
Un dron inactivo

Un Arma de Drones armada
Las Armas de Drones son un dispositivo construido por los Antiguos que funciona como un proyectil teledirigido, normalmente pululando hacia un blanco. Un sistema de defensa planetario puede disparar miles de drones en un momento.
Los drones pueden encontrarse en las naves de los Antiguos y puestos avanzados. Estos dispositivos son increíblemente poderosos; en un caso, un par de drones pudo destruir una Ha'tak Goa'uld (aunque se ha teorizado que los drones meramente golpean en puntos críticos, desde “La Ciudad Perdida”, las Ha'tak son destruidas después de numerosos golpes).
Capacidades[]
Las armas de drones son híbridos de proyectil/energía. Normalmente son controlados por una Silla de Control Antigua que lee la mente del operador y puede enviar miles de drones que pululan para atacar una flota entera de blancos enseguida. Naves más pequeñas como los Saltadores o acorazados Clase Aurora también tienen drones. Parecen ser guiados por un sistema de control central que usa varios sensores disponibles o pueden ser controlados por un operador. También parecen ser armas multipropósitos, capaces de destruir un blanco convencionalmente y completamente desmaterializarlo.
Un dron activo está envuelto en una brillosa luz amarilla, y se impulsa al parecer por un Modulo de Punto Cero montado en la silla de control. Para las funciones normales, se requiere un MPC, sin embargo, en situaciones de emergencia una silla de control también puede ser impulsada usando un avanzado Reactor de Naquadah Mk 2 para permitir el lanzamiento de las armas de drones. A los saltadores también les falta un MPC, pero sólo llevan un manojo de armas de drones. Por consiguiente, sería lógico asumir que la cantidad de energía que se necesita es directamente proporcional al número de drones en vuelo. Los drones también necesitan una fuente de energía externa, e incluso se desactivarán y caerán del cielo en pleno vuelo si esta fuente de energía externa es desactivada. Es exactamente incierto que mecanismo usan las armas de drones para causar daño a sus blancos. Un dron causó una explosión relativamente pequeña en el impacto, mientras un enjambre de drones envolvió a un Guerrero Kull y a su manera la flota atacante de Anubis y parecía desintegrarlo completamente. Recíprocamente, dos Armas de Drones son suficiente para destruir una Ha'tak Goa'uld completamente si golpea en un punto critico y un solo dron puede dañar un Crucero Espectro. Es posible que el rendimiento de un dron dependa de la cantidad de energía que tome de su fuente de energía.
Los drones tienen la habilidad de protegerse del impacto contra la materia a un cierto grado, por ejemplo el hielo y el interior del puesto avanzado Antiguo en la Tierra, permitiéndole “agujerear” la materia solida. También se han observado que los drones se abren paso a través de las naves, sin volver a su sitio de lanzamiento. También pueden usarse bajo el agua.
Se ha asumido que los drones pueden “ignorar” literalmente los escudos de la mayoría de las y simplemente atravesarlos. En “La Ciudad Perdida” se mencionó que los escudos Goa'uld de Anubis eran inútiles contra los drones. También ha sido supuesto que pueden ignorar los escudos Ori, aunque esto nunca ha sido probado. Los únicos escudos vistos que bloquean los drones son los propios escudos Antiguos y los escudos Asgard ya que se vieron drones impactar contra el escudo en la batalla contras los Replicantes Asuranos. Un saltador con escudos añadidos pudo resistir un dron de Atlantis con sus escudos pero lo dañó críticamente. Es probable, sin embargo, que los escudos de las naves más grandes Antiguas serán más eficaces contra ellos.
Al contrario que su nombre, los drones son armas parcialmente inteligentes que son capaces de buscar rastreando los puntos débiles (los drones son inteligentes, pueden esquivar el fuego de las armas dirigido hacia ellos, al contrario que los misiles normales pueden estar volando durante mucho tiempo antes de golpear contra el blanco, como ha demostrado el hecho de que los misiles que lanza el Dédalo son destruidos por los dardos espectros, y los drones los esquivan fácilmente), a menos que se dirijan directamente por el usuario de la Silla de control.
En el episodio “Viajeros”, se ve a un acorazado clase Aurora tener dos sillas de control separadas, una para controlar la nave, y otra para encender las armas de drones. También se muestra que pueden dispararse a la propia nave, para quitar quirúrgicamente o desactivar ciertas secciones.
Poder[]
- Tecnologia de los Drones: Se sabe que los drones asuranos (al igual que el resto de su tecnologia) eran menos avanzados que los de los Antiguos.
- Nivel de Energia: cuanta mas energia tenga un dron para alimentarlo, mas poderoso será. eso podria explicar porque los drones de la torre no dañaron tanto como otros drones podrian haberlo hecho.
- Nivel de control: los drones fueron diseñados para ser controlados por Antiguos, se ha comprobado que los humanos poseen distintos niveles de control de tecnologia antigua.
En el episodios "ciudad perdida 2º parte", el general Oneill, demuestra que los drones son capaces de atravesar los escudos de las ha´tak mejoradas por Anubis e incluso los de su propia nave Madre. En el episodio "el rey Arkam", dos drones fueron capaces de atravesar los escudos de una ha´tak normal y destruirla aunque el general Oneill aqui no tenia ni idea de lo que estaba haciendo. en el episodio "condenados" un Jumper lanza un dron que daña gravemente un crucero espectro. en el episodio "viajeros", una nave aurora antigua destruyó un crucero espectro usando 20 drones, auqnue quedó claro que hubieran hecho falta muchos menos. en el episodio "la tierra de nadie" la nave aurora "orion", también antigua, fue capaz de destruir una nave colmena espectro usando 30 drones y, una vez más, se ve claramente que con menos drones hubiera bastado. en el episodio "enemigo a la puerta" se ve que las armas Asgard de las naves clase-dedalo son ineficaces contra la colmena potenciada por mpz´s mientras que los drones de Atlantis con tres mpz´s logran dañar a la nave auqnue no destruirla.
Drones encontrados[]
En la Galaxia Pegaso, los drones son muy raros como consecuencia de la pérdida de la guerra de los Antiguos contra los Wraith. Sin embargo, se han encontrado en Atlantis donde sólo una docena de drones salieron después del asedio Wraith hace más de 10.000 años. Un suministro más grande fue encontrado en la ciudad hermana de Atlantis que fue usada para llenar la armería de Atlantis después. También se encuentran en los Jumpers y las Clase Aurora. En la Vía Láctea, se han descubierto drones en los puestos avanzados Antiguos como el de la Antártida en la Tierra y en Paclarush Taonas.
Mini-Drones[]
En el episodio de la cuarta temporada de Stargate Atlantis “Harmony” fue revelado que hay que una variante de drones llamada mini-drones. Éstos son una forma más pequeña de drones pero comparten la luz amarilla característica de la forma más grande además del control mental. Fue teorizado que estos drones son usados para proteger ciertas áreas contra las personas sin el gen antiguo, como fue el caso en el planeta de la reina “Harmony” donde sólo el usuario de una llave “antigua” especial puede controlar los mini-drones del “sitio de la prueba” donde se encuentra la tecnología de drones desarrollada por los Antiguos, la cual es perfeccionada en Pegaso mientras los drones de tamaño normal fueron inventados en la Vía Láctea.
Debilidad[]
El error fatal de la tecnología reside zumbido en su tiempo de lanzamiento, ya que el usuario debe estar preparado para despedirlos. Cuando la expedición de Atlantis comenzaron a atacar a la Naves de batalla Asuranas se despliegue en toda la Galaxia Pegaso, fueron capaces de capturar a las naves Asuranas desprevenidos e indefensos emboscando inmediatamente después de que salió del hiperespacio, nunca hubo tiempo para poner en marcha de sus arsenales drones (durante toda la serie de emboscadas, ni un dron se puso en marcha). Si se les hubiera podido lanzar sus drones a tiempo, incluso cuando las naves estaban siendo destrozados por los rayos plasma, los drones habrian llegado y, si es suficiente se pusieron en marcha, hubiera destruido las naves Tau'ri. (ATL: "Sé todos mis pecados recordados")
Historia[]

Un arsenal de drones en Atlantis
Las armas de drones se usaron ampliamente durante la guerra de los Antiguos con los Wraith; Sin embargo, se volvieron cada vez más raros después de que los Antiguos dejaron la Galaxia Pegaso hacia la Tierra. Diez mil años después, solo los puestos de avanzada y las naves antiguas los poseen, y actualmente no hay forma de reponer sus existencias ya que ninguna sociedad aparte de los asuranos aislados y ahora destruidos, que no deseaban compartir sus conocimientos, sabía cómo construirlos. En la Vía Láctea, las únicas armas de drones encontradas se encuentran en el puesto avanzado de la Antártida, aunque se puede suponer que pueden existir otras reservas en otras partes de la Vía Láctea.

Anubis al ver su flota siendo despedasada por los drones
Las armas de drones también se usaron en defensa de la Tierra durante la Batalla de la Antártida, que eludió los escudos y penetró los cascos de los 'Ha'taks de Anubis, destruyendo directa y fácilmente la flota invasora. Después de la batalla, se creó un puesto avanzado para estudiar la tecnología en el puesto avanzado recién descubierto, y los científicos estacionados allí estudiaron al menos uno de los miles de drones que quedaron de la batalla. Cuando el Dr. Carson Beckett estaba usando la silla de Control Antiguo, activó accidentalmente el dron, que persiguió al helicóptero entrante que contenía al Mayor John Sheppard y al General de Brigada Jack O'Neill. Afortunadamente, Beckett pudo apagar el dron antes de que destruyera el helicóptero. (SG1: "Ciudad Perdida, Parte 2", SGA: "Rising", "The Siege, Part 2", "The Tower", "No Man's Land", "Vegas")
Cuando una nave colmena llegó a la Tierra en una realidad alternativa, fue destruida por un enjambre de drones desde el puesto avanzado antártico. Más tarde, en la realidad principal, la súper colmena destruyó la silla de control, por lo que la plataforma de armas no se pudo usar. Atlantis fue llevado a la batalla con la súper colmena, pero sus armas de dron no pudieron destruir la nave. Afortunadamente, Sheppard destruyó la nave con un arma nuclear detonada en el interior antes de que Atlantis pudiera ser destruida. (SGA: "Vegas", "Enemigo en la puerta")
Durante la Segunda Batalla de Atlantis, las armas de drones de Atlantis se usaron en la batalla. Debido a que la mayoría de ellos se habían agotado, Sheppard eligió sus disparos, principalmente con el objetivo de dañar las naves de ataque de la colmena y mantenerlos alejados de la Atlántida. Con ocho drones bien dirigidos, uno de los cuales falló, Sheppard fue capaz de destruir una nave colmena durante la batalla. (SGA: "Herederos"