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Guerrero Kull es una criatura genéticamente producidas por Anubis (y luego de su deceso, por Ba'al) para ser usado como su ejército personal.

Creación[]

Los cuerpos de los Guerreros Kull son originalmente creados en un tipo desconocido de material acuoso. El material se usa como un baño de células y cambia a una forma humanoide. Sin necesidad de parecer humanos, su aspecto es deforme y están biológicamente unidos a sus armaduras. Los Guerreros Kull poseen una musculatura comparativamente más poderosa que la de un ser humano, pero no puede sobrevivir sin un simbionte que lo sustente. El cuerpo se da vida entonces y se mejora por el Dispositivo de Curación Antiguo (el único dispositivo descubierto qué es capaz de dar vida a algo que era originalmente inanimado).

Después, se implantan los simbiontes Goa'uld en el cuerpo. Sin embargo, cada uno de estos simbiontes es biológicamente inferior a los simbiontes típicos de Goa'uld. Los simbiontes normales tienen una memoria genética que les concede todo el conocimiento colectivo de los Goa'uld además de sus rasgos de personalidad típicamente ávidos, codiciosos, y egoístas. Estos no. La reina que desovó estos simbiontes estaba actuando con Anubis y no pasó los recuerdos genéticos a sus huevos, dejándolos como esclavos no inteligentes para imprimir en sus mentes la voluntad de Anubis. Ya que les falta cualquier inteligencia inherente o modelo de pensamiento, la mente imprimida deja al simbionte (y por extensión, al Guerrero Kull) completamente fiel e incapaz de realizar pensamientos desleales.

Fallos de Diseño[]

Aunque el cuerpo del anfitrión tiene considerablemente más fuerza que un ser humano normal, y posee un simbionte Goa'uld para incluso una mayor fuerza y habilidad curativa, todavía tiene las grandes fallos. La vida de un Guerrero Kull está limitada: las mismas características biológicas que los hicieron tan fuertes y rápidos también limitan su tiempo de vida, incluso con un simbionte. A pesar de su mayor musculatura, le falta un sistema circulatorio mejorado y su cuerpo es incapaz de sostenerse durante períodos prolongados de tiempo. Los Guerreros Kull sucumben a fallos en su propia biología (a través de tales eventos como los ataques cardíacos) sin un tratamiento periódico, probablemente con la misma tecnología de curación Antigua que los creó. En el momento de su creación el Goa'uld Thoth fue el encargado de esta función hasta que, probablemente, fue asesinado por Samantha Carter.

Fuerza, Capacidades y Comportamiento[]

Los guerreros Kull son altamente atléticos, capaces de marchar y correr largas distancias sin parar, además de poseer gran fuerza. Son implacables y tenaces, abocándose únicamente en su objetivo y eliminando cualquier obstáculo que se interponga en su misión, con impiadosa eficiencia. A diferencia de los Jaffa, con quienes existe la posibilidad de razonar o cohesionar los, los guerreros Kull no tienen emociones y muy poca o ninguna capacidad de criterio propio; son completamente leales a su señor. Su arma principal es un emisor de energía montado en su muñeca, el cual es similar a la lanza de energía de los Jaffa, sólo que con proyectiles más pequeños y un rango de fuego mucho mayor.

Armadura[]

Los trajes blindados llevados por los Guerreros Kull están fundidos con los anfitriones genéticamente crecidos. El propio casco está hecho en dos piezas, una es el casco en sí y la otra es un tipo de sistema de respiración y filtración que habría, probablemente, ayudado al anfitrión a sobrevivir a su sistema de órganos inmensamente ineficaz. Los trajes son impenetrables a las armas de proyectiles, las armas de energía Goa'uld, y los explosivos. La armadura también es capaz de crear campos de fuerzas intangibles, permitiéndole al Guerrero Kull atravesar localizaciones escudadas sin problemas.

Sin embargo, después de mucho estudio, se inventaron formas de matar a los Guerreros. Dardos de Trinium de punta fina pueden penetrar el tejido del traje de un guerrero, permitiendo a otros administrar tranquilizantes o toxinas en un esfuerzo de matar o dejar al Guerrero inconsciente. El Disruptor Kull, un arma inventada para matar a Guerreros Kull específicamente, fue inventada por los humanos y la Tok'ra usando un Dispositivo de Curación Antiguo encontrado en Centroamérica. Este arma es capaz de derrumbar al Kull de un solo disparo, aunque realmente no daña al Guerrero, simplemente neutraliza los efectos del Dispositivo Curativo que fue usado para darle vida en primer lugar; dejando al Guerrero en su estado de pre-vida. Una fuerza lo suficientemente poderosa también puede matar a un Guerrero Kull, los efectos de la explosión se traducen a través de la armadura aunque la propia armadura permanece intacta. También, la armadura no proporciona ninguna defensa contra las Armas de Drones Antiguas que parecían desintegrar a los Kull.

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