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La '''nave de batalla clase Aurora''' es una nave usada principalmente por los [[Antiguos]] en su lucha contra los Wraiths. Durante los años, la Expedición Atlantis ha entrado en contacto con algunas de estas naves entre ellas, la ''Aurora'' y el ''Orión''.
 
La '''nave de batalla clase Aurora''' es una nave usada principalmente por los [[Antiguos]] en su lucha contra los Wraiths. Durante los años, la Expedición Atlantis ha entrado en contacto con algunas de estas naves entre ellas, la ''Aurora'' y el ''Orión''.
   
Es desconocido la designación de los [[Antiguos]]s para esta clase de naves pero como la Aurora fue la primera encontrada por la expedición Atlantis, el nombre fue usada para todas las naves de este tipo.
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==Información general==
 
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Revisión del 11:15 7 ene 2018

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La nave de batalla clase Aurora es una nave usada principalmente por los Antiguos en su lucha contra los Wraiths. Durante los años, la Expedición Atlantis ha entrado en contacto con algunas de estas naves entre ellas, la Aurora y el Orión.

Es desconocido la designación de los Antiguos para esta clase de naves pero como la Aurora fue la primera encontrada por la expedición Atlantis, el nombre fue usada para todas las naves de este tipo.

Información general

Construido por los atlantes en su guerra contra los Wraith, la Aurora de clase se considera entre la clase más avanzada de buque de guerra jamás creado, con sólo el Asgard modificados Dedalo clase visto a su rival su poder. No se sabe cómo una nave nodriza Ori o la Asgard clase O'Neill iría en contra de uno de estos vasos, pero a su máxima capacidad sólo uno de ellos es más que una coincidencia para una flota de buques de la colmena Wraith o Hataks Goa'uld .

Diseño

Hay por lo menos 3 variantes de la Aurora-diseño de la clase, y se distingue no sólo por el tamaño del buque, sino por las diferencias en el diseño interior del puente, los corredores y un bergantín, en particular. Es probable que los Asuranos utilizó la edad (y supuestamente más débiles) los diseños de la Aurora de clase que era de un tamaño similar al buque Aurora, ya que sólo han tenido acceso a la tecnología que habían desarrollado hasta el punto de atlantes abandonados les. La más reciente "de lujo", los buques, como el Orión, que probablemente sustituirá los buques más grandes en el momento de la atlantes abandonado la Galaxia Pegaso. Estos barcos de lujo parecen ser mucho más duraderas que las versiones anteriores y probablemente más potente, así como la tecnología que se han actualizado, como la guerra avanzaba. La Aurora de clase utilizados por los viajeros que parece ser en algún lugar entre los dos diseños, posiblemente un prototipo para la variante de lujo. (ATL: "Aurora", "Inferno", "Progenie", "Viajeros"),


Historia

Stargate Atlantis

Articulo completo: Stargate Atlantis


180px-AuroraCorridor

Los pasillos de una nave clase

Se sabe que los atlantes, una vez controlada toda una flota de acorazados de la clase Aurora, que se utilizaron en su guerra contra los Wraith, con muchos barcos equipados con ZPMs. Al final, sin embargo, los atlantes perdieron la guerra con la mayoría de sus naves se destruyen. No se sabe si la Aurora de clase fueron los buques más poderosos de la flota Antiguos y otro que la ciudad-barco, sin embargo, ha dado a entender que la flota Antiguos y fue más diversa. Aurora(ATL: "Botín de guerra")

10.000 años más tarde, la expedición de Atlantis se dio cuenta de estos buques cuando se detectó la Aurora a través de sensores de largo alcance de Atlantis. Después de viajar a la ubicación de la nave con el Daedalus encontraron la Aurora como un buque dañado flotando en el espacio y la tripulación en éxtasis, se infiltraron por un fantasma. Para evitar que el buque de caer en manos de los Wraith, el capitán de la Aurora dio al Coronel Sheppard su código para que pudiera activar la auto-destrucción, que destruyó la nave. Más tarde, todos los buques, fueron designados como Aurora acorazados de la clase, en honor de la tripulación. (ATL: "Aurora")

Algún tiempo después, la expedición de Atlantis en contacto con el Taranians, que no sólo descubrió un puesto de avanzada Antiguos y en su planeta, sino también un hangar con un Aurora dañado pero reparable barco de la clase, llamada Hippaforalkus. Dado que el planeta se ve amenazada por un supervolcán, la población fue evacuada en el barco, (recientemente nombrado Orion) que luego fue reparada por el Dr. McKay suficiente para escapar de la catástrofe. Agradecido, el Taranians "prestado" de la Expedición Atlantis la nave, que luego fue reparado para ayudar a luchar contra los Wraith, que fueron de nuevo en su camino hacia la Atlántida. (ATL: "Inferno")

Después de que el Wraith tenido acceso a la tecnología de hiperespacio intergaláctico, el Orión y Dedalo seguido y se trenzaron en una batalla en el borde de la galaxia Pegasus. Aunque el Orion había escudos que no podía disparar Drones hasta que sacrificaron sus escudos para despedirlos, sacando una colmena-barco en el proceso. La colmena otros buques sin embargo respondió rápidamente y destruyó el Orion shieldless. (ATL: "No Man's Land")

Los golpes Elige el pasado Dédalo en el 99,9%

180px-Tria

La Tria al 99.9% de la velocidad de la luz

velocidad de la luz

Alrededor de la mitad un año después, el Dédalo, mientras que la realización de una prueba con la estación de Midway nuevo espacio, descubrió otro dicho buque, que viaja a 99,9 por ciento de la velocidad de la luz. Resultó ser el buque de guerra Antiguos y Tria, que fue dañado por los Wraith. La tripulación del buque fue evacuado por el Daedalus y trajo de vuelta a Atlantis. Dado que los motores de hiperespacio de la Tria eran irreparables, el buque fue presuntamente abandonados en el vacío intergaláctico. (ATL: "El regreso, Part 1")

La última conocida actualmente Aurora barco de la clase fue encontrado por un espacio de viaje raza humana se conoce como los viajeros. Secuestraron coronel Sheppard para que les ayuden a activar la nave. Después de la prevención de los Wraiths de conseguir el barco, que fue reparada por los viajeros. Este barco actualmente sin nombre participó en la Batalla de Asuras para derrotar a los Asuranos una vez por todas. De acuerdo con Katana, Aurora Este barco de la clase fue destruido junto con una nave de losa viajeros, y una colonia de 3.000 personas cuando explotó un Stargate, un efecto secundario indeseable del dispositivo Attero. (ATL: "Viajeros", "Que sean recordados todos mis pecados", "Tribu perdida")


El Asuranos, que fueron capaces de duplicar Antiguos y la mayor parte de la tecnología, construyeron su propia flota de Aurora casi cuarenta buques de la clase, pero utilizando la tecnología más antigua. Todos menos uno de estos han sido destruidos, cuando el planeta natal Asuran explotó con ellos en órbita. Aurora El destino de los restantes Asuran último construido acorazado de la clase sigue siendo desconocido.Plantilla:Ghost in the MachineCite

Descripción

Estas naves fueron utilizadas por los Asuranos para complementar su flota de naves de la clase-Aurora. Puesto que el uso de naves Asuranas la Aurora-clase primarios, estas naves se utiliza probablemente como naves de ayuda. Por lo menos uno de éstos envía puede disimular, así que es probable todos puede. Poco se sabe sobre estas naves pues no se han encontrado muy a menudo. Se arman con los drones, y posiblemente una cierta clase de armas de la energía. Debido al Asuran' capacidad de s de producir en masa de MPC es posible que estas naves son accionadas por ellos. Varias popas de estas naves se pueden ver durante el limpia-miento de Asuras, así que puede ser asumido que el Lanteans había desarrollado y había utilizado estas naves durante la guerra. (ATL: "Progenie", "Linea de Vida", "Este Cólico Mortal")

Tecnología

Halls-Aurora

Interior.

Las clase Aurora son grandes acorazados, provistos con tecnologías avanzadas. La clase Aurora es inmensamente superior a las naves usadas por los Wraiths, incluso las naves colmenas, capaz de destruirlas sufriendo solo mínimos daños. Las características técnicas de la nave no están disponibles, sin embargo es bastante grande para llevar una tripulación varias veces la capacidad máxima del Dedalo. En el episodio "La Tierra de Nadie", el Orión se ve comparado con el Dedalo, y parece ser aproximadamente 7-8 veces más de longitud, y 4-5 veces más de ancho.

Los sistemas ofensivos consisten en Armas de Drones, “misiles” autoguiados Antiguos capaces de penetrar la mayoría de los escudos de energía. Es desconocido si las naves tienen cualquier otro armamento. No obstante, en “Que todos mis pecados sean recordados” durante la escena de la batalla entre los replicantes y la alianza espectro-humano, un enjambre de dardos es contraatacado ineficazmente por los disparos de la nave atacada. La trayectoria de estos disparos es rectilínea. Si estos disparos fueran drones, su ineficacia y sus trayectorias no son coherentes con la habilidad de maniobra de los drones observada en “La Tierra de Nadie” cuando evitan dardos entrantes que intentan interceptarlos durante el ataque del Orion a una nave colmena. Entonces, puede haber armas de energía, en el acorazado clase Aurora. Los drones en la clase Aurora son controlados por una silla de control separada, específicamente diseñada para las armas. Nada se dice sobre si las naves pueden disparar las salvas también desde el puente. La nave está protegida por poderosos escudos de energía que tienen un color naranja. No obstante, estos escudos pueden ser sobrecargados por un ataque de enjambre de dardos o un ataque de drones como ha sido vito en “Que todos mis pecados sean recordados”. Secundariamente, la facilidad con la que los dardos pululantes penetran los escudos explica bien el éxito de los espectros en su guerra contra los Antiguos. Los escudos de la clase Aurora contornean a la nave; sin embargo, no es como un casco extra, los escudos tienen la forma del casco opuesto a la apariencia de burbuja de otros escudos. El sistema de autodestrucción no sólo es lo suficientemente poderoso como para vaporizar la propia nave si no que también destruye al menos dos kilómetros de radio, incluyendo las naves cercanas. Probablemente la razón para la ineficacia de las armas de drones y los escudos es que estas naves son copias exactas de las naves Lantianas. Los drones necesitan ser controlados directamente por la mente de la persona que dispara las armas o dispara en salvas donde tienen menos habilidad para regatear los obstáculos.

Otra tecnología a bordo incluyen las cápsulas de éxtasis Antiguas que se suponía eran usadas por la tripulación en caso de una emergencia. Estas cápsulas podrían modificarse para que sus ocupantes puedan participar en una construcción virtual, permitiéndoles a sus mentes permanecer activa durante largos viajes. Las cápsulas se unen directamente con la computadora de la nave para que la tripulación puede trabajar en las tareas mientras están dormidos, incluso permitir la alteración y borrado de archivos de las computadoras de las naves. Sin embargo, como todas las cápsulas de éxtasis Antiguas, estos dispositivos pueden prolongar el envejecimiento, no pararlo. En períodos largos de tiempo como un millón de años, la persona de dentro ha envejecido tanto que si se revive puede morir.

El primer acorazado de la clase Aurora encontrado contuvo a 329 miembros de la tripulación, sin embargo la nave puede sostener a más personas en emergencias.

La Aurora también esta equipada con un hipermotor interestelar para moverse entre sistemas solares. Este hipermotor puede convertirse de interestelar a intergaláctico con un gran esfuerzo, permitiéndole a la nave cruzar las inmensas distancias entre las galaxias. Se usan sistemas de propulsión subluz para el viaje a cortas distancias. La nave también tiene la capacidad de volar sobre la superficie de un planeta.

En el episodio “Viajeros” revelan que el puente posee una silla de control que permite las funciones de navegación y de pilotaje. Una Silla de Control Antigua localizada adyacente al puente también puede controlar sistemas de armas, incluyendo el complemento de drones de la nave. Una sala de control auxiliar permite el control redundante de la nave, y también hay presente una celda similar a una de Atlantis.

250px-Asuranship11 Los Clase Aurora son un tipo de nave usado por los Asuranos como buques de guerra de la clase-Aurora.

Sistemas mando y control

Estas naves espaciales que figura una amplia subespacio de comunicación que les permite enviar señales de socorro o comunicarse a más rápido que la velocidad de la luz con otros buques a distancias interestelares. Ellos también pueden proyectar hologram

180px-Still1230056603

Esquema del puente de una nave clase-Aurora

as estable en otros buques también capaz de proyectar el sonido, sin embargo el sonido no se puede transmitir de nuevo a la nave proyectar. Esto sólo puede ser debido a la enorme diferencia en la velocidad y la distancia que se estaba transmitiendo, y que cuando están más cerca y navega a una velocidad similar puede ser posible. (ATL: "Viajeros", "El regreso, Part 1")



Sistemas ofensivos y defensivos

180px-AuroraDrones

La Orion dispara sus armas


La Aurora-categoría cuenta con un arsenal de armas teledirigido que son capaces de destruir un buque de la colmena en cuestión de segundos, y han demostrado la capacidad de evadir los sistemas de protección utilizados por los Asuranos Goa'uld y con gran facilidad. Son muy precisos y puede alcanzar varios objetivos a la vez, incluso después de su buque de acogida es destruido. (ATL: "No Man's Land")

Su actualmente especulativo si Aurora acorazados de clase tienen las armas de energía, como no ha habido en la pantalla o las pruebas de diálogo en el programa para sugerir que hacer, pero cabe señalar que durante la limpieza de Asuras que varios barcos de guerra de clase Aurora, sobre todo el en el lado izquierdo de la ciudad y en movimiento utiliza un arma que no es definitivamente el tipo de avión no tripulado con el fin de crear una explosión en el suelo. Estas armas se mueven de una forma estrictamente lineal. En varias imágenes cerca del buque clase Aurora, claramente los viajeros en barco, varios cañones exterior puede verse, similar a las torres de ferrocarril de armas en los

180px-OrionShields

Los escudos de una nave clase-Aurora

buques de clase Daedalus.

Los escudos de la Aurora de la clase se ha demostrado que imitan el contorno del casco. Estos sistemas de protección permitirá Aurora acorazados de la clase para soportar intenso fuego de armas de poco poder, incluso cuando se introduce en ellos, y también se han demostrado para proteger a Aurora acorazados de la clase del intenso calor y la presión de la erupción de un volcán de Super ligeramente más de cuatro segundos (a pesar de que el buque en cuestión el poder apenas tenía lo suficiente para poner en línea hiperimpulsor para un salto corto en la órbita exterior del planeta). (ATL: "Inferno", "No Man's Land", "Viajeros"),

Sistemas de energia y poder

Aunque se desconoce cuál es la fuente de energía primaria de la Aurora de la clase es, se conocieron las atlantes de vez en cuando instalar un MPC para darles un extra de 'impulsar'. Incluso sin ellos las naves son capaces de permanecer activas durante periodos largos de tiempo. En la Aurora primera vez encontrado acorazado de la clase por el Tau'ri, el Aurora, el poder se había mantenido activo durante 10.000 años el mantenimiento de las vainas de estasis de la tripulación, sin un MPC. (ATL: "Aurora", "El regreso"),

Sistemas Hyperdrive y propulsión

180px-MyancientshipOrion 2

La Orion abre una ventana hacia el hiperespacio

La Aurora-clase posee los motores de más rápido sublumínica sabe que existen. A pesar de que normalmente funcionan a velocidades similares a las de Asgard y las naves Tau'ri, podrían ser modificados para viajar en el 99,9% de la velocidad de la luz por si alguna vez se plantearía, no se sabe si esto requiere un MPC. (ATL: "El regreso, Part 1")

Aurora Aunque no se conoce acorazados de la clase fueron equipados con hipermotores intergaláctico, era posible que la tripulación de la nave para modificar los motores de hiperimpulsor para permitir los viajes a otras galaxias. Aun sin ser modificado el hipermotores en la Aurora de clase son muy superiores a cualquier otra forma de hiperimpulsor interestelar, y es posible que estos hipermotores son capaces de achieveing velocidades comparables a una hiperimpulsor Asgard, especialmente cuando se considera que muchos de estos barcos estaban equipados con un MPC. (ATL: "Aurora", "Inferno", "No Man's Land")

Otros sistemas

180px-AuroraStasis

Las vainas de extasis de la Aurora

Para proteger a la tripulación en caso de daños críticos, el buque está equipado con varios cientos de vainas de estasis, por lo menos lo suficiente para contener toda la tripulación. Mientras que en la estasis de la mente de cada persona se puede conectar a través de las naves principal en un equipo virtual de la construcción donde la interacción es posible, sin embargo, durante un largo período de tiempo (10.000 años), las vainas no protegen a los habitantes de la edad, sólo disminuye el ritmo considerablemente y prolongar el ciclo de vida hasta el punto que la vaina es lo único que mantiene con vida. Se sabe, sin embargo, que las vainas de estasis Aurora a bordo de un acorazado de la clase no eran tan eficientes para frenar el proceso de envejecimiento, como los de la Atlántida y Antiguos y puestos de avanzada. (ATL: "Aurora")


Interior

Cuarto de control auxiliar

180px-AuroraAuxilControl

Sheppard en el cuarto de control auxiliar

Al igual que la ciudad Antiguos y los buques, Aurora acorazados de la clase contiene un centro de secundaria donde los sistemas de nave puede ser controlado si el puente fue destruido o hecho alguna vez un-manable. Desde esta posición, uno de los tripulantes era capaz de rastrear las actividades de personas en todo el buque, escanear señales de vida, y controlar el acceso a los corredores. Numerosas terminales de control estuvieron presentes en la sala, que imitan a las consolas en una ciudad-barco en apariencia.

Coronel Sheppard viajó hasta el puente auxiliar después de la destrucción del puente principal de la Aurora por un fuego de armas de crucero Wraith. A través de él, fue capaz de lanzar do en el barco enemigo y Wraith determinar cuántos habían inspeccionado el buque. Sólo tiene que estar activado, entonces puede ser utilizado por cualquier persona. (ATL: "Viajeros")

Puente

180px-AuroraCommandChair

El puente de la nave clase-Aurora de los viajeros

El puente de la Aurora de la clase controla la mayor parte (si no todos) los sistemas básicos necesarios para el acorazado para funcionar. Está situado en el centro de la parte superior de la nave con la parte frontal es una puerta grande. El puente se compone de paneles y pantallas similares a las de la sala de control de la Atlántida, pero algunos modelos también disponen de una silla de control para la navegación que permite a una persona con el gen ATA para controlar la mayoría si no todas las funciones de la nave. Esta silla se diferencia de otras sillas Antiguos y de control, tales como los encontrados en la Tierra y la Atlántida, y es probable que menos avanzados, ya que sólo recibe de las aportaciones de la mano del usuario, al igual que los de Gateships. (ATL: "No Man's Land", "Viajeros"),


Celda

Estos vasos contienen bergantines que se utilizan para detener a los presos y apareció como barras de metal que fueron adecuados en la celebración de los enemigos. En la Aurora, el General de Brigada es una habitación vacía dividido en dos secciones por las barras con campos de fuerza entre ellos. En otra Aurora acorazado de la clase, el bergantín que parecía ser menos avanzado, pero todavía hace uso de campos de fuerza para mantener a los presos, estos son similares a las células de la Ciudad de los buques. (ATL: "Aurora", "Viajeros"),

La plataforma de control de armas

180px-AuroraControlChair

La silla de control de drones

Clase Muchas de las cualidades de un Aurora-son similares a la de una ciudad-Antiguos y barco. Esto incluye la sala de la silla, en una silla Antiguos y de control, conocido también como plataforma de control de un arma, está presente en el medio que permite el uso de la dotación del buque de las armas de zánganos. Se encuentra en la parte trasera del buque y que figura una pantalla visual en la pared que contenía una pantalla de ciertos sistemas. Es posible que una persona sea sellada en la habitación, como fue el caso de Larrin que fue encerrado en la habitación de John Sheppard. (ATL: "Viajeros")


Otros lugares

  • Cuarto del Capitan
  • Arsenal de Drones
  • Hangares: Para el uso de salta charcos, buque de esta clase contienen al menos tres zonas, aunque más puede existir.


Batallas

Entre las batallas que se conocen que se dieron entre cruceros asuranos y otras naves solo se conoce el enfrentamiento entre el Apolo no se conoce si entre a batalla de asuras se produjo enfrentamientos previos con estas naves.

120px-ApolloAsurans11

El Apolo en fuego contra un crucero asurano

Cuando el Coronel Sheppard es capturado por una raza de personas conocidas como los Viajeros, averigua que dichas personas quieren usarlo debido a su gen Antiguo. Los Viajeros pronto presentan a Sheppard un buque de guerra Antiguo que encontraron girando alrededor de una estrella enana hace 200 años. Según el registro de la nave, la tripulación fue atacada por los Wraith. Sus escudos estaban bajados, las comunicaciones y los motores subluz fueron dañados pero consiguieron escapar al hiperespacio.

Poco después, los Viajeros dejaron a Sheppard al mando en la silla de la nave, Sheppard llevó la nave al hiperespacio. La líder de los Viajeros, Larrin le convence para que apague el hipermotor debido a la radiación en la sala de control. Sheppard es llevado entonces a una celda de la nave y permanece allí. Un tiempo después, un crucero espectro sale del hiperespacio. Larrin permite entonces a Sheppard usar las armas de la nave para atacar la nave espectro. Con un tiro final, los espectros destruyen la sección delantera de la nave incluyendo el puente. Pronto se averigua, que hay cuatro Wraith a bordo de la nave, se dice que entraron por el hangar. Otras naves de los “Viajeros” también salen del hiperespacio, que habían estado buscando la nave Antigua desde que desapareció de la flota. Se completan las reparaciones del hipermotor y la flota parte del sistema, pero no antes de que a Sheppard se le permitiera entrar en su Jumper. El nombre de la nave no fue revelado.

Esta nave volvió después a investigar bajo el mando de Larrin un grupo de naves colmena sobre un planeta. Las naves colmenas ya habían saltado al hiperespacio pero encontraron un Jumper con John Sheppard, su equipo y un Wraith. El Jumper aterrizó a bordo de la nave y Sheppard convenció a Larrin para que los Viajeros se unieran a la flota que habían conseguido para atacar a los Replicantes. La nave aparentemente después viajó a Atlantis y Larrin se unió a una sesión de información y supo la localización de la ciudad. Los científicos de Atlantis hicieron un informe de batalla y se unió a la Batalla de Asuras con Sheppard abordo para disparar los drones de la Silla de Armas. Sobrevivió a la batalla y durante el curso de la batalla destruyó al menos una nave Asurana cerca de escapar al hiperespacio.


Esta nave fue destruida junto con algunas naves más de los viajeros en la explosión de un StarGate en la primera colonia que formaron los Viajeros (SGA 5x11: La Tribu Perdida) como efecto secundario de un dispositivo Alterano que fue activado por los Asgard de Pegasus tras el secuestro de Daniel Jackson y el Dr. Rodney McKay de la propia Atlantis.


Galería

La

180px-Still1229454284

Esquema de una nave clase-Aurora


Naves conocidas