse todos los sistemas de la nave.
Generación de Energía[]
Aunque es desconocida la fuente de energía de las naves, se ha visto el lugar aunque nada se ha comentado al respecto.

La fuente de energía de una nave nodriza Ori.
Abordo de la nave hay sitios dónde se hacen oraciones a los Ori con el libro del Origen, armerías y habitaciones para la tripulación. El puente parece ser bastante simple con una consola de computación por un lado, una silla de control y una pantalla. Los vestíbulos internos son simples y teñidos en color azul. Las puertas parecen usar un sensor sensible que se toca para abrir similar a los de Atlantio. La zona central de la nave es una sala grande con un dispositivo que brilla con una luz blanca interior que forma como el símbolo del Origen.
La sección interior de la nave es completamente hueca alrededor de lo que parece ser un dispositivo basado en el diseño de un Stargate que brilla cuando se impulsa. Este dispositivo parece iniciarse cuando los Priores activan las naves. Sin embargo, la fuente de energía de la nave está en una cámara interna, sugiriendo que el anillo no impulsa la nave.
Capacidades[]
La nave nodriza Ori posee un arma de energía en la parte frontal capaz de reducir a la mitad los escudos asgard Antiguos en una Clase-Dédalo y destruir una nave Ha´Tak con escudos en un sólo disparo. Un disparo también ha sido capaz de destruir una nave Clase-Dédalo sin escudo. La Nave Odisea, potenciada por un MPZ, fue capaz de soportar unos 8 disparos de éste arma.
En cuanto a los escudos, las naves Nodriza Ori poseen escudos capaces de soportar los disparos de naves Ha´Tak (incluso las mejoradas por Anubis), misiles de una Clase-Dédalo e incluso las Armas de Plasma de uan Clase-Oneill. Con las Armas de Haces Asgard, la nave Odisea (potenciada por un MPZ) fue capaz de destruir los escudos Ori en 4 disparos (en la película Stargate: El arca de la verdad, El Coronel Eillis a bordo del Apolo señala que su nave y el Dédalo serán ineficaces contra 4 Naves Ori). Es muy probable que los escudos de ésta nave sean igual de potentes que los escudos de una nave Clase-Aurora Antigua, puesto que las dos razas parecen muy similares.
Ademas del cañón principal, la nave dispone de un arma secundaria de Pulso capaz de destruir un Ha´Tak totalmente operativo en unos 10 disparos.
Propulsión[]
La nave nodriza Ori posee motores sub-luz menos eficientes que los de las Clase-Oneill y un hiperpropulsor capaz de alcanzar la galaxia Ida.
Otros Sistemas[]
Como todas las naves del universo Stargate, éstas naves poseen amortiguadores de Inercia, sensores de largo y corto alcance (incapaces de detectar naves Al´Kesh camufladas cosa que si pueden hacer los sensores Antiguos ni la nave Odisea camuflada mediante tecnología antigua), comunicación subespacial de corto y largo alcance, un sistema de navegación espacial e hiperespacial.
Sistemas ofensivos y defensivos[]

Una Nave de batalla dispara su rayo de energia
Cada nave nodriza Ori está equipado con una poderosa arma principal despedido de la antena en la parte delantera. Este arma es capaz de destruir un Ha'tak con un solo disparo y muy perjudicial al escudo de una nave 304 clase Dédalo . Para el armamento secundario del buque características varias armas de pulso colocado alrededor de la nave, lo que permite una cobertura completa de la embarcación. Aunque estas armas son mucho más débil que la principal arma de rayos, son todavía capaces de abrumar a un Ha'tak con sólo un puñado de golpes. Nodriza Ori también almacenar un gran número de combatientes para atacar objetivos planetarios y otros combatientes. (SG1: "Camelot", "Flesh and Blood"),
Para fines de defensa nodriza Ori hacer uso de un escudo, como igualmente impresionante y capaz como sus armas. Son capaces de sobrevivir a armas de fuego de múltiples vasos con la degradación de aparente poco en su rendimiento, incluso armas de Asgard. Durante un asalto en Ori Chulak, un ha'tak en pleno funcionamiento se estrelló en una nave nodriza Ori a toda velocidad, sino simplemente impacto contra el escudo. (SG1: "Camelot", "Flesh and Blood", "The Road Not Taken", "sin fin"),
Debilidades[]

Una nave siendo destruida por el vortice de activacion de la Suporgate
Si bien al principio nodriza Ori parecía ser imbatible, formas de destruirlos finalmente fueron encontrados. Durante la Batalla de P3Y-229, la tripulación de la Korolev descubrió que los escudos de las naves Ori fluctuado siempre que se disparó su arma principal. SG-1 después trataron de utilizar esta debilidad Transmisión de una bomba a bordo de un barco Ori, pero aunque la bomba aparentemente no llegó a explotar. (SG1: "Flesh and Blood")
De la primera destrucción de dicho buque se produjo cuando uno de ellos fue atraído por el vórtice inestable de su Supergate propio, que literalmente, cortar el barco en la mitad. En una realidad alternativa, se dijo que una nave nodriza Ori atacar la Tierra fue impulsada por las armas Drones desde el puesto de avanzada de la Antártida, pero si fue destruido el buque, o si su escudo era más empobrecido es desconocido. Más tarde, el Asgard concedió la Tierra su última tecnología, incluyendo sus armas de rayos de plasma de nuevo desarrollo, que permitió la Odisea de destruir más de una nave nodriza Ori con relativa facilidad. (SG1: "The Pegasus Project", "The Road Not Taken", "sin fin"),

Una flota ori en el hiperespcio
Derrotas[]

Una nave Ori destruida por una Supergate
Cuando las naves Ori aparecieron en el final de la novena temporada de Stargate Sg-1, parecían imbatibles.
Son probablemente las naves más poderosas a las que se ha enfrentado el comando Stargate (recordemos que el comando Stargate nunca se ha enfrentado a una nave Clase-Aurora Antigua, sólo a las Asuranas) segundas sólo tras la aparición de la Nave Colmena Potenciada por MPZ. La primera derrota conocida fue cuando el SG-1 abrió el Supergate y el vórtice inestable que surgió de la puerta destruyó la nave. La segunda nave destruida fue rompiendo sus escudos con 4 disparos de los haces de plasma asgard potenciados por un MPZ en la nave Odisea. En una realidad alternativa (recordemos que en ninguna realidad alternativa se ha demostrado que las tecnologías existentes en la realidad "normal" sean inferiores) un ataque Ori a la tierra fue rechazado con Armas de Drones Antiguas de la Antártida.
Aunque técnicamente no destruye la propia nave, el Arma de Dakara mató a la tripulación entera de una nave nodriza, con la excepción del Orici que llevaba un escudo personal especial. Incluso los Priores a bordo con sus propios escudos personales fueron muertos al instante por la ola. Sin embargo, Adria, reconociendo la amenaza mortal del Arma de Dakara llevó la nave recuperada a Dakara y destruyó el arma con un bombardeo orbital
Areas[]
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El puente reside en la parte delantera de la nave y se compone de un Presidente único de control que ha sido específicamente creado para ser controlado por un Prior de los Ori. Esto significa que el buque está totalmente controlado por los Priores en lugar de los soldados Ori. La silla en sí mismo parece un poco diferente en comparación con una silla de control antiguo y que podría considerarse el símbolo de origen. (SG1: "Counterstrike")
Por el lado de la silla es una pantalla de ordenador que muestra un flujo constante de datos. Varios controles adicionales están presentes que potencialmente pueden ser manipulados para permitir el control manual de la embarcación. (SG1: "raya en la arena", "La Sábana Santa"),
Corredores[]
Entre los pasillos del buque reside numerosas cámaras, como los ganchos de la parte delantera en el arma principal o la vivienda para los soldados del Ejército de Ori o sirvientes. SG-1 infiltrar a uno de dichos buques y emboscaron a una patrulla de Ori que trató de utilizar las paredes para esconderse de sus armas de fuego. Las puertas se abren varias agitando una mano sobre un mecanismo de control similares a los presentes en la antigua ciudad de los buques. (SG1: "Flesh and Blood", "La Sábana Santa"),
Sistemas de energia[]

El nucleo de energia ori
El núcleo de poder Ori se encuentra en lo profundo de la batalla de Ori y actúa como una fuente de energía para el buque. El método a través del cual se logra esta era desconocido. Coronel Mitchell intentó colocar algunos explosivos en el centro con el fin de destruir un buque de Ori capturado, pero el Orici utiliza sus poderes para desarmar a los detonadores. (SG1: "Counterstrike")
No se sabe qué es, exactamente, la fuente de energía es, con la especulación que van desde una versión perfeccionada de Arturo tal vez a una singularidad basada en la fuente (similar a lo que los poderes de la Supergate) a la elaboración de energía directamente de la Ori mismos, sin embargo, no hay pruebas (en la pantalla o no) existe para confirmar o negar nada.
Habitacion de los anillos de transporte[]
Similares a los buques de los Goa'uld, la nave nodriza Ori contiene una habitación donde una plataforma anillo reside. Esto permite el despliegue de fuerzas entre los buques o que se envíen a los lugares del planeta por el emplazamiento de las plataformas de anillo cae en una región por parte de combatientes Ori.
Es posible entrar a un nodriza Ori a través de la plataforma del anillo cuando el arma principal de los incendios mediante la activación de otra plataforma de anillo. El flujo de la energía evita escudos de la nave nodriza Ori y permite a las personas o explosivos para ser enviados a la nave Ori. (SG1: "Flesh and Blood", "Line in the Sand")